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魔獸爭(zhēng)霸3王者之都K0.1

魔獸爭(zhēng)霸3王者之都K0.1 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大小:24.33M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 戰(zhàn)役地圖
  • 更新時(shí)間:2018-10-15 16:56
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

王者之都K0.1是一張魔獸戰(zhàn)役地圖,本次版本更新,新增多種玩法和任務(wù),三種難度適應(yīng)不同玩家挑戰(zhàn),操作和技巧并存,喜歡魔獸地圖的玩家歡迎到綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)!

王者之都地圖介紹

地圖名稱(chēng):王者之都K0.1版

地圖類(lèi)型:標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)多人戰(zhàn)役

魔獸版本:1.24-1.28

地圖作者:魔獸小子zhizuo團(tuán)隊(duì)

支持人數(shù):4V4或者自由對(duì)戰(zhàn)

王者之都K0.1

王者之都K0.1地圖攻略

1.加入了全新的一個(gè)主線(xiàn)任務(wù)和八個(gè)支線(xiàn)任務(wù)。

2.新增加玩家排名榜。

3.增加了全新的雷電天氣效果。修復(fù)了自定義天氣部分天氣效果沖突的BUG。

4.保留了前幾季所有隱藏模式:練功房模式;混戰(zhàn)模式;隱藏道具模式;自定義天氣效果。

5.修復(fù)了隱藏英雄“巫妖王”死亡后的英雄圖標(biāo)不顯示和錯(cuò)誤顯示。修改了巫妖王部分技能。

6.新增加第5個(gè)新種族:地精族。將原來(lái)出現(xiàn)在中立的地精實(shí)驗(yàn)室和地精商店移植到地精族里。

7.新增加隱藏英雄:“暴風(fēng)城國(guó)王”。

8.修復(fù)了部分BOSS的釋放技能的出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,讓游戲更加流暢。

9.更新了英雄死亡信息。讓其他玩家更清楚的知道你的英雄到底是怎么死的。

10.修改了中立小酒館的位置,每個(gè)隊(duì)伍只有1個(gè)中立小酒館,將中立小酒館中的最后2位地精族英雄移植到地精族里。

11.修正了水果店在小地圖上不顯示的BUG。

12.新地形以及新英雄的加入。

13.保留了三個(gè)游戲難度:新手難度,普通難度和專(zhuān)業(yè)難度。

14.增加了木材維修率:無(wú)維修費(fèi)用木材收入100%,低維修費(fèi)用木材收入70%,高維修費(fèi)用木材收入40%。

15.增加了樹(shù)木再生能力,玩家再也不用擔(dān)心樹(shù)木會(huì)被砍完了。

16.前期標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)無(wú)時(shí)間限制,后期殺BOSS才出現(xiàn)計(jì)時(shí)器。規(guī)定殺BOSS的時(shí)間為1個(gè)小時(shí)。

17.修改了隱藏種族部分英雄和建筑的模型。

18.修復(fù)了部分BOSS不主動(dòng)攻擊的BUG。

19.修復(fù)了麥迪文變成烏鴉的效果和召喚戰(zhàn)鷹的效果沖突。

20.修復(fù)了不死族和燃燒軍團(tuán)在部分荒蕪之地不能建造的現(xiàn)象。

21.修復(fù)了多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。

魔獸爭(zhēng)霸3王者之都地圖安裝

1)后綴為 W3X 請(qǐng)放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可.

2)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.

3)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.

4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請(qǐng)放在魔獸爭(zhēng)霸Campaigns\ 目錄下.

攻略

1.新增加全新的英雄轉(zhuǎn)職模式。英雄職業(yè)分為兩大類(lèi):戰(zhàn)斗職業(yè)和法師職業(yè)。(戰(zhàn)斗職業(yè):英雄每升1級(jí)會(huì)額外增加攻擊力和防御力各1點(diǎn);法師職業(yè):每次釋放技能會(huì)對(duì)周?chē)欢ǚ秶锏臄硢挝辉斐深~外的傷害,該傷害無(wú)視護(hù)甲。)(注意:英雄轉(zhuǎn)職不是100%成功。)

2.全新的BOSS設(shè)定:每一關(guān)卡BOSS分為兩個(gè)階段:正常狀態(tài)(不是魔法免疫),暴走狀態(tài)(BOSS快要接近死亡時(shí)會(huì)變成邪惡形態(tài),攻速變快,生命恢復(fù)變快,并對(duì)所有魔法免疫),BOSS旁邊的兩個(gè)保鏢不再是神圣護(hù)甲和魔法免疫,額外增加了一個(gè)無(wú)限出兵的建筑。BOSS系統(tǒng)大改版,不再是以前的設(shè)定。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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