- 游戲大?。?span>366.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-22 00:38
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
31.01M/英文/10.0
139.11M/中文/7.2
170.82M/中文/10.0
162.53M/中文/5.9
126.78M/中文/7.0
戰(zhàn)斗之心傳承漢化正式直裝版(battleheart legacy)修改了無(wú)限屬性點(diǎn)、無(wú)限加點(diǎn)、無(wú)限金幣,免內(nèi)購(gòu)直裝版,大家可以體驗(yàn)到游戲完整內(nèi)容。游戲有非常多的職業(yè)可以進(jìn)行選擇,而且每一個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)都是非常明顯的,利用好這些職業(yè)優(yōu)勢(shì)可以幫助自己快速的通關(guān)游戲,感興趣的用戶快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
角色扮演游戲。游戲沿襲了之前的游戲基因,但延續(xù)并不等同于照搬,該款游戲在創(chuàng)新的游戲系統(tǒng)上,將與前作有大大不同,其畫(huà)面,也有很大的顛覆。游戲?qū)⒁詰?zhàn)斗開(kāi)始,《傳承》是一款龐大的,非線性的rpg游戲,更多的劇情和探索取代了以往的單調(diào)升級(jí)。游戲的操控也有所改變,因?yàn)楸咀髦?,?zhàn)場(chǎng)將以華麗的3d形式展現(xiàn),戰(zhàn)斗也將會(huì)變得更為智能。另外一個(gè)變化是,在本作中,玩家將只能控制一個(gè)英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戲中的任何技能,每個(gè)玩家都可玩出自己的特色。
1、精心設(shè)計(jì)的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),基于屢獲殊榮的“battleheart”;
2、只需簡(jiǎn)單操作即可完成移動(dòng)與戰(zhàn)斗,等待時(shí)機(jī),釋放你的技能;
3、共12個(gè)職業(yè)、150個(gè)角色可供選擇,獨(dú)特的多分級(jí)系統(tǒng),組合無(wú)限數(shù)量;
4、超過(guò)200種獨(dú)特裝備組合,選擇適合自己角色的個(gè)性打法;
5、經(jīng)受不可思議的boss戰(zhàn),完成英雄考驗(yàn)。
6、無(wú)與倫比的動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)特效制作,享受一場(chǎng)視覺(jué)盛宴;
精品角色扮演游戲,作為曾飽受贊譽(yù)的《戰(zhàn)斗之心》的傳承之作,出色地完成了進(jìn)化與新的演繹。沒(méi)有了相互扶持的隊(duì)友,主角注定成為孤膽英雄,將多種技能融會(huì)貫通,心中無(wú)懼仗劍而行。非線性的劇情推進(jìn)給了玩家更多的自由,與任意npc進(jìn)行交談,可能會(huì)有意想不到的情節(jié)展開(kāi),豐富的職業(yè)技能形成了不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,屬性加點(diǎn)、裝備收集和技能搭配設(shè)定,將傳統(tǒng)rpg的精髓展現(xiàn)得淋漓盡致,你將在個(gè)性化的角色成長(zhǎng)中,獲得純正的角色扮演樂(lè)趣。、
【弓箭手】
遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),這個(gè)職業(yè)也算在要優(yōu)先干掉的類型里,只不過(guò)他們?cè)趫?chǎng)上的影響力并沒(méi)有法師那么可怕。如果玩家是防高的近身職業(yè),把弓箭手留在近戰(zhàn)的戰(zhàn)士前面消滅就行了,也就是倒數(shù)第二個(gè)收拾的職業(yè),之前可以先去搞殺傷力比較大的。對(duì)于一些防御力不高的職業(yè)來(lái)說(shuō),弓箭手留著是后患,搞定法師之后就先把他們弄死。
【巨人】
巨人中期迷宮地圖里出得比較多,有時(shí)候一出還是好幾個(gè)。巨人很煩,因?yàn)榫嚯x近了他們會(huì)馬上展開(kāi)攻擊,遠(yuǎn)了的話他們就會(huì)扔巨石。一般來(lái)說(shuō),法師殺死之后就要趕緊秒巨人,留著他們?cè)趫?chǎng)上很容易出狀況。打巨人的方法是,先用手頭的牽制技能影響巨人,例如戰(zhàn)士的威懾或者是通用的誘惑技能,然后再趕緊盡全力攻擊,巨人發(fā)動(dòng)蓄力攻擊之前有明顯的蓄力動(dòng)作,還有特效,及時(shí)躲開(kāi),如果是騎士職業(yè)可以看準(zhǔn)發(fā)動(dòng)絕對(duì)防御。巨人被殺死之后,場(chǎng)上的壓力就會(huì)小很多。
【戰(zhàn)士】
戰(zhàn)士就是耐打,攻擊力也算不錯(cuò),這個(gè)類型的敵人毫無(wú)疑問(wèn)是留到最后慢慢遛的類型,他們沒(méi)有什么特殊能力,而且近身才會(huì)展開(kāi)攻擊,因此十分好控制。
【法師】
絕大多數(shù)情況下,法師都是必須最快解決的敵人,因?yàn)樗麄兲^(guò)強(qiáng)大。法師普通攻擊一般是遠(yuǎn)程火球,除此之外還會(huì)發(fā)動(dòng)落隕石或者放毒這種范圍攻擊魔法,這還不算,他們還能給自己或者其他敵人回血,一不小心就會(huì)讓玩家的努力付諸東流,因此進(jìn)圖只要發(fā)現(xiàn)有法師,一定要沖過(guò)去先把法師給秒了。
游戲開(kāi)始即可獲得無(wú)限金幣,對(duì)敵傷害提高,小編親測(cè)!
MD5:74b08c5337f735552c2a2957ec9d9bc6
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