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斯諾克桌球游戲

v1.1.6 安卓版 斯諾克桌球游戲 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>82.54M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
  • 更新時(shí)間:2022-06-07 09:24
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:北京英特耐雄爾科技有限公司
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 桌球手游 斯諾克桌球

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斯諾克桌球游戲

斯諾克桌球游戲規(guī)則:

斯諾克共用球22個(gè),其中15個(gè)紅球,6個(gè)彩球(黑、粉、藍(lán)、棕、綠、黃各1個(gè))和1個(gè)白球。

紅球和彩球用來(lái)得分,白球用來(lái)?yè)舸蚣t球和彩球。

第一局,隨機(jī)開(kāi)球,之后就由上局勝者開(kāi)球。

在開(kāi)球時(shí),開(kāi)球一方可將白球擺在開(kāi)球區(qū)的任何位置去打擊紅球。

其后,白球停在什么位置,就必須接著由什么位置打起。

每一方必須先打入一個(gè)紅球,然后任選一個(gè)有利的彩球打。

打入彩球后,需將彩球取出重新擺回其自己的原位點(diǎn)上。

接著再打紅球,打彩球,如此反復(fù),直到所有紅球入袋。

之后就必須按照一定順序打彩球,先打黃球,再打綠球、棕球、藍(lán)球、粉球和黑球。

此時(shí),進(jìn)一個(gè)彩球,臺(tái)面上就少一個(gè)彩球(不再需要將入袋彩球取出擺回自己的原位點(diǎn)上)。

直以所有彩球入袋,臺(tái)面上中剩下白球,就宣告結(jié)束。

從開(kāi)始到所有彩球和紅球被擊打入袋這么一個(gè)過(guò)程稱(chēng)為一局。

一方如果沒(méi)有能夠成功進(jìn)球,或者打了一個(gè)壞球,此時(shí)他就得讓位于另一方打。

玩法技巧:

推進(jìn)球

擊打主球中心擊打點(diǎn)(也就是一般不加高低桿所擊球的位置)。

當(dāng)主球與目標(biāo)球相撞后,目標(biāo)球前進(jìn),主球也同時(shí)在目標(biāo)球后面。

緩慢向同一方向前進(jìn),行進(jìn)一段路程后才慢慢停住,豬就是推進(jìn)球的打法。

要點(diǎn):注意用力咬適中,不宜過(guò)重或過(guò)猛,否則就會(huì)變成了跟進(jìn)球或定位球了。

跟進(jìn)球

擊打主球中上擊打點(diǎn),當(dāng)主球和目標(biāo)球相撞后,目標(biāo)球被撞前進(jìn)。

主球同時(shí)也跟在后面,不停的跟到所需要停的位置。

要點(diǎn):跟進(jìn)球的主球前沖力要比推進(jìn)球的大,可以讓你長(zhǎng)途走位。

定位球

擊打主球的中心偏下的擊打點(diǎn),主球略有向前。

當(dāng)主球與目標(biāo)球相撞后,主球把自己的前進(jìn)動(dòng)力全部傳遞給了目標(biāo)球。

目標(biāo)球則前進(jìn),而主球因失去了動(dòng)力,便停在了與目標(biāo)球相撞的位置。

要點(diǎn):擊球要迅速,否則打不出效果。

拉桿球

擊打主球的中下?lián)舸螯c(diǎn),使主球反向滑行。

當(dāng)與目標(biāo)球相撞的瞬間,目標(biāo)球因被撞前進(jìn)

主球則借相撞的反力而釋放了反轉(zhuǎn)力,便向后旋轉(zhuǎn)退回。

要點(diǎn):注意打拉桿球時(shí),主球與目標(biāo)球距離越長(zhǎng)則后退的距離越短。

游戲截圖

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