- 游戲大?。?span>14.64M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2023-03-24 08:15
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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卡牌地牢正式版主要是融合了卡牌和地牢的全新游戲模式,在這個游戲里面有著非常強(qiáng)烈的個人風(fēng)格,而且游戲本身的元素也算是非常多了,可以讓玩家很容易的就體驗(yàn)到游戲的樂趣,而且游戲開始時(shí)間玩家能夠自由的移動卡牌,感興趣的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
《卡牌地牢 Card Dungeon》是由獨(dú)立開發(fā)者 Fredrik Skarstedt 和 Ryan Christy 合作開發(fā)的一款游戲,融合了 Roguelike、桌游和卡牌等多種元素于一身。這是一款有點(diǎn)類似《地牢爬行者 dungeon crawler》的回合制游戲,游戲開始,玩家會有3張卡牌,可以攻擊或者移動,但是每個回合只能使用一張卡牌。每次擊殺怪物打開寶箱都會得到新的卡牌,卡牌有屬性牌、技能牌和道具牌等。為了調(diào)節(jié) Roguelike 游戲的復(fù)雜性和不合理性,游戲加入了墓牌的設(shè)定,當(dāng)玩家所操縱的人物在進(jìn)行游戲的某一時(shí)刻死亡后,將自動生成一個墓碑,緊接著玩家在下一回合的游戲中若能達(dá)到墓碑上標(biāo)明的進(jìn)度,所有失去的東西都會復(fù)原,但是只有一次機(jī)會。
雖然整個游戲游戲的玩法很多會讓你花一段時(shí)間才能熟悉,不過此類注重策略的游戲本來就是需要大腦的,想必對很多策略迷來說越復(fù)雜的游戲吸引力才越強(qiáng)吧,如果你平時(shí)都是玩的休閑小游戲在接觸本作的時(shí)候可能會有些不適應(yīng),但是了解了游戲脈絡(luò)之后你一定會愛上它!
卡牌地牢是一款內(nèi)容豐富到復(fù)雜的RPG卡牌游戲,游戲的畫面是以純3D的場景配上紙片一般的人物造型進(jìn)行繪制,風(fēng)格相當(dāng)?shù)莫?dú)樹一幟,紙片人設(shè)那硬派的美式卡通風(fēng)格給人一種在玩桌面游戲的感覺,卡牌的圖畫繪制更是極盡幽默搞笑。而整個場景則可以通過旋轉(zhuǎn)從不同的角度觀察整個戰(zhàn)場。游戲的音樂莊重和充滿質(zhì)感,與這地下城無盡的冒險(xiǎn)氣氛互相映襯。
國內(nèi)卡牌游戲給小編的印象就是出牌然后坐等啪啪啪,可能大家也早已厭倦了這種卡牌游戲的模式,今天小編為大家?guī)淼倪@款國外的《卡牌地牢》雖然同為卡牌游戲,但是跟國內(nèi)的相比有很多不同之處,一起來看看這款將卡牌、策略、桌游和RPG玩法融合在一起的回合制游戲怎么樣吧!
游戲開始后可以選擇兩張卡牌,加上默認(rèn)的卡牌共有三張卡牌可以使用,選擇完畢后游戲就可以開始了,我們的主要任務(wù)是探索整個地下城,并找到隱藏于其中的 BOSS 將其消滅。而游戲的玩法則是走格子的回合制模式,每一個回合只能向周圍移動一格,其中最重要的則是卡牌的使用,無論是攻擊還是釋放法術(shù)都是通過卡牌來發(fā)動,當(dāng)然每一次使用卡牌都會消耗一定的法力值,每一個回合原地休息則會得到一定的法力回復(fù)。
另外卡牌的使用次數(shù)是有限的,每一次使用之后該卡牌的顏色就會變淡,直至透明后就再也無法使用了,在游戲的初期大家屬性較弱的情況下,若是帶有攻擊力的卡牌完全失效后將會顯得非常的被動,導(dǎo)致中后期無法發(fā)動攻擊面對敵人時(shí)就毫無還手之力了。因此卡牌使用幾次后若是發(fā)現(xiàn)有新攻擊屬性的卡牌就毫不猶豫的及時(shí)將其替換,以保證可以每一次遇到敵人都擁有戰(zhàn)斗技能的使用。
游戲中的卡牌共有 1000 多種,我們可以通過殺死怪物或者打開寶箱來獲得新的卡牌,包括攻擊、防御、魔法技能、解除陷阱、治療等不同的卡牌類型,根據(jù)場景與戰(zhàn)斗的環(huán)境決定是否更換自己手中的卡牌,更換后原有的卡牌將會被丟棄,也可以保留手里的卡牌放棄獲得新的卡牌,各種技能屬性的卡牌除外。
同時(shí)地下城還會掉落還有各種裝備卡牌,就如同各種 RPG 游戲一般分為頭、手、肩、胸、腰、鞋、武器等等,這些卡牌不在三張技能卡牌的限制之列,我們可以通過裝備增加各項(xiàng)屬性或者提高某種魔法的抗性等等。在游戲過程中若是陣亡,角色將會回歸到起點(diǎn),而系統(tǒng)會在陣亡的地方樹立一塊墓碑,我們在游戲中獲得的財(cái)寶與裝備都會保存在此,只要成功的回到這個地方,就會重新獲得之前戰(zhàn)死所失去的寶物與裝備。
游戲共有二十一個關(guān)卡場景,游戲最大的特色是其 Roguelike 元素,也就是說每一次進(jìn)入游戲地下城的地圖都是隨機(jī)生成的,每一個地下城會擁有數(shù)道門,每一道門背后隱藏著危險(xiǎn)與寶藏,或者放置著各種寶箱,也可能是眾多的敵人,甚至是 BOSS 的隱藏之地,而每一次開門所得到的結(jié)果都是隨機(jī)的,因此可能會給我們驚喜也可能會帶來各種的危險(xiǎn),開門就如同賭博一般相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/p>
除此之外游戲中還會有大量的陷阱與會限制卡牌發(fā)揮的特殊地形,這些陷阱可能會安排在門的前方,若是沒有解除陷阱的卡牌就只能直接硬闖了。此外盡可能的根據(jù)地形的特點(diǎn)更換適用于該地形的卡牌也是很重要的。
游戲的畫面是以純3D的場景配上紙片一般的人物造型進(jìn)行繪制,風(fēng)格相當(dāng)?shù)莫?dú)樹一幟,紙片人設(shè)那硬派的美式卡通風(fēng)格給人一種在玩桌面游戲的感覺,卡牌的圖畫繪制更是極盡幽默搞笑。而整個場景則可以通過旋轉(zhuǎn)從不同的角度觀察整個戰(zhàn)場。游戲的音樂莊重和充滿質(zhì)感,與這地下城無盡的冒險(xiǎn)氣氛互相映襯。
包名:com.Playtap.CardDungeon
MD5:f7dd41bfc675ec38980060bb0427f91b
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