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dota imba 3.76c ai

dota imba 3.76c ai 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: dota 魔獸地圖

dota imba 3.76c ai主要修復(fù)了一些bug和問題,讓地圖更加穩(wěn)定,再也不會玩到一半游戲崩潰了,其他方面并沒有進行其他的改動,喜歡的朋友,趕快下載體驗吧!

Dota IMBA 3.76c更新日志

1.重新編寫了 風(fēng)行者 - 集中火力 的作用機制和代碼,修復(fù)了有時作用不正確的問題,以及其在ak模式下可能崩潰的問題。

3.76更新日志

1.修正了受折磨的靈魂閃電風(fēng)暴釋放可能失敗的問題

2.重寫了模式輸入函數(shù),現(xiàn)在在輸入較長的模式命令或者在有OB時能夠正確的發(fā)生作用了

3.重新編寫了美酒節(jié)的佳釀提高經(jīng)驗效果的函數(shù),使其能與其他經(jīng)驗提升效果疊加

4.為長大!加入了一個流暢的視覺效果,并將其加入至隨機庫中

5.為野性之心設(shè)計了一個新的IM效果

6.修正了沸血之矛導(dǎo)致的崩潰問題

7.重新設(shè)計了暗夜魔王

8.現(xiàn)在多把紫苑效果可疊加,但每次疊加降低5%的比例

9.修改了強襲裝甲的荒蕪光環(huán)的效果,從降低5點護甲,額外降低英雄10點護甲修改為降低5點護甲及80%的基礎(chǔ)護甲

10.現(xiàn)在潮汐使者落潮時會附加相當(dāng)于漲潮時一半的攻擊力,同時漲潮和落潮將會有不同的視覺效果

11.修復(fù)了部分buff在復(fù)活后依然存在的問題

12.你現(xiàn)在可以通過購買黑皇杖卷軸來使已經(jīng)被使用至5秒得黑皇杖還原成10秒

13.為地精修補匠的激光設(shè)計了一個IMBA效果:使目標(biāo)及其周圍單位在一定時間內(nèi)完全丟失視野。并將其加入至隨機技能庫中

14.重新設(shè)計了靜默詛咒的技能效果,并將其加入至隨機技能庫中

15.重新設(shè)計了食尸鬼

16.修正了末日的焦土可以觸發(fā)攻擊效果的問題

17.添加了一個新的縮略命令:-zmrsp,會同時打開sdscstakfefrfnntnbbbsp等模式

18.修正了CE模式下AI的行為失常問題

19.現(xiàn)在多重攻擊、分裂箭、連擊、月刃等技能在隨機技能模式下不再能夠共存

20.修復(fù)了AI不會學(xué)習(xí)連擊的bug

21.修復(fù)了在有OB時BB模式工作不正確的問題

22.考慮到部分玩家存在通過DM+WTF模式刷分,因此在DM模式下,wtf模式無效

23.修改了先鋒盾的骨火效果,從5%概率偷取35點生命值,2%概率造成無視敵我的aoe修改為10%的概率偷取80點生命值

24.修正了紫苑傷害加成后總值計算不正確的問題

25.修正了部分變身系在變身后會出現(xiàn)黃點圖標(biāo)的問題

26.重新編寫了離子外殼的代碼

27.重新編寫了熱導(dǎo)飛彈的代碼,使其流暢度提高

28.重新設(shè)計了痛苦之源-虛弱的技能效果,從降低100%~400%的基礎(chǔ)攻擊力修改為降低30%~66%造成的傷害

29.骷髏王的致命一擊的提升生命值上限效果不再對過大的傷害起作用

30.重新設(shè)計了藍貓的殘影技能的IM效果:從輔助英雄攻擊修改為每1.5秒自動對方為內(nèi)隨機敵方單位攻擊一次并造成減速效果

31.修正了AC模式有時候無法開啟的問題

32.修正了AC模式下小兵暴走后的增益在受到狀態(tài)變化效果后會丟失增益效果的問題

33.為地穴編織者-縮地添加了一個im效果:破隱一擊會使目標(biāo)在5秒內(nèi)降低3/5/7/9點護甲,破甲效果不與暗滅,重傷刺刃及其他破甲效果疊加

34.為地穴編織者-連擊添加了一個新的視覺效果

35.現(xiàn)在沉默術(shù)士-全領(lǐng)域靜默還會使被波及單位在持續(xù)時間內(nèi)失去攻擊能力

36.無盡長夜法杖-無盡長夜的儲存效果從儲存20%消耗的法力值提高為儲存100%消耗的法力值

37.卡嘉之洞察煙斗-絕緣將會使普通單位在持續(xù)時間內(nèi)免疫法術(shù)傷害,并移除其內(nèi)置冷卻

38.修復(fù)了賞金獵人-疾風(fēng)步對英雄造成破隱一擊導(dǎo)致的崩潰問題

39.修正了牛頭人酋長-裂地者傷害計算不正確的問題

40.修正了虛空假面-時間鎖定在出了A帳后,無法觸發(fā)時間結(jié)界的問題

41.包括狼人-野性之心的攻速偷取效果在內(nèi)的大部分降低攻速效果不會再使Roshan的攻擊速度低于基礎(chǔ)攻速了

42.在釋放風(fēng)行者-集中火力后,如果你更改攻擊目標(biāo),則會取消技能效果

43.現(xiàn)在雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍-雷霆之怒效果對建筑有效,但只會造成50%的傷害

44.暫時屏蔽了Roshan可選取模式(RE),等制作完成后再開啟

45.添加了一個新的CM模式,通過制定順序的Ban/Pick流程選擇英雄(不與其他一級模式命令及AK,SS,SA等模式兼容)

46.添加了一個新的團隊道具噩夢囚牢:使敵對軍團玩家在45秒內(nèi)擊殺中立生物時獲得的經(jīng)驗降低99%,獲得的金錢降低100%。游戲開局300秒后才能購買,每次購買間隔為300秒。該效果同樣對點金手的額外經(jīng)驗加成起作用。

47.修改了部分技能可以立即移除建筑物捐獻增益的問題

48.將末日-吞噬獲得的暴擊,烈酒兇器2.0及恐怖酒杯的暴擊納入暴擊系統(tǒng)中

49.現(xiàn)在當(dāng)你丟棄奧伯萊恩·裂魂之劍再拾起后不會再丟失所儲存的點數(shù)了

50.現(xiàn)在死亡競賽模式下允許無上限的死亡人數(shù),但是可能隨機到相同的英雄

51.對部分未完成漢化的部分進行了漢化

52.對神靈武士進行了Mega模式的接入

53.修正了在某些時候神靈武士-活血術(shù)的buff持續(xù)時間不正確的bug

54.添加了自動清理哈希表的機制

55.修正了地穴編織者-時光倒流在隨機模式下被隨機到時原效果無效的bug

56.現(xiàn)在絕大部分技能效果(例如月刃,地雷等)都不能再以偵查守衛(wèi)/真視守衛(wèi)作為目標(biāo)了

游戲截圖

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