- 游戲大?。?span>717.58M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2020-07-31 15:35
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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【食人花妖的變化】
相對于燭龍來說,食人花妖有三個變化,其一是對召喚物的克制,其二是防御機制的引入,其三是免控能力加強。
1.防御機制的引入:另外一個變化比較大的地方,就是食人花妖引入了防御機制,之前的幫派boss,無論是麒麟還是燭龍,都是沒有防御的,或者說防御為0,也就是你技能面板顯示的傷害是多少,打出來的傷害就是多少。但是引入了防御機制之后,食人花妖等級越高防御也越高,你面板顯示的傷害經(jīng)過食人花妖的防御削減之后,才是最終的傷害數(shù)值。麒麟和燭龍不需要注意破防的問題,但是食人花妖需要破防,不破防的話很難打出傷害。破防和不破防,可以參考81篝火的窮奇,亂斗1的時候,窮奇有二郎神破防和沒有二郎神破防,成績可以差距10秒以上,從這里也可以類比得知破防的重要性。
對付麒麟和燭龍的時候,穿透屬性沒有用處,因為麒麟和燭龍的防御為0,穿透之后還是0,沒有變化。但是對付食人花妖,穿透屬性的效果不容忽視。元神以及注靈可以適當(dāng)?shù)呐渲埔恍┐┩笇傩?,在打食人花妖的時候可以派上用場。
2.對召喚物的克制:眾所周知,當(dāng)前燭龍的主流陣容就是以孫悟空為代表的召喚系隊伍,通過幻影經(jīng)文,配合菩提祖師的增益,達(dá)到輸出最大化。然而食人花妖與燭龍不同,食人花妖受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升,孫悟空召喚出的小猴子,完全站不住,幾秒鐘就退場了,而且傷害很低,這也就代表著召喚系隊伍的退場,對付食人花妖,召喚系隊伍并不適用。
3.免控能力加強:食人花妖免疫大多數(shù)控制,可能你會覺得這沒有什么影響,我還是和往常打燭龍一樣打輸出,那么你就太小看這一改動了。以前打燭龍,比如持國元神,就可以控住燭龍三秒,或者降龍羅漢,用大招控住燭龍延遲他噴火的時間,有控制效果在,可以大幅度降低己方英雄受到的傷害,其次還可以提供一個安全的輸出環(huán)境。
此外,還有一個特別的地方,除了免疫控制,食人花妖還免疫千里眼的天眼識界技能。在召喚流興起以前,燭龍的主流陣容就是千里眼增益流,通過千里眼大招的增益,配合金傘以及冷卻裝的效果,來達(dá)到輸出最大化,而食人花妖免疫千里眼的天眼識界效果,也就是說千里眼增益流對食人花妖也不適用。
【食人花妖簡介】
1、燭龍60級后即可進(jìn)階為食人花妖,食人花妖等級目前為1—20級,在規(guī)定時間內(nèi)擊敗食人花妖即可提升至下一級。食人花妖等級越高難度越大,但掉落的道具更為豐厚。
2、進(jìn)入食人花妖戰(zhàn)場時會有3秒的倒計時;食人花妖免疫大部分控制,受到召喚物傷害大幅降低,攻擊召喚物傷害大幅提升;食人花妖防御能力在等級1與等級11時會有大幅度提升。
解析:食人花妖其實就是燭龍進(jìn)階后的新幫派boss,類似于之前的麒麟進(jìn)階為燭龍,應(yīng)該不難理解。
同樣的,和麒麟進(jìn)階為燭龍的時候一樣,燭龍進(jìn)階為食人花妖難度也提升了很多,主要在于召喚流的退場和破甲流的興起,具體的后面再進(jìn)行解析。
另一個需要注意的是,食人花妖的升級和燭龍不完全一樣,燭龍1-40級,只需要擊殺即可升級,燭龍40-60級,則是要在規(guī)定時間內(nèi)擊殺才可升級,食人花妖的升級機制和燭龍40-60級的一樣,必須在規(guī)定時間內(nèi)擊殺方可升級。
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