- 游戲大?。?span>6.76M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2014-12-08 16:53
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
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DotA IMBA地圖是DotA娛樂(lè)地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的dota地圖,它擁有更多的娛樂(lè)性,能夠讓很多入門(mén)者感受到游戲的快樂(lè)。
修補(bǔ)匠:
- 重新設(shè)計(jì)了 激光 的技能效果 (beta6) (beta7:激光的失明效果中的攻擊丟失概率從100%下降為60%) (beta8:縮小了激光的判定半徑 從200降低為174,失明持續(xù)時(shí)間從3/3.5/4/4.5縮短為1.3/1.6/1.9/2.2秒)
- 機(jī)器人的進(jìn)軍 被一個(gè)新的技能 機(jī)械改良 替代 (beta6:調(diào)整了技能的效果及數(shù)值)(beta8:現(xiàn)在能夠提高激光對(duì)非英雄單位的傷害,比例為40%~70%)
風(fēng)行者:
- 修正了 嶺風(fēng)擊 傷害比標(biāo)注的減少20點(diǎn)的問(wèn)題
熊貓酒仙:
- 修正了4級(jí) 雷霆一擊 基礎(chǔ)傷害應(yīng)該是300點(diǎn)而不是325點(diǎn)的問(wèn)題
美杜莎:
- 現(xiàn)在復(fù)活后會(huì)自動(dòng)關(guān)閉 魔法盾
地獄豺狼:
- 現(xiàn)在當(dāng)目標(biāo)受到 傷害加深 / 追蹤術(shù) 影響時(shí),將不再受到 靈魂波動(dòng) 的作用
暗夜刺客:
- 現(xiàn)在當(dāng)目標(biāo)受到 傷害加深 / 追蹤術(shù) 影響時(shí),將不再受到 敏銳 的作用
暗夜哨兵:
- 現(xiàn)在當(dāng)目標(biāo)受到 傷害加深 / 追蹤術(shù) 影響時(shí),將不再受到 追蹤箭 的作用
- 攻擊范圍緩沖 從250碼提高為600碼
- 提高了 遣返 的判斷精度以修復(fù)其可能將目標(biāo)遣返至已死亡的友軍身邊的問(wèn)題
黑暗游俠:
- 霜凍之箭 現(xiàn)在會(huì)附帶相當(dāng)于你攻擊力70%的傷害
半人猛犸:
- 震蕩波 施法距離及最遠(yuǎn)距離統(tǒng)一為800碼,震蕩波數(shù)量調(diào)整為一道,傷害調(diào)整為80/160/240/320點(diǎn)加上你攻擊力的100%,并降低受到波及的單位50%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒 (beta3:附加攻擊力部分比例從50%提高為100%)
美杜莎:
- 重寫(xiě)了 分裂箭 技能原理,現(xiàn)在不再和任意法球和技能效果沖突
- 現(xiàn)在 分裂箭 的額外箭矢將會(huì)在你的主箭矢擊中后觸發(fā)
斧王:
- 戰(zhàn)斗饑渴 的傷害從 0.8%/1.1%/1.4%/1.7% 調(diào)整為 0.8%+5/1.1%+8/1.4%+11/1.7%+14
- 反擊螺旋 觸發(fā)概率從17%+敏捷*0.075%調(diào)整為17%/18%/19%/20%,傷害從100/125/150/175調(diào)整為[自身攻擊力+60/90/120/150]點(diǎn)
血魔:
- 沒(méi)有擊殺者的死亡不再會(huì)觸發(fā) 嗜血渴望 的效果
精靈守衛(wèi) 磁極精靈:
- 現(xiàn)在你的 泯滅 無(wú)法被反彈
魂倒影 減速效果可能不正確的問(wèn)題
劇毒術(shù)士:
- 調(diào)整了 毒刺 的技能效果,現(xiàn)在被動(dòng)觸發(fā)的凝縮毒霧的效果改為每秒對(duì)范圍內(nèi)的敵方單位造成15/30/45/60點(diǎn)毒素傷害
神靈武士:
- 狂戰(zhàn)士之血 的生命吸取效果現(xiàn)在屬于吸血類(lèi)效果
船長(zhǎng):
- 當(dāng)你在擁有 潮汐使者 的狀態(tài)下時(shí),攻擊建筑物也會(huì)將本次效果正確的觸發(fā)并消耗
流浪劍客:
- 巨力揮舞 的分裂效果改為對(duì)周?chē)鷨挝辉斐珊凸袅τ嘘P(guān)的物理傷害(20%,30%,40%,50%) (beta3:修正了一刀兩斷觸發(fā)概率不正確的問(wèn)題)
靈魂守衛(wèi):
- 修正了 靈痛苦女王:
- 暗影突襲 現(xiàn)在被一個(gè)新的技能 痛苦鞭撻 所替代 (beta7:重新設(shè)計(jì)了 痛苦鞭撻 的效果)
- 閃爍 被一個(gè)全新的瞬間位移技能 暗影突襲 所替代 (beta7) (beta8:修復(fù)了在沉默/變形下依然有效的問(wèn)題)
- 痛苦尖叫 冷卻時(shí)間從7秒下降為5秒,傷害從85/165/225/300調(diào)整為200/275/350/425,移除了原有的imba效果(beta7)
- 重寫(xiě)了 超聲沖擊波 的代碼以修復(fù)部分問(wèn)題
- 超聲沖擊波 施法距離從700碼提高為全地圖,冷卻時(shí)間從135(120/100/80)調(diào)整為75(35);括號(hào)內(nèi)為裝備阿哈利姆神杖后的數(shù)值(beta7)
末日:
- 增加了 末日 可禁止的技能及攻擊效果
全能騎士:
- 增加了 退化光環(huán) 可禁止的技能及攻擊效果
埃索利達(dá)·群星之怒:
- 重寫(xiě)了物品技能,現(xiàn)在不再和任意法球和技能效果沖突
- 現(xiàn)在額外的箭矢將會(huì)在你的主箭矢擊中后觸發(fā)
暗滅 / 勇氣勛章 / 重傷刺刃:
- 現(xiàn)在各類(lèi)分裂箭,月刃,多重攻擊或其他能觸發(fā)攻擊特效類(lèi)的傷害都能正確的繼承并觸發(fā)其 腐蝕 / 護(hù)甲穿透 效果了
狂戰(zhàn)斧:
- 現(xiàn)在 狂戰(zhàn)斧 的濺射傷害將以暴擊后的傷害為基礎(chǔ)
- 現(xiàn)在 狂戰(zhàn)斧 的濺射傷害不再額外單獨(dú)觸發(fā)暴擊效果
動(dòng)力鞋:
- 修復(fù)了切換 動(dòng)力鞋 主屬性時(shí)物品會(huì)移位的問(wèn)題
神符:
- 修復(fù)了 幻象神符 無(wú)法對(duì)魔免單位正常作用的問(wèn)題
邁達(dá)斯之手:
- 略微調(diào)整了 點(diǎn)金術(shù) 的算法
中立生物:
Roshan:
- 重新編寫(xiě)了Roshan的AI運(yùn)作機(jī)制及仇恨方式,現(xiàn)在不再對(duì)信使感興趣了 (beta20,此beta中還修復(fù)了風(fēng)行者閃避無(wú)效的問(wèn)題,修復(fù)了部分生物擊殺后顯示+0金幣的問(wèn)題)
- 對(duì)部分文字內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整
- 調(diào)整了部分視覺(jué)效果
- 一個(gè)全新的底層傷害系統(tǒng) UPET 以提高穩(wěn)定性和流暢度 (beta5:更多的適配性修改)
- 現(xiàn)在抽獎(jiǎng)得到高級(jí)物品的概率較原來(lái)提高一倍
- 現(xiàn)在略微修改了攻擊力獲取機(jī)制,從獲取平均值改為獲取攻擊力波動(dòng)范圍內(nèi)的某個(gè)隨機(jī)值
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