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西游釋厄傳3群魔亂舞

單機(jī)中文版 西游釋厄傳3群魔亂舞 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 西游釋厄傳3 單機(jī)游戲

西游釋厄傳3群魔亂舞是一款非常經(jīng)典的的單機(jī)版街機(jī)游戲,這款游戲不僅擁有各種色彩鮮明的畫質(zhì),還有超多強(qiáng)有力的武器哦,感興趣的朋友趕緊來綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!

西游釋厄傳3游戲介紹

西游釋厄傳3是是鈊象電子于2004年發(fā)行的一款商用游戲,為西游釋厄伝SUPER的加強(qiáng)版。西游釋厄傳3群魔亂舞中玩家不僅可以選擇孫悟空、豬八戒、龍馬等經(jīng)典人物角色,還能選擇紅孩兒、蜘蛛精、白象王等各種BOSS,而且游戲無需集氣,必殺的釋放也更加簡單,玩起來更加爽快。

西游釋厄傳3游戲說明

西游釋厄傳3中玩家可以選擇主角不再是孫悟空豬八戒,而是那些我們當(dāng)年覺得非常棘手的BOSS,紅孩兒,蜘蛛精,白象怪都成為了玩家們可以使用的角色。西游釋厄傳3最大的好處就在于玩家無需集氣,雖然按下ABC也能集氣,但是實際上沒意義,本身自帶超爆滿氣,只是頭像上面沒有正常顯示出來而已。由于不需要集氣,因此必殺的釋放也更加簡單,人物的元神必殺相當(dāng)?shù)撵披?,而且能夠造成極大的傷害,懶得清小兵的玩家可以直接用各種必殺來解決掉那些煩人的小怪。

西游釋厄傳3最新版特色

1、群雄好漢秀新招

在西游釋厄傳3新游戲中,角色招式在原有的"氣功"、"翻騰舞"、"縮小"、"乾坤波動功"、"升龍斬"、"元神出竅"等必殺技的基礎(chǔ)上追加了一招"元神召喚",當(dāng)游戲角色達(dá)到一定條件的時候只要啟動該招式便可召喚出魔獸,啟動條件是通過控臺上的"A、B、C"三個按鈕,將氣條集滿,并且通過"↑、B、C"三個按鈕集滿三個卍"轉(zhuǎn)換成一個大卍",便可以啟動"元神召喚",召喚出與角色特有屬性相同的魔獸,在"全畫面"的效果顯示下,魔獸的攻擊力大大增強(qiáng),其外型在夸張的游戲制作下愈顯搞笑可愛一面,讓人忍俊不禁,游戲中的格斗畫面更加生動有趣。

2、魔族角色新登場

第三代"西游釋厄傳"新增了六位魔族主角,分別是"紅孩兒"、"蜘蛛精"、"小銀角"、"金魚精",及"虎力仙"、"白象王",讓玩家可選擇更多不同的角色,使游戲的故事情節(jié)更具可看性。

玩過前兩代"西"游戲的玩家一定不會陌生,選擇一位游戲主角從第一關(guān)卡打到第八關(guān)卡,除了不斷尋找對象和寶物、轉(zhuǎn)換招式來攻擊敵人之外,很難再有新的突破。第三代游戲打破了原有陳規(guī),每位玩家可以在達(dá)到一定條件之后,進(jìn)行變身,通過控臺上的“A、B、C”三個按鈕,將氣條集滿,并且通過“↑、B、C”三個按鈕集滿三個"轉(zhuǎn)換成一個大",最后啟動"Start"按鈕,便可自由變身為其它角色。據(jù)制作單位表示,"角色變身"目的在于讓玩家在游戲中,根據(jù)游戲的難易程度,自由選擇與關(guān)卡相克的游戲角色,不僅增加玩家選擇的自由度,更增添了游戲的策略性,此乃“西游釋厄傳之群魔亂舞”一大突破。

3、亂世天地自由挑

玩過“西游釋厄傳”系列游戲的玩家們,可能會因為對整個游戲太過熟悉而缺乏新鮮感,這一點制作單位早已經(jīng)設(shè)下陷阱,關(guān)卡的難度店家可以依照營收或人潮的狀況做適度的調(diào)整,并且關(guān)卡全部開放,讓每位玩家可以通過控臺上的搖桿,自由選擇要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,增加了游戲的挑戰(zhàn)性與自由度。其難易程度表現(xiàn)在“敵人出招后發(fā)呆時間縮短”;“出招時命中率提高”;“主角扣血量增加”等等,沒有一定實力的玩家,可還得刻苦修煉!

4、舞動西游新浪潮

“西游釋厄傳”經(jīng)過將近七年的磨礪,終于在2004年以新的面貌重出江湖,“群雄好漢秀新招、魔族角色新登場、亂世天地自由挑、舞動西游新浪潮”,簡簡單單四句話便將“西游釋厄傳”系列游戲不斷創(chuàng)新的一面表現(xiàn)得淋漓盡致。

西游釋厄傳3

西游釋厄傳3出招表

基本操作

A 攻擊,撿取物品

B 跳躍

C 道具選單

D 使用道具

A+B 危險回避技(扣血)

A+B+C 集氣(氣滿時,原角色兩人同按可形成合體攻擊)

↑BC 能量升級

↑B 投擲已保存的的砍刀或火把

↓B 沖刺攻擊

相同方向×2(如→→) 跑步前進(jìn),按A是另一種沖刺

無氣招式:

大斬: ↓B

飛踢: →→A

費血法寶: A + B

聚氣:

聚氣: A+ B + C

升級氣:↑ B + C

西游釋厄傳群魔亂舞出招表:

乾坤波動功:↑↓+A 需要第一檔氣

升龍斬:↓↑+A 需要第二檔氣

元神出竅:→←↙↓↘→+A需要第三檔氣

元神召喚:→←↙↓↘→+BC需要第三檔氣

遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有關(guān)卡限制,即需要角色主場,需要第四檔氣

混元功:B ↘ +B 需要第四檔氣,使用后耗光所有氣

小氣功:↓↘→ +A 需要第一檔氣

翻騰舞:B ↓↘→ +A 需要第一檔氣

變?。骸?← → ← → 需要第一檔氣

吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有關(guān)卡限制,即需要角色主場,需要第一檔氣,血剩下33%或以下才可以吸

乾坤十連斬:AC+AAAAAAAAAA 需要第四檔氣

變?nèi)耍?按START開始鍵,然后按←→,最后按A確定

西游釋厄傳3技能詳解

本文除了介紹每個角色以外也會對技能綜合強(qiáng)度進(jìn)行等級劃分,實力由高到低分為S、A+、A-、A、B、C、D、E八個級別。

【孫悟空】

普通攻擊:A+(↓B的保護(hù)足以達(dá)到這個等級了)

氣功拳:C(增加了保護(hù))

翻騰舞:S(本身就很強(qiáng),增加了保護(hù)就更強(qiáng)了)

乾坤波動功:A+

升龍斬:S

元神出竅:B

乾坤十連斬:B(不太容易連)

元神召喚:A-

屬性寶物:E

這個角色的技巧在于多用↓B擊倒妖怪,然后借機(jī)充氣放元神召喚或升龍斬,基本上只要不出意外,1000萬很容易做到,而且這個角色打分能力最強(qiáng)。[6]想把這角色練好,需要的是膽量。

【豬八戒】

普通攻擊:C(無兵器跑步攻擊根本無效...模擬不完善?)

氣功拳:A(增加了保護(hù),因此在原角色中變得很強(qiáng)大)

翻騰舞:B(增加了保護(hù))

乾坤波動功:S(最后甩出去,非常安全,孫悟空是原地彈一下)

升龍斬:D

元神出竅:C

乾坤十連斬:B

元神召喚:A

屬性寶物:A+

無兵器普通攻擊距離過短、跑步攻擊無效、升龍斬嚴(yán)重弱化,除了無限敲之外已經(jīng)沒什么值得一提的了。

【沙悟凈】

普通攻擊:A-(有兵器很爽,無兵器很遲鈍)

氣功拳:B(增加了保護(hù))

翻騰舞:A+(增加了保護(hù),而且依舊是兩次攻擊擊殺一個小妖,因此的和孫悟空平級是毋庸置疑的)

乾坤波動功:A-(能自己接自己的波動,但是移動距離過短...)

升龍斬:D

元神出竅:A(強(qiáng)化成完全攻擊了)

乾坤十連斬:B(雖然容易連但攻擊力較小)

元神召喚:A

屬性寶物:S

這個角色的特點在于有兵器的A攻擊能夠攻擊到下方,而且元神的價值也提高了不少。

【龍馬】

普通攻擊:C(無兵器的A攻擊第二式無效...模擬不完善?)

氣功拳:C(增加了保護(hù))

翻騰舞:A-(增加了保護(hù))

乾坤波動功:B

升龍斬:D

元神出竅:B

乾坤十連斬:B

元神召喚:S(由于是電氣系攻擊加上是后攻的原因,招式結(jié)束后還能有機(jī)會充氣)

屬性寶物:A+(高處不勝寒)

同豬八戒一樣升龍斬被弱化,加上無兵器攻擊的問題,因此最多比豬八戒稍好一點而已。

【小龍女】

普通攻擊:B(雖然弱化了但不很明顯)

氣功拳:C(增加了保護(hù))

翻騰舞:A+(雖然也增加了保護(hù),但相比其沙悟凈來說,不能算強(qiáng)了)

乾坤波動功:A-(雖然和豬八戒一樣是往遠(yuǎn)處甩,但移動距離短)

升龍斬:A

元神出竅:B(與沙悟凈相比,不能算強(qiáng)了...)

乾坤十連斬:S(威力又大又容易連)

元神召喚:D(技能過后場景移動,因此比較不算很好)

屬性寶物:S

基本上只要有特別版的經(jīng)驗,玩好這個角色并不算難。

新角色

【紅孩兒】

普通攻擊:A(第四式破壞力超高...)

氣功拳:B(有保護(hù)但只能打一個妖怪,火系攻擊)

翻騰舞:B(和豬八戒算同類)

乾坤波動功:D(移動距離過短)

升龍斬:B

元神出竅:S

乾坤十連斬:C(破壞力過低,其實新角色的乾坤十連斬破壞力都不高)

元神召喚:A+(時間長是優(yōu)勢,反制大水怪的全畫面攻擊比較容易)

屬性寶物:E

會使用元神出竅就無敵了!

【蜘蛛精】

普通攻擊:B(速度快)

氣功拳:A+(能貫穿)

翻騰舞:C(還不如豬八戒、紅孩兒呢)

乾坤波動功:D(移動距離過短)

升龍斬:C

元神出竅:A+

乾坤十連斬:C(和紅孩兒差不多)

元神召喚:C

屬性寶物:D(同樣是地煞功,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)

又是個靠元神出竅打天下的角色,她的元神出竅是電氣系,因此某些情況下比紅孩兒好用,只不過不像紅孩兒一樣是攻守兼?zhèn)?/a>。

【虎力仙】

普通攻擊:A(攻擊面積大)

氣功拳:S(波形長,能貫穿)

翻騰舞:B(表面上學(xué)孫悟空、龍馬,實際上還是有點延遲)

乾坤波動功:B(移動距離還可以,就是攻擊結(jié)束后妖怪原地不動,不太安全)

升龍斬:B(斬數(shù)蠻多的)

元神出竅:A-(四面八方的還可以)

乾坤十連斬:D

元神召喚:A-(同樣的優(yōu)勢在于時間長)

屬性寶物:D(同樣是突木樁,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)

普通攻擊比較爽,元神出竅攻擊面積大,只可惜塊頭大,受力面積大,用起來比較吃力。

【白象王】

普通攻擊:B(距離有點短)

氣功拳:B(慢悠悠的)

翻騰舞:B(只有在打大銀角、火龍時實用)

乾坤波動功:B(移動距離還可以)

升龍斬:D(翻跟頭?)

元神出竅:D(收招太慢,妖怪都快站起來了)

乾坤十連斬:E

元神召喚:B

屬性寶物:B(同樣是無影刀,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)

除了招式難發(fā)揮之外最大的問題在于受力面積過大。

【金魚精】

普通攻擊:E

氣功拳:B(雖然慢,但是能貫穿,有些起身快的小妖能被連續(xù)攻擊兩次)

翻騰舞:D(如果不是兩次攻擊可擊殺一個小妖的話也是E)

乾坤波動功:E

升龍斬:E

元神出竅:D(實際是另一種升龍斬,不過怪物多了就不實用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也難發(fā)威)

乾坤十連斬:E

元神召喚:E(一開始就有攻擊效果,還沒收招呢妖怪就已經(jīng)站起來了)

屬性寶物:C(沙悟凈的寒冰掌比這位強(qiáng)多了)

這個角色是最難用的了,最后一關(guān)變沙悟凈比變這位要輕松多了。

【小銀角】

普通攻擊:S(全都有保護(hù)啊....)

氣功拳:E

翻騰舞:E(攻擊速度過快,不實用)

乾坤波動功:A(移動距離優(yōu)勢)

升龍斬:B(動作過慢)

元神出竅:E(準(zhǔn)備時有保護(hù)、攻擊是無保護(hù))

乾坤十連斬:E

元神召喚:B(慢有慢的好處,快也有快的好處,在魔王的發(fā)動帶保護(hù)的攻擊時用元神出竅打小妖加分超爽)

屬性寶物:D(和那個蜘蛛精是同類)

其實這個角色比金魚精要稍好用以一些,被這位的乾坤波動功攻擊之后魔王在移動時不受場景限制,只有在被其它角色的乾坤波動功攻擊之后才會恢復(fù)限制。

游戲截圖

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