- 軟件大?。?span>5.84M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 3D制作類
- 更新時(shí)間:2017-03-27 12:01
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
113.00M/中文/5.0
133.00M/中文/1.5
1.08M/中文/3.6
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渲染巨匠英文名:lightscape,這是一款功能強(qiáng)大的3d渲染軟件,這款軟件跟autocad、3DS MAX等軟件類似,但有其自身的獨(dú)特功能,兼容性強(qiáng),使用方便快捷,需要的朋友歡迎來綠色資源網(wǎng)下載使用。
渲染巨匠是一種先進(jìn)的光照模擬和可視化設(shè)計(jì)系統(tǒng),用于對(duì)三維模型進(jìn)行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設(shè)計(jì)。渲染巨匠是世界上唯一同時(shí)擁有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實(shí)際經(jīng)驗(yàn)就能得到真實(shí)自然的設(shè)計(jì)效果。渲染巨匠可輕松使用一系列交互工具進(jìn)行光能傳遞處理、光影跟蹤和結(jié)果處理。渲染巨匠3.2是渲染巨匠公司被autodesk公司收購之后推出的第一個(gè)更新版本。
簡(jiǎn)易
操控Lightscape3.2的特性,除了強(qiáng)大的光照功能外,還離不開其使用友好簡(jiǎn)易的優(yōu)勢(shì):兼容多種文件
1.兼容多種文件:
Lightscape源于美國Autodesk公司多媒體分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的dwg文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質(zhì)、光源等信息完求保留無需重復(fù)設(shè)置。到Lightscape進(jìn)行渲染!最新的Lightscpae3.2不僅可以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟件中包括了針對(duì)3D Studio MAX開發(fā)的插入模塊,應(yīng)用此模塊,3DS MAX的用戶可以完成建模、設(shè)置好材質(zhì)光源后直接輸出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染處理完成后,還可以直接裝載到MAX軟件中進(jìn)行強(qiáng)大的動(dòng)畫制作。用戶無須在重復(fù)處理光能傳遞和光線追蹤的計(jì)算。這些功能極大的方便的MAX用戶進(jìn)行高性能的光線設(shè)置和產(chǎn)生完全真實(shí)的光線效果。
界面簡(jiǎn)介
2.操作界面簡(jiǎn)潔:
現(xiàn)在,再大再多的顯示器也滿足不了三維設(shè)計(jì)師的需要,因?yàn)橐话愕匿秩拒浖\(yùn)行起來就離不開大捆命令的菜單和大堆參數(shù)的對(duì)話框,字滿為患的屏幕令人窒息。為什么電腦不能幫我們自動(dòng)分析處理嗎?當(dāng)然能――只要安裝了Lightscape3.2 ,你的電腦就會(huì)立刻聰明起來!這源于Lightscape3.2強(qiáng)大的功能與體貼友好的版面安排。強(qiáng)大的功能使電腦自動(dòng)調(diào)整各種各樣的設(shè)計(jì)參數(shù)以達(dá)到最佳效果,而體貼友好的版面安排使你看不見不需要的菜單和對(duì)話框,耳根清凈!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透視效果圖,余下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作只需輕點(diǎn)工具按鈕即可,令你切切實(shí)實(shí)體會(huì)到Lightscape輕松渲染的滋味。
設(shè)計(jì)功能靈巧
3.設(shè)計(jì)功能靈巧:
Lightscape3.2自帶世界著名廠商提供的數(shù)以千計(jì)附有精美的材質(zhì)紋理的三維模型,其中的燈具更按真實(shí)產(chǎn)品配置了光學(xué)物理特性!設(shè)計(jì)師在布置圖塊、光源時(shí),設(shè)計(jì)師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照,還可旋轉(zhuǎn)縮放這些三維模型進(jìn)行交互式瀏覽選擇,然后用鼠標(biāo)直接把目標(biāo)圖塊光源拖入模型中。同理,賦材質(zhì)時(shí)也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標(biāo)表面上,并可在作圖的任何過程中隨意更換,隨時(shí)編輯。在制作三維動(dòng)畫時(shí),我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時(shí)漫游三維模型。到目前為止,沒有任何的渲染軟件具備這樣的強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能,令設(shè)計(jì)過程更賞心悅目!
不同凡響
4.不同凡響的渲染速度
以往不少設(shè)計(jì)師認(rèn)為,Lightscape很慢!因?yàn)長ightscape同其他渲染軟件一樣,不能運(yùn)行于硬件配置低的電腦中,否則慢如蝸牛。其實(shí)這對(duì)Lightscape是十分不公平的,因?yàn)檫@僅僅是對(duì)單個(gè)功能運(yùn)行速度的判斷。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個(gè)效果圖創(chuàng)作過程來判斷的,這才是真正的快!為什么這樣說?
使用一般渲染軟件,設(shè)計(jì)師常常在漫長的渲染過程完成后,并不滿意當(dāng)初選擇的視角、模型表面材質(zhì)和光照特征等等,但調(diào)整任何一項(xiàng)都必須重新進(jìn)行漫長的渲染,這將浪費(fèi)了設(shè)計(jì)師寶貴的時(shí)間,所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺。但是Lightscape把渲染過程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分,在完成光能傳遞后,直接光照與陰影已經(jīng)計(jì)算完畢得出相應(yīng)渲染效果。這時(shí)候,我們?nèi)绻薷牟馁|(zhì)和光照特征設(shè)置,全息渲染技術(shù)只計(jì)算被修改的部分而無需重新全圖渲染。而由于光能傳遞已經(jīng)將光能信息儲(chǔ)存到每一個(gè)三維實(shí)體的各個(gè)面上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透視渲染結(jié)果而無需任何計(jì)算,甚至可據(jù)此制作即時(shí)漫游動(dòng)畫!而且,建立在光能傳遞基礎(chǔ)上的光影跟蹤非常迅速,設(shè)計(jì)師無需漫長的等待就能得到高分辨率精細(xì)的渲染效果圖,甚至可以進(jìn)行全屏或者局部光影跟蹤,預(yù)覽即將生成的渲染效果圖,整個(gè)過程不到一分鐘!這些功能使需要不斷優(yōu)化效果圖、或者需要制作多副不同視角效果圖的設(shè)計(jì)師大大減少工作時(shí)間,提高設(shè)計(jì)效率,也就是Lightscape的不同凡響的快。
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