- 軟件大?。?span>429.50M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:修改軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-24 05:45
- 運(yùn)行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://www.maxon.net/
68KB/中文/5.0
585.93M/中文/1.2
328.00M/中文/1.6
351KB/中文/0.0
522.14M/中文/5.4
Cinema 4D r20簡體中文正式版是一款功能強(qiáng)大的3D動畫設(shè)計建模工具,這款軟件支持多種不同文件,讓你可以更加輕松高效的進(jìn)行3d設(shè)計,現(xiàn)在小編為大家?guī)韈4d r20以及正式補(bǔ)丁,有需要的用戶趕快來下載使用吧!
1、C4D R20支持全套標(biāo)準(zhǔn)選擇交互
2、C4D R20支持多選和編輯蒙版頂點
3、新的2D軌道編輯器模式
4、更新了Motion Tracker布局
5、基于新UI框架的新節(jié)點編輯器
6、可在GUI中直接重命名單個軌道
7、改進(jìn)了視口的著色器/材質(zhì)烘焙
8、新的可??寇壍来翱?,可顯示2D軌道的縮放視圖
9、ProRender增強(qiáng),C4D R20中的ProRender擴(kuò)展了GPU渲染工具集
10、新的API允許第三方開發(fā)人員創(chuàng)建自定義數(shù)據(jù)標(biāo)簽
1.在本站下載c4d r20正式版,然后解壓文件,雙擊運(yùn)行MAXON-Start.exe,選擇中文,進(jìn)行安裝
2.輸入街道,城市,國家信息、序列號14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000,然后繼續(xù)安裝(接下來只需要點擊繼續(xù)就可以安裝成功)
3.安裝成功之后,返回解壓文件中,找到正式補(bǔ)丁,雙擊運(yùn)行
4.運(yùn)行Cinema 4D R20正式補(bǔ)丁.exe,直接點擊下一步即可,等補(bǔ)丁安裝完成就可以免費(fèi)使用c4d r20了
【1】更新修復(fù)“設(shè)置為啟動節(jié)點”命令未更新“屬性管理器”的BUG;
【2】更新修復(fù)“組節(jié)點”命令的BUG;
【3】C4D R20更新修復(fù)Alembic Morph標(biāo)記的時間重映射問題;
【4】更新修復(fù)Alembic Morph標(biāo)簽的Frame參數(shù)的一些問題;
【5】更新修復(fù)Alembic Morph標(biāo)簽的多個動畫參數(shù)無法正常運(yùn)行的BUG;
【6】更新修復(fù)Any / All節(jié)點預(yù)覽的BUG;
【7】C4D R20更新修復(fù)Bake as Alembic + Delete的穩(wěn)定性問題;
【8】更新修復(fù)Bake as Alembic不烘烤Field對象的BUG;
【9】更新修復(fù)Bake as Alembic的穩(wěn)定性問題;
【10】更新修復(fù)BodyPaint 3D中大紋理的BUG;
【11】C4D R20更新修復(fù)“幻燈片”工具的穩(wěn)定性問題;
【12】更新修復(fù)“平滑和重塑濾鏡”用作“變形器”選項的BUG;
【13】更新修復(fù)“全選”僅包括“軌道列表”的頂層級別的BUG;
【14】更新修復(fù)“刪除自動跟蹤”功能的BUG;
【15】C4D R20更新修復(fù)BlockArray的BUG;
【16】更新修復(fù)BodyPaint 3D的Send project back ...命令的BUG;
【17】更新修復(fù)c4d.VolumeBuilder.GetListEntryCount的BUG;
【18】更新修復(fù)c4d.VolumeObject類的BUG;
【19】更新修復(fù)CAWeightMgr Python類中的一個問題;
【20】更新修復(fù)cinema4dsdk示例中的一個問題;
【21】更新修復(fù)Color Chooser的BUG;
【22】更新修復(fù)ColorSwatchData.AddGroupPython函數(shù)的BUG;
【23】更新修復(fù)ColorSwatchData.LoadPython函數(shù)的BUG;
【24】更新修復(fù)ColorSwatchGroup.Getcolor返回SystemError的BUG;
【25】更新修復(fù)Ctrl + s在Gradient中觸發(fā)縮放的BUG;
【26】C4D R20更新修復(fù)Deformer對象的Volume Mesher和Fit to Parent命令的BUG;
【27】更新修復(fù)Displacement Height of Node材質(zhì)的BUG;
【28】更新修復(fù)Dynamics Body的空氣動力學(xué)設(shè)置問題;
【29】更新修復(fù)Dynamicsparticles忽略Fields影響的BUG;
【30】C4D R20更新修復(fù)Falloff節(jié)點中漸變無法正確顯示的BUG;
【31】更新修復(fù)Field Freeze Layer清除MoGraph Weight標(biāo)簽的BUG;
【32】更新修復(fù)FieldList.Sample的穩(wěn)定性問題;
【33】Cinema 4D R20更新修復(fù)FieldShared文檔中的錯誤;
【34】更新修復(fù)Field采樣的性能問題;
【35】更新修復(fù)Field的色彩模式設(shè)置的HUD顯示問題;
【36】更新修復(fù)Fog Volumes和Field Layer的Clamp Min選項的BUG;
【37】更新修復(fù)Gradient節(jié)點的BUG;
【38】C4D R20更新修復(fù)GridaccessorInterface.SetValue和GridAccessorInterface.SetValueOnly的BUG;
【39】更新修復(fù)Matrix Extrude工具的穩(wěn)定性問題;
【40】更新修復(fù)maxon :: Complex類的BUG;
【41】更新修復(fù)maxon :: Quaternion類的BUG;
【42】C4D R20更新修復(fù)MeshAttribute類的BUG;
【43】更新修復(fù)MoGraph索引無法在多實例模式下工作的BUG;
【44】更新修復(fù)Motion Blur在Cloner中對Render Instances無法正常工作的BUG;
【45】更新修復(fù)OBJ導(dǎo)出預(yù)設(shè)的BUG;
【46】更新修復(fù)PBR材質(zhì)的圖層菲涅耳問題;
【47】更新修復(fù)Pick Color From Screen返回錯誤值的BUG;
【48】更新修復(fù)PSD格式和節(jié)點素材的BUG;
【49】更新修復(fù)Python Field的刷新問題;
【50】更新修復(fù)Rekey放大鏡短暫出現(xiàn)的BUG;
【51】更新修復(fù)Reload All Textures命令和節(jié)點材料的BUG;
【52】更新修復(fù)Set Solo Node / Port命令功能的BUG;
【53】Cinema 4D R20更新修復(fù)ShaderField在視口中未更新的BUG;
【54】更新修復(fù)Sketchup導(dǎo)入生成不需要Null對象的BUG;
【55】更新修復(fù)Solo模式下的節(jié)點在視口中導(dǎo)致顯示不正確的BUG;
【56】更新修復(fù)Step Field未覆蓋其全范圍的映射問題;
【57】更新修復(fù)STEP導(dǎo)入設(shè)置的修復(fù)和針跡修改的BUG;
【58】C4D R20更新修復(fù)STEP導(dǎo)入設(shè)置的針跡修改問題;
【59】更新修復(fù)STEP導(dǎo)入設(shè)置的組合修改問題;
【60】更新修復(fù)Switch Node中缺少數(shù)據(jù)類型的BUG;
【61】更新修復(fù)Takes和顏色值的BUG;
【62】更新修復(fù)Team Render和Cutout Material的BUG;
【63】更新修復(fù)Uber材質(zhì)的漫反射顏色默認(rèn)值的BUG;
【64】更新修復(fù)Viewport中Volume Builder的刷新問題;
【65】更新修復(fù)Viewport中漸變預(yù)覽的BUG;
【66】更新修復(fù)Volume Builder的Perfect Primitive選項的BUG;
【67】更新修復(fù)Volume Builder的Voxel Size的穩(wěn)定性問題;
【68】更新修復(fù)Volume Builder的一些拼寫錯誤的屬性的BUG;
【69】更新修復(fù)Volume Builder的子對象的刷新問題;
【70】更新修復(fù)Volume Builder過于頻繁地重新計算Point對象的BUG;
【71】更新修復(fù)Volume Loader的性能問題;
【72】C4D R20更新修復(fù)Volume Mesher和Phong著色的BUG;
【73】更新修復(fù)VolumeCommandData文檔的BUG;
【74】更新修復(fù)VolumeToolsInterface.MeshToVolume的BUG;
【75】C4D R20更新修復(fù)保存卷序列時相對路徑的BUG;
【76】更新修復(fù)播放期間Field參數(shù)調(diào)整的BUG;
【77】更新修復(fù)不必要的定義問題;
【78】更新修復(fù)不斷重新計算字段的刷新問題;
【79】更新修復(fù)不兼容的solidworks文件的BUG;
【80】更新修復(fù)不支持著色器字段的變形器的BUG;
【81】更新修復(fù)材質(zhì)預(yù)覽不正確的BUG;
【82】Cinema 4D R20更新修復(fù)場采樣和多線程的性能問題;
【83】更新修復(fù)場圖層名稱不一致的BUG;
【84】更新修復(fù)撤消Uber材質(zhì)中的更改的BUG;
【85】更新修復(fù)撤消后重量繪畫的穩(wěn)定性問題;
【86】C4D R20更新修復(fù)處理漸變紋理的結(jié)的BUG;
【87】更新修復(fù)從“運(yùn)動跟蹤器”菜單切換“2D軌道”模式的BUG;
【88】更新修復(fù)從縮放對象創(chuàng)建的體網(wǎng)格大小的BUG;
【89】更新修復(fù)錯誤命名的節(jié)點的BUG;
【90】更新修復(fù)單獨(dú)撤消創(chuàng)建密鑰的BUG;
【91】更新修復(fù)導(dǎo)航相機(jī)時意外軌道選擇的BUG;
【92】C4D R20更新修復(fù)導(dǎo)入SketchUp文件時創(chuàng)建的空文件夾的BUG;
【93】更新修復(fù)導(dǎo)入Volume對象的BUG;
【94】更新修復(fù)導(dǎo)入和導(dǎo)出首選項的BUG;
【95】更新修復(fù)導(dǎo)入資產(chǎn)的BUG;
【96】更新修復(fù)導(dǎo)致箭頭導(dǎo)航行為不正確的BUG;
【97】更新修復(fù)點對象場圖層的穩(wěn)定性問題;
【98】更新修復(fù)點對象場圖層的顏色輸出問題;
【99】Cinema 4D R20更新修復(fù)點對象字段的穩(wěn)定性問題;
【100】更新修復(fù)丟失AutoLocker類的BUG;
【101】更新修復(fù)對象跟蹤器前綴功能的BUG;
【102】更新修復(fù)對象跟蹤器中多個選定軌道的參數(shù)編輯問題;
【103】更新修復(fù)對象跟蹤器中虛擬關(guān)鍵幀的錯誤閾值問題;
【104】更新修復(fù)對象跟蹤器中虛擬關(guān)鍵幀的可用設(shè)置問題;
【105】更新修復(fù)多編輯節(jié)點素材的BUG;
【106】更新修復(fù)發(fā)射節(jié)點的強(qiáng)度端口問題;
【107】更新修復(fù)訪問圖像格式設(shè)置的BUG;
【108】C4D R20更新修復(fù)分配給Sky對象的Node材質(zhì)的BUG;
【109】更新修復(fù)復(fù)雜卷序列的性能問題;
【110】更新修復(fù)復(fù)制/粘貼節(jié)點材質(zhì)及其在場景中存儲的相應(yīng)資源的BUG;
【111】更新修復(fù)復(fù)制和粘貼字段的BUG;
【112】更新修復(fù)跟蹤光節(jié)點和標(biāo)準(zhǔn)渲染器的BUG;
【113】更新修復(fù)更改“字段”列表中“字段”序列的BUG;
【114】Cinema 4D R20更新修復(fù)更改節(jié)點中數(shù)據(jù)類型增加內(nèi)存消耗的BUG;
【115】更新修復(fù)功能突出顯示某些原始對象的BUG;
【116】更新修復(fù)關(guān)閉Nodes Commander的BUG;
【117】更新修復(fù)光標(biāo)未顯示所選工具的BUG;
【118】更新修復(fù)軌道顏色過濾器滑塊處理的BUG;
【119】更新修復(fù)烘焙Alembic對象的BUG;
【120】更新修復(fù)基于鄰近場圖層的增長精度問題;
【121】更新修復(fù)加載Volumes時的性能問題;
【122】更新修復(fù)加載Volumes時的一些穩(wěn)定性問題;
【123】更新修復(fù)漸變節(jié)點插值的BUG;
【124】更新修復(fù)漸變條中標(biāo)記Knots的BUG;
【125】更新修復(fù)漸變紋理缺少結(jié)圖標(biāo)的BUG;
【126】更新修復(fù)將Hair對象渲染到Picture Viewer或Viewport時的穩(wěn)定性問題;
【127】更新修復(fù)將資產(chǎn)導(dǎo)入資產(chǎn)列表的BUG;
【128】更新修復(fù)節(jié)點編輯器中“從屏幕選擇顏色”命令的BUG;
【129】Cinema 4D R20更新修復(fù)節(jié)點編輯器中的撤消/重做問題;
【130】更新修復(fù)節(jié)點預(yù)覽的BUG;
【131】C4D R20更新修復(fù)節(jié)點預(yù)設(shè)使用世界坐標(biāo)的BUG;
【132】更新修復(fù)節(jié)點預(yù)設(shè)用戶界面的BUG;
【133】更新修復(fù)節(jié)點指揮官本地化的BUG;
【134】更新修復(fù)禁用字段的字段圖層標(biāo)簽易讀性的界面問題。;
【135】更新修復(fù)卷和樣條線的BUG;
【136】更新修復(fù)連接不兼容的節(jié)點輸入和輸出的BUG;
【137】更新修復(fù)平滑變形器在其衰減列表中沒有字段時無法工作的BUG;
【138】更新修復(fù)嵌套在組字段中的字段的“剪切到形狀”選項的BUG;
【139】更新修復(fù)缺少API文檔的幾個實例;
【140】更新修復(fù)群集變形器的BUG;
【141】更新修復(fù)散點圖節(jié)點形狀輸入的BUG;
【142】更新修復(fù)刪除IES Light文件名的BUG;
【143】更新修復(fù)刪除N-gons的BUG;
【144】更新修復(fù)刪除字段圖層引用的對象時的刷新問題;
【145】C4D R20更新修復(fù)時間軸中Volume Builder的子對象表示的BUG;
【146】更新修復(fù)拾色器返回錯誤值的BUG;
【147】更新修復(fù)使用“添加圖層”添加顏色的BUG;
【148】更新修復(fù)使用Alembic對象的動畫的BUG;
【149】更新修復(fù)使用Matrix Extrude工具生成的UV貼圖的BUG;
【150】Cinema 4D R20更新修復(fù)使用N-gons和Custom Data標(biāo)記時的穩(wěn)定性問題;
【151】更新修復(fù)使用PLA動畫編輯對象破壞網(wǎng)格的BUG;
【152】更新修復(fù)使用分組對象無法正確顯示的Cloner的邊界框視口模式的BUG;
【153】更新修復(fù)使用烘焙頂點貼圖時的刷新問題;
【154】更新修復(fù)使用箭頭鍵移動曲目的BUG;
【155】更新修復(fù)使用鎖定/解鎖功能觸發(fā)跟蹤的BUG;
【156】更新修復(fù)使用與安裝的文檔不同的語言文檔的BUG;
【157】更新修復(fù)視口中Handles和Spherical或Cylindrical映射的BUG;
【158】更新修復(fù)視口中的卷和快速著色的BUG;
【159】更新修復(fù)隨機(jī)字段的視口顯示設(shè)置問題;
【160】更新修復(fù)體重管理器用戶界面的BUG;
【161】更新修復(fù)調(diào)用ColorSwatchGroup.AddColor時的穩(wěn)定性問題;
【162】更新修復(fù)調(diào)整參數(shù)后Uber Material預(yù)覽場景發(fā)生變化的BUG;
【163】更新修復(fù)停用運(yùn)動追蹤器時2D模式下相機(jī)導(dǎo)航的BUG;
【164】更新修復(fù)通過Fields傳輸MoGraph選擇的BUG;
【165】更新修復(fù)通過拖放操作從對象創(chuàng)建Fields的BUG;
【166】更新修復(fù)同步音軌和聲場/聲音效果器的開始時間的BUG;
【167】更新修復(fù)投影顯示的BUG;
【168】Cinema 4D R20更新修復(fù)透明度輸入預(yù)設(shè)的BUG;
【169】更新修復(fù)突出顯示某些Volume Loader屬性的BUG;
【170】更新修復(fù)圖層集中顯示圖層內(nèi)容的BUG;
【171】更新修復(fù)圖層節(jié)點的混合模式的BUG;
【172】更新修復(fù)圖像處理資產(chǎn)中缺少圖像文件的BUG;
【173】更新修復(fù)圖像生成器中圖層集的BUG;
【174】C4D R20更新修復(fù)文件夾路徑具有特殊字符時打開Exchange文件的BUG;
【175】更新修復(fù)無法撤消顏色更改為漸變結(jié)的BUG;
【176】更新修復(fù)修改設(shè)置后顏色過濾器預(yù)設(shè)名稱未發(fā)生變化的BUG;
【177】更新修復(fù)旋轉(zhuǎn)材質(zhì)預(yù)覽的BUG;
【178】更新修復(fù)渲染設(shè)置和圖片查看器的文件格式問題;
【179】更新修復(fù)延遲字段的BUG;
【180】更新修復(fù)樣條字段層中不支持Connect對象的BUG;
【181】更新修復(fù)移動相機(jī)后投影繪畫不再有效的BUG;
【182】Cinema 4D R20更新修復(fù)用于重建的Generate Mesh函數(shù)的穩(wěn)定性問題;
【183】更新修復(fù)與Dynamics相關(guān)的Fields采樣問題;
【184】更新修復(fù)與Fields相關(guān)的幾個穩(wěn)定性問題;
【185】更新修復(fù)圓柱體場的半徑和高度參數(shù)限制的BUG;
【186】Cinema 4D R20更新修復(fù)運(yùn)動追蹤器的圖表視圖不顯示修剪的BUG;
【187】更新修復(fù)在“材質(zhì)編輯器”中導(dǎo)航的BUG;
【188】更新修復(fù)在“材質(zhì)編輯器”中添加和刪除節(jié)點材質(zhì)輸入的BUG;
【189】更新修復(fù)在Node材質(zhì)中預(yù)覽投影的BUG;
【190】更新修復(fù)在Python中處理VolumeObject的BUG;
【191】更新修復(fù)在Python中訪問FieldList參數(shù)的BUG;
【192】C4D R20更新修復(fù)在Uber材質(zhì)中刪除IOR預(yù)設(shè)的BUG;
【193】更新修復(fù)在Volume Builder中使用MoSpline的BUG;
【194】更新修復(fù)在Volume Builder中使用多個MoSpline對象的BUG;
【195】更新修復(fù)在Volume Builder中為隨機(jī)字段設(shè)置動畫的BUG;
【196】更新修復(fù)在具有非ascii字符的路徑下安裝Cinema 4D時未加載Substance Engine的BUG;
【197】更新修復(fù)在設(shè)置參數(shù)或位置之前啟動手動軌跡的一些問題;
【198】更新修復(fù)在視口中保持可見的禁用隨機(jī)字段的BUG;
【199】更新修復(fù)在同一文件夾中保存卷的BUG;
【200】更新修復(fù)在重新跟蹤手動追蹤時無法導(dǎo)航場景的BUG;
【201】更新修復(fù)噪音模式下隨機(jī)場的色移模式僅提供黑白問題;
【202】Cinema 4D R20更新修復(fù)長度節(jié)點默認(rèn)值的BUG;
【203】更新修復(fù)著色器字段的刷新問題;
【204】更新修復(fù)重塑過濾器和Volume Builder的BUG;
【205】更新修復(fù)資產(chǎn)列表的BUG;
【206】更新修復(fù)字段對象突出顯示的BUG;
【207】更新修復(fù)字段和撤消的穩(wěn)定性問題;
【208】更新修復(fù)字段列表的尺寸問題;
【209】更新修復(fù)字段縮放為零的BUG;
【210】更新修復(fù)字段為變形器衰減的刷新問題;
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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