- 游戲大?。?span>73.40M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-23 19:25
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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活下去是一款非常好玩的生存游戲,畫面簡潔,內(nèi)容豐富有趣,難度較大,喜歡玩生存游戲的朋友可以來嘗試一下,還等什么,快約上你的小伙伴,一起來下載試玩!
喪尸的哀嚎響徹街道,破碎的院落遍藏殺機(jī)。想要在這個(gè)末世里活下去,你需要水!食物!武器!還有安全屋!
去搜尋每一座你看到建筑,把能找到的一切資源搬回你的家,噢!別忘了,你需要一個(gè)背包!
你必須小心翼翼,警惕任何細(xì)微的聲響,以免驚動(dòng)成群的喪尸!如果不幸驚動(dòng),那就準(zhǔn)備戰(zhàn)斗或者逃命吧!我比較推薦后者。
菜鳥,你能在這末世里生存幾天呢? 相信我,你對恐怖一無所知!!
1,游戲體驗(yàn)極爽,玻璃心玩家,純小白玩家謹(jǐn)慎下載;
2,本游戲需要?jiǎng)幽X筋,游戲過程需不斷思考才能存活,懶得動(dòng)腦筋的玩家請勿下載;
3,本游戲?yàn)橹囟壬嫦蛴螒颍螒騼?nèi)死亡是非常普遍的情況;
4,請認(rèn)真讀完上面幾條再?zèng)Q定是否下載,請勿強(qiáng)行作死,如下載后又表示太難,允許吐槽,但拒不受理。
1.新增加了娜塔莎角色,通關(guān)尼克后可以玩娜塔莎:
現(xiàn)在重新開始游戲會(huì)有角色選擇和章節(jié)選擇(現(xiàn)在已經(jīng)開通尼克角色與尼克第一章,娜塔莎角色與娜塔莎第一章)點(diǎn)擊未解鎖的角色會(huì)有角色介紹關(guān)于角色解鎖的方法;
載入存檔里面的云同步為存檔,存檔槽可以存任意角色任意篇章的存檔;
設(shè)置內(nèi)的同步賬號是用于同步玩家角色信息與彩蛋的。娜塔莎章節(jié)與尼克章節(jié)有著全新的劇情。
2.新增結(jié)局的彩蛋生成功能:
在任意章節(jié)結(jié)束的時(shí)候會(huì)生成彩蛋,生成彩蛋后該篇章結(jié)束。結(jié)局有著等級評分;
不同的評分可以攜帶不同數(shù)量的東西到下一個(gè)篇章,但是攜帶的東西不能轉(zhuǎn)移給不同的角色(比如:尼克第一個(gè)篇章的彩蛋所攜帶的東西只能給尼克2);
娜塔莎篇章加載了尼克第一章的彩蛋可以影響娜塔莎第一章的劇情;
彩蛋數(shù)據(jù)存檔在賬號中,如想云存檔該彩蛋需在設(shè)置內(nèi)進(jìn)行賬號同步。
3.大地圖擁有劇情探索點(diǎn)和隨機(jī)資源探索點(diǎn)的區(qū)別:
劇情點(diǎn)以主線任務(wù)推進(jìn)的方式進(jìn)行,在大地圖的圖標(biāo)上面有紅色的感嘆號標(biāo)記;
隨機(jī)資源探索點(diǎn)現(xiàn)在改為可無限生成的模式,通過點(diǎn)擊大地圖右下角的放大鏡搜索按鈕可以在以角色所在位置中心范圍內(nèi),搜索到新的隨機(jī)資源點(diǎn);
隨機(jī)資源探索點(diǎn)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)是根據(jù)隨機(jī)算法生成的,每一次生成新的隨機(jī)資源探索點(diǎn)里的物資都會(huì)不太相同;
游戲大地圖同時(shí)存在的隨機(jī)資源探索點(diǎn)擁有數(shù)量上限,達(dá)到上限后可以將已有的資源點(diǎn)刪除掉來搜索新的資源點(diǎn);
在一個(gè)時(shí)間范圍內(nèi),一片地區(qū)里的資源點(diǎn)刷新數(shù)量是有限的。如果提示搜索不到新資源點(diǎn)時(shí),請移動(dòng)到其他地方繼續(xù)搜索。
4.增加喪尸的種類:
我們增加了很多新的喪尸怪物,現(xiàn)在已有30多種喪尸和喪尸狗,并重新定義了喪尸的等級,目前定義的強(qiáng)度范圍為:一階到六階。
5.增加了反叛軍和劫匪:
在大地圖時(shí)會(huì)遇到流竄的劫匪或全副武裝的反叛軍,如果能成功擊敗他們,則有很大的概率獲得生存物資或是一些武器裝備。
6.增加了動(dòng)物怪:
增加了變異的動(dòng)物怪,在殺死動(dòng)物后可以獲得生肉。
7.增加了部分探索場景的家具被上鎖的功能:
現(xiàn)在場景里有一些被上鎖了的家具,它們更容易搜索到一些好東西,只是需要準(zhǔn)備好可以用來開鎖的工具。
8.增加了探索過程中破壞場景物件功能:
現(xiàn)在在探索過程中,我們可以對場景上的物件進(jìn)行破壞和拆除,并獲得更多的資源。
9.增加了暗道功能,里面有驚喜!
在破壞和拆除場景物件時(shí)有概率發(fā)現(xiàn)暗道;
暗道內(nèi)為黑暗區(qū)域,暗道的箱子中有較高概率掉落成品武器、高級材料,在等級越高的地圖區(qū)域中,暗道里掉高級武器防具的概率越高。
10.增加了新道具裝備:
增加了許多的道具和武器裝備。其中針對場景破壞和解鎖的工具類武器(例如:斧頭、撬棍、鏟子),以及強(qiáng)大殺傷力的武器(例如:電鋸、大口徑軍用步槍……);
防具和背包也增加了新的等級,大部份的裝備在工具箱中都能制作出來;
在地圖里藏有一些隱藏的彩蛋武器,這些武器擁有不同的特殊屬性等待大家挖掘。
11.修改了全新的戰(zhàn)斗模式:
我們增加了攻擊距離的效果和怪物的移動(dòng)(PS:當(dāng)前版本玩家暫時(shí)無法移動(dòng),不過很快會(huì)更新)
遠(yuǎn)程武器在戰(zhàn)斗開始時(shí),就能對敵人進(jìn)行優(yōu)先攻擊,不同的敵人在移動(dòng)速度上都有各自風(fēng)格;
所以,遠(yuǎn)程武器在戰(zhàn)斗中的策略價(jià)值現(xiàn)在大幅度提升了。
12.新增了6種戰(zhàn)斗屬性:
我們現(xiàn)在可以在戰(zhàn)斗過程中造成爆擊、閃避、格擋、反擊、破甲等特殊屬性;
不同的武器,也擁有不同的特性(比如:刀具類具備更高的爆擊概率,弓弩擁有更強(qiáng)的破甲能力,盾牌擁有較高的格擋和反擊概率等等);
當(dāng)然,怪物也擁有這些特性,所以每次戰(zhàn)斗前,請注意觀察一下怪物的屬性后,再嘗試是否能擊敗它;
(PS:準(zhǔn)備戰(zhàn)斗前,推薦看一下戰(zhàn)斗評估建議,不要魯莽是活下去的必備素質(zhì)?。?/p>
13.修改了游戲整體數(shù)值:
游戲的整體數(shù)值被大調(diào)整,這里沒法寫太細(xì),因?yàn)槲覀儙缀醺膭?dòng)了游戲所有的數(shù)值區(qū)域。具體改了那些,大家進(jìn)來玩了就知道啦,比如物品的制造配方、掉落、怪物強(qiáng)度等等……
14.增加了地圖商人:
玩家可通過主線任務(wù)逐漸解鎖地圖商人,(包括愛德華,賈斯汀,加爾,米蓮妮)通過與商人交易;
他們出售不同的商品種類(食品、材料、武器、藥品),我們可以背其他東西和他們通過以物易物的方式進(jìn)行交易;
在交易完成后,商人會(huì)在次日重新補(bǔ)貨。
15.增加污染區(qū)設(shè)計(jì):
我們在游戲中添加了一個(gè)新的難度規(guī)劃概念:污染區(qū);
在游戲初期會(huì)在大地圖發(fā)現(xiàn)一個(gè)黃色圓圈區(qū)域,該區(qū)域就是最初的污染區(qū),污染區(qū)會(huì)隨生存天數(shù)逐步擴(kuò)張和增強(qiáng);
隨著時(shí)間的推進(jìn),該區(qū)域會(huì)擴(kuò)大并且出現(xiàn)更深顏色的高級污染區(qū),在污染區(qū)范圍內(nèi)的探索點(diǎn)將出現(xiàn)更好的掉落物品和更強(qiáng)大的怪物。
16.增加了存檔槽:
現(xiàn)在有三個(gè)存檔槽,提供給大家更多的劇情選擇和體驗(yàn)空間;
在登入帳號后,存檔槽上的云按鈕為存檔同步按鈕,點(diǎn)擊可將本地的存檔數(shù)據(jù)與服務(wù)器進(jìn)行同步和備份;
第一個(gè)存檔槽為0.2版本之前的舊版本存檔位。如果有老版本的用戶在更新到新版本后發(fā)現(xiàn)存檔丟失,請聯(lián)系客服協(xié)助找回。
17.增加了賬號同步功能:
設(shè)置里面的同步賬號數(shù)據(jù)為云存檔賬號角色信息和彩蛋;
請注意,帳號同步不等于游戲存檔的同步,請注意根據(jù)不同的需求來進(jìn)行數(shù)據(jù)同步操作;
PS(或許有朋友很好奇為什么我們要這么做,因?yàn)槲覀儾幌M看吸c(diǎn)擊同步時(shí)總要等很長的時(shí)間來進(jìn)行數(shù)據(jù)同步,所以暫時(shí)把它們拆分開了。如果大家覺得不適應(yīng)請?jiān)谟螒虻穆?lián)系客服郵箱功能上對我們進(jìn)行建議,我們會(huì)不斷進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整的。)
18.游戲主界面底部的快捷功能按鈕中,去掉了回大地圖的按鈕:
現(xiàn)在玩家穿越場景需要通過點(diǎn)擊每個(gè)場景的“門”來完成;
該設(shè)計(jì)可能會(huì)對游戲的體驗(yàn)帶來些許不便利的地方,但是我們會(huì)有更多與其配套的好玩功能,絕不是一個(gè)“隨便”或者“腦殘”的修改。
19.設(shè)置界面被我們移動(dòng)到了右下角:
我們發(fā)現(xiàn)老版本中,設(shè)置按鈕的使用頻率其實(shí)非常高。于是我們把它搬到了游戲操作界面的右下角來,點(diǎn)擊它變得更順手了。
20在探索地圖增加了直接尋找門的按鈕:
由于現(xiàn)在不能從場景里直接跳出至大地圖上,所以在探索點(diǎn)中增加了尋找出口的按鈕;
點(diǎn)擊后會(huì)自動(dòng)尋路到出口位置,如果在過程中有其他操作或者遭遇到怪物的攔截,都會(huì)終止該操作。
21.優(yōu)化了任務(wù)顯示與材料記事本的顯示。
22.添加了游戲游客登錄等多種登陸相互綁定。
23.修改門的防盜方式:
現(xiàn)在修改了門的防盜方式,升級門可以降低遇小偷喪尸入侵等的概率。
升級門后會(huì)出現(xiàn)更多的加固方法,可以根據(jù)現(xiàn)有的資源選擇是否進(jìn)行加固。
加固后將擁有加固點(diǎn)數(shù),每次遇到小偷等事件將使用加固抵消。直到抵消完后,才會(huì)觸發(fā)事件。
24.增加了一些新的事件:
大家現(xiàn)在不要把東西藏在外面了,因?yàn)橛泻芏嗖环ǚ肿踊蚱渌掖嬲咭苍诖蟮貓D進(jìn)行活動(dòng),他們會(huì)在不經(jīng)意間取走大家藏在野外的物資。
25.修改了人物屬性界面的武器的裝備方式,現(xiàn)在裝備的操作應(yīng)該是變得比以前好用很多。
暫提供正版游戲下載。
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