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DNF黑暗武士86級(jí)刷圖加點(diǎn) 技能排列組合推薦

我要評(píng)論 2016/08/28 14:36:01 來(lái)源:綠色資源網(wǎng) 編輯:綠色資源網(wǎng) [ ] 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:2367次

黑暗武士刷圖加點(diǎn) 一套加點(diǎn)適用全流派

作為黑暗武士資深玩家,我有義務(wù)告訴大家如何玩好一個(gè)強(qiáng)DK!

關(guān)鍵詞:雙修成為主流,是為太刀板甲,然有SS各種甲都行。屬性,必須堆暗強(qiáng),然后堆雙攻、獨(dú)立,其次力量和智力。

我不管你是極限物理還是什么流,走暗強(qiáng)是最好的選擇,沒(méi)什么好解釋的!

首先為大家介紹DK的技能加點(diǎn)和排版詳細(xì)解說(shuō)!

此加點(diǎn)適用與所有武器精通,短、太、光、巨、鈍都可以這么加!且通用所有,極限物理、極限魔法、和雙修流派。

DNF黑暗武士86級(jí)刷圖加點(diǎn) 技能排列組合推薦

DNF黑暗武士86級(jí)刷圖加點(diǎn) 技能排列組合推薦

下面我來(lái)說(shuō)為什么這么加點(diǎn):

第一排:跟大家的都差不多,劃斬用來(lái)走位達(dá)到劍舞的邊緣最大輸出。

第二排:鬼閃加裂波,你可以鬼閃后在列波。裂波這個(gè)技能放在哪都不適合,所以淪為減CD的道路,理由:輸出不高,放排版沒(méi)抓到會(huì)重置CD,獨(dú)立放出來(lái)當(dāng)無(wú)敵用?有個(gè)小吸就夠了,況且還那么多可以抓無(wú)敵的技能,浪費(fèi)時(shí)間不是!當(dāng)然,刷安圖恩可以微調(diào)出來(lái),看你怎么用了!

第三排:這個(gè)炸熱很多人喜歡走鬼閃路線,獨(dú)立放出來(lái),其實(shí)很浪費(fèi)資源,還不如這樣,辮子扯在一起,波動(dòng)把怪物打倒達(dá)到不被破招。

第四排:大崩,不用解釋

第五排:怒氣是個(gè)好技能放在墓碑前面可以在連發(fā)時(shí)保證墓碑不被柔滑,一鍵按到死

第六排:走位技能不用解釋吧,至于猛龍為什么放后面,放完猛龍可以直接開(kāi)始CD,而猛龍放前面CD更慢,那還不如單個(gè)猛龍算了。大吸快捷鍵不用解釋。

總結(jié):四排的技能可以達(dá)到不停的輸出和控制,減少了沒(méi)技能用的尷尬。況且每排傷害都很可觀,沒(méi)達(dá)人契約的可以把大吸血?jiǎng)c(diǎn)滿(mǎn)。

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詳細(xì)加點(diǎn)介紹:

受身蹲伏,滿(mǎn) (無(wú)論哪個(gè)職業(yè)都會(huì)點(diǎn)滿(mǎn))

魔法暴擊,滿(mǎn)

魔法背擊,滿(mǎn)

物理暴擊,滿(mǎn)

物理背擊,滿(mǎn) (魔物雙修,所以均點(diǎn)滿(mǎn))

挑擊,滿(mǎn)。其實(shí)滿(mǎn)不滿(mǎn)都無(wú)所謂,因?yàn)閭椭C了,既然有多的SP那就加吧。

劃斬,滿(mǎn)。傷害相當(dāng)高的小技能,而且走位傷害都十分強(qiáng)大。

暗月斬,1。傷害很感人。

突刺,1。傷害很感人。

暗影升龍擊,滿(mǎn)。還好吧。

冥炎破空斬,滿(mǎn)。TB1后一躍成神超越了劍舞的爆發(fā),貌似成為了全職業(yè)45最強(qiáng)百分比技能!

暗影斬,1。傷害很感人。

躍斬,1。傷害很感人。

暗影三重?fù)?,滿(mǎn)。8000的百分比,你不想要嗎?

暗影鞭,滿(mǎn)。還好吧。

冥魂之隕,滿(mǎn)。固傷還不錯(cuò),CD也短。

禁魂斬,滿(mǎn)。還能清小怪,牛頭機(jī)器人什么的都可以。

黑暗十字?jǐn)兀?。傷害很感人。

躍地?cái)兀?。傷害很感人。

暗勁爆發(fā),滿(mǎn)或1。這個(gè)技能如果你加了TP就是神,不加TP就是一坨屎連個(gè)劃斬都不如。

滅魂封魔斬,滿(mǎn)。清清小怪

破魂之刃,滿(mǎn)或1。沒(méi)有得到加強(qiáng)的血?jiǎng)σ贿z忘了,傷害很感人。

魔獄裂魂斬,滿(mǎn)。當(dāng)前版本還是有的一拼的!

暗影·波動(dòng)劍,1。傷害很感人。

冥光斬,滿(mǎn)。還好吧。

邪影·波動(dòng)劍,滿(mǎn)。還好吧。

冥魂珠,滿(mǎn)。還可以。

凝魂波動(dòng)陣,滿(mǎn)。還不錯(cuò),還加范圍,必須滿(mǎn)啊,其傷害可達(dá)10000%的百分比。

黑暗明王陣,滿(mǎn)。TB1后固傷有了很大的提升。直接可以與大崩墓碑一戰(zhàn)

TP加點(diǎn):

鬼閃,1。必須得加1啊。

劍舞,滿(mǎn)。傷害還是挺可觀的。

三刀,滿(mǎn)。傷害還是挺可觀的取決于你是否走法系路線。

大崩,滿(mǎn)。傷害還是挺可觀的。

其余5點(diǎn)可以加明王和上挑一點(diǎn)。

為什么沒(méi)加怒氣?因?yàn)槊魍醪患覶P就已經(jīng)超越了怒氣的固傷,沒(méi)必要了。

當(dāng)然你也可以把6點(diǎn)加到冥魂珠上!

然后是DK流派走向:雙修成為現(xiàn)在的主流!

1、雙修路線詳解:

現(xiàn)在主要就著重走雙休路線了,當(dāng)然還有極限物理還有極限魔法,但這是土豪的路線,你沒(méi)有那資本就不要走那路線,等下會(huì)有講解!

雙休其實(shí)并不局限與你必須穿什么甲什么武器,什么都好,只要是裝備好,管他什么甲

那么有朋友要問(wèn)了,到底穿什么甲?在下可以為大家講幾個(gè)條件,可以依次穿什么裝備

(1)看你拿什么武器來(lái)決定你穿什么甲

(2)如果你拿的是光劍,輕甲是最好的, 走雙修

(3)如果你拿的是巨劍,輕甲是最好的, 走極限物理

(4)如果你拿的是太刀,輕甲,板甲和布甲是最好的, 走雙修

(5)如果你拿的是短劍,布甲是最好的 走極限魔法

總結(jié):走雙修,必須走暗強(qiáng),無(wú)影劍,魂殤類(lèi)型的武器就別拿來(lái)用了!

2、極限物理詳解

無(wú)疑就是拿巨劍,強(qiáng)力劍舞大崩怒氣爆發(fā)流,堆極限劍舞,有星云上衣3級(jí),下裝傳說(shuō)重甲突擊隊(duì)長(zhǎng)2級(jí),幽游白書(shū)~劍魂4級(jí),其他的就不多說(shuō)了,看著堆!

3、極限魔法詳解

拿短劍,強(qiáng)力三刀墓碑明王流,路線比物理還要難,只有擁有重量級(jí)的SS布甲才能達(dá)到真正可怕的三刀,其幽魂魅影當(dāng)屬目前最強(qiáng)SS套!

4、走什么路線,完全在于你有什么裝備有什么好武器,就走什么流。啥都沒(méi)就走雙修拿把太刀闖天下。太輕太板太布都可以。

5、雙休只是極限流的過(guò)渡,因?yàn)闃O限物理和極限魔法是爆發(fā)最強(qiáng)的,單一輸出?,F(xiàn)在毫無(wú)疑問(wèn)極限魔法流是最強(qiáng)勢(shì)的。

然后是關(guān)于屬性走向和武器選擇,這里很重要!關(guān)乎黑暗武士的關(guān)鍵。

1、附魔和堆屬性選擇,屬性完全依照你的加點(diǎn)和裝備好壞來(lái)決定走向。

2、 首先是暗強(qiáng),然后是,物理就物攻,魔法就魔攻,能雙攻就雙攻,然后是獨(dú)立,最后才是力量和智力,看你偏向哪方面。

3、如何達(dá)到輸出最大化,最好的就是首先是最高黃字,增加面板,和最高暴擊傷害,其次才是附加傷害。

理由:黃字方面越高,附加的基數(shù)就越高,打個(gè)比方,100的傷害你有黃字50的武器和30附加的套裝。

那么結(jié)算下來(lái),就是150里面附加30,最終傷害等于200。附加的30變相加成15。這也是很多人不理解,說(shuō)我視頻開(kāi)掛的原因!

而如果你是武器附加30,套裝也是附加30,100的傷害附加60,結(jié)算就是160的傷害。

4、武器選擇,像那種屬性附加的武器類(lèi)似與無(wú)影,魂殤,天魔斬,就算在極限物理上也有一定的影響,這里不推薦,除暗強(qiáng)以外的屬性。

以下是PKC技能排版和加點(diǎn)介紹:

DNF黑暗武士86級(jí)刷圖加點(diǎn) 技能排列組合推薦

第一排:鬼斬可以各種扯,上挑起來(lái)的時(shí)候可以鬼斬十字?jǐn)卦诮觿e的技能。

第二排:裂波后還可以接暗月斬浮空!

第三排:霸體劍舞壓起身壓霸體的強(qiáng)力技能。

第四排:炸熱在三擊不能在放別的技能了,因?yàn)檎岷椭C了,3個(gè)技能輸出就是討打。除非你是布甲,

第五排:仍和浮空倒地后都可以進(jìn)行輸出的技能。

第六排:大家都懂的。

這是一套比較靈活的排版

如何運(yùn)用好這一系列的技能就看你能不能看懂其中的精髓了,這樣的排版打2000分的對(duì)手沒(méi)問(wèn)題。組隊(duì)。1V1都可以打。

天域套裝備,特效受力量影響。

冰雪首飾套,特效受獨(dú)立和冰強(qiáng)影響。

關(guān)鍵詞:DNF黑暗武士,DNF

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