- 游戲大小:206.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-19 23:55
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
586.98M/中文/10.0
607.38M/中文/5.0
49.04M/英文/5.0
583.00M/中文/5.0
197.18M/中文/10.0
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源正式版無(wú)限金幣無(wú)限鉆石中文版(kingdom rush origins)修改了無(wú)限鉆石無(wú)限金幣,你將在這里體驗(yàn)最激爽的游戲玩法,在這廣袤的魔幻大陸上有著許多的神秘生物和魔法,游戲不僅在畫(huà)面上采用非常經(jīng)典的色調(diào)來(lái)進(jìn)行展示,并且卡通風(fēng)還讓人感覺(jué)趣味性十足,快來(lái)下載守護(hù)好自己的城堡吧!
本作延續(xù)了該系列經(jīng)典的2d復(fù)古的畫(huà)面,整個(gè)游戲主要以地圖的形式展現(xiàn),地圖刻畫(huà)細(xì)膩逼真,人物.建筑小巧可愛(ài),雖然談不上精致細(xì)膩,但是這種復(fù)古的畫(huà)面給人一種非常熟悉的感覺(jué)。
1.游戲的配音則是類似魔戒的魔幻音樂(lè),各種防御塔河英雄人物也都配有具有強(qiáng)烈個(gè)人色彩的臺(tái)詞。
2.劇情回到了史前精靈時(shí)代,大批獸人.巨魔.邪惡精靈以及其他令人生厭的惡魔將要入侵精靈王國(guó),而玩家則要率領(lǐng)自己的英雄和部隊(duì)來(lái)抵御威脅的降臨。
3.游戲畫(huà)面以卡通風(fēng)格為主,戰(zhàn)斗場(chǎng)景里擁有大量的草地和樹(shù)木,所有的防御塔都建立在樹(shù)墩和樹(shù)屋之中,玩家能看到大量的精靈飛禽走獸,當(dāng)然這些物種都屬于傳說(shuō)中的中土魔法世界。
1.還有很多的趣味性來(lái)自對(duì)英雄的升級(jí)和塔防的升級(jí),這點(diǎn)rpg元素是大熱之處,英雄的強(qiáng)弱,技能和塔防的搭配趣味性極佳。一方面可以在手游市場(chǎng)吸金,一方面又讓玩家沉迷解鎖新內(nèi)容帶來(lái)全新體驗(yàn)。
2.完美,如果只守著一兩條線,塔做好就一點(diǎn)點(diǎn)掛機(jī),參與度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守衛(wèi)兵強(qiáng)無(wú)敵!法師塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少經(jīng)濟(jì)啊!統(tǒng)統(tǒng)弓箭+守衛(wèi)!三星通關(guān)!!】
3.事實(shí)上確實(shí)起源這作改變了塔的完美程度,增加了各種搭配的必須性。不過(guò)就后期的資源消耗累積來(lái)看,確實(shí)有點(diǎn)不足讓人享受到快樂(lè)塔防的感覺(jué),好不容易花大價(jià)錢起了一座法師塔,升到最高階段發(fā)現(xiàn)還不如弓塔的性價(jià)比高,甚至還會(huì)導(dǎo)致覆滅。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家選擇什么路線了~
4.不同地圖的路線不同,有的時(shí)候還有隱藏路線會(huì)被敵人在某個(gè)時(shí)刻燒炸出來(lái)~地圖的不同導(dǎo)致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的關(guān)卡會(huì)掉浮桶和遇難人 點(diǎn)擊后可以獲得1g,魔法花朵點(diǎn)擊后會(huì)產(chǎn)生魔法攻擊追擊范圍內(nèi)的人,樹(shù)木上的小人會(huì)提供弓箭攻擊,敵人走進(jìn)瀑布后穿了近路會(huì)走到下路中段去,增加了可變性質(zhì)和意外性,其實(shí)從線路的設(shè)計(jì)來(lái)看,我覺(jué)得起源雖然復(fù)雜但是比前線有趣得多。
1.看一下他們的攻擊力就知道,他們的能力可以拋開(kāi)其它英雄幾條街其中最強(qiáng)的還是火鳳凰,它的普通攻擊是aoe,有一個(gè)每殺一只怪射一發(fā)的導(dǎo)彈的技能,然后一個(gè)自的aoe技能,而且這個(gè)技能自之后還沒(méi)有完,英雄死后變成鳳凰蛋還有aoe的燃燒傷害,5秒后復(fù)活的時(shí)候還會(huì)有一段aoe傷害,這些傷害加起來(lái)基本可以橫掃一切小怪。
2.所以,這兩個(gè)新英雄把不可能的難度變成了可能,使得游戲整體的難度跟老兵差不多,在普通戰(zhàn)役模式里,大部分關(guān)卡甚至變簡(jiǎn)單了。
3.所以在老兵難度下,用普通英雄英雄通關(guān)一次游戲,然后在不可能難度下,用兩只最強(qiáng)英雄再通關(guān)一次游戲,才是這個(gè)游戲正確游玩方式。
4.這兩個(gè)英雄唯一的缺點(diǎn)是不能攔截小怪,在“苦澀的怨恨”擴(kuò)展包里,不可能的難度下,有一個(gè)關(guān)卡的的英雄模式需要用樹(shù)人才能過(guò),除此之外的關(guān)卡都能用這兩個(gè)英雄過(guò)。
5.游戲里有很多需要計(jì)算數(shù)量的成就,在正常情況下,通關(guān)一次游戲,并不足以達(dá)到成就要求的數(shù)量,但以不可能的難度進(jìn)行第二次游戲,剛好差不多能達(dá)到這個(gè)數(shù)量要求。
v4.2.25更新內(nèi)容:
小漏洞修復(fù)和改進(jìn)。
內(nèi)置菜單,菜單包含以下功能:(進(jìn)入游戲后再開(kāi)啟功能,否則游戲會(huì)發(fā)生閃退、功能失效的狀況,請(qǐng)玩家知悉)
1.殺敵獲得超高鉆石懸賞(進(jìn)入關(guān)卡前開(kāi)啟)
2.塔傷害巨高(進(jìn)入關(guān)卡前開(kāi)啟)
3.全部英雄可用
4.不用鉆石就可以買買買
包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins
MD5:a6a916e21ecf1bfe50058f7f9968e076
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