- 游戲大?。?span>6.76M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 對抗地圖
- 更新時間:2017-05-04 18:52
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
7.26M/中文/3.0
7.72M/中文/7.5
2.60M/中文/2.8
2.71M/中文/10.0
8.00M/中文/2.0
dota imca 1.14 ai是基于imba3.80d進行修改的一個版本,地圖調(diào)整比較大,包括英雄、道具、系統(tǒng)、虛靈守衛(wèi)等,玩家到游戲中體驗才能更清楚,趕快來綠色資源網(wǎng)下載吧!
DotA IMCA是由JoyJ進行編輯的魔獸地圖,Dota-Imba地圖的改版。imca是繼imba后的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強,抽獎更容易獲得神器(一般是死亡后掉落的)。其內(nèi)容比之imba更加注重人品,隨機性更加強,裝備也更強大,比imba更適合休閑娛樂,一般單局時間短。基于imba3.80d版本,游戲版本為1.24e及以上的魔獸爭霸3,在11對戰(zhàn)平臺imca專房里面可以找得到地圖。
英雄:
增加了一個新英雄:蟲群引導者。
獸人兵長:大招不再魔法免疫,傷害從3/6/9%平衡為恒定5%;血祭的攻擊加成從10/20/30/40下降到3/6/9/12
修正了船長水刀導致的崩潰問題
煉金術師 - 地精的貪婪:加成下降為30/50/70/90,修正了一些問題;化學狂暴:生命上限加成下降到1000/2000/3000,回復速度下降到150/200/250,可以被各類減速技能減速了。
沙王 - 地震:現(xiàn)在不會再使友軍的屏幕抖動了
矮人火槍手 - 重新設計了2、3技能,為大招增加了一個A杖效果?,F(xiàn)在矮人火槍手會得到專門的A杖而不是基礎A杖了。
白牛:暗影沖刺現(xiàn)在具有75點基礎魔耗,重復施法需要的魔法上升為150/125/100/75
死靈龍:傭獸不再能攻擊建筑。
重新設計了 虛空假面 的技能。
重新設計了 暗夜魔王 的技能。
重做了虛空魔王的2、3技能,解決加減速不正常的bug并略微修改了效果。
重新選擇了創(chuàng)世神和王座守衛(wèi)的模型。為了地圖大小就忍忍吧→_→
藍龍杖的范圍現(xiàn)在不再受到屬性加成,而是固定變?yōu)樵瓉矸秶?/3/4/5/6/7倍
修正了鳳凰大招能被霜之哀傷免疫暫停的bug
重新設計了地獄領主的1技能。死亡之握現(xiàn)在還原為死亡纏繞。
虛靈守衛(wèi):
虛空一閃 - 現(xiàn)在也能增加50/人的經(jīng)驗。
星界財團 - 現(xiàn)在也能讓經(jīng)驗加成到1.3/1.6/1.9/2.2倍。
星界財團的經(jīng)驗獲取速度加成不受技能等級加成。
星界財團可以和美酒節(jié)相乘疊加
修正了伐木機大招減速不正常的bug
伐木機大招和1技能的傷害類型變更為神圣傷害。
重新設計了沙王 - 沙塵暴的效果。
修正了沙王 - 掘地穿刺可能失效的bug。
術士 - 暗言術:略微修改了效果。
黑暗賢者 - 真空:范圍上升到1000/1500/2000/2500,CD上升到28。
重新設計了黑暗賢者的大招。
魅惑魔女 - 不可侵犯:現(xiàn)在還會提供一段時間的繳械?,F(xiàn)在當近戰(zhàn)AK到不可侵犯時,推送效果無效。不可侵犯現(xiàn)在對魔免單位完全無效,不管是推送還是繳械效果。
藍胖 - 現(xiàn)在多重引燃可以疊加效果了。
現(xiàn)在嗜血術會增加20/40/60/80點攻擊力和2/4/6/8點護甲,持續(xù)30秒且不會被凈化??梢辕B加。
重做了血魔的1、2技能。
重寫了熊靈伙伴的代碼。
重新歸類了反彈類代碼,現(xiàn)在反彈類技能所造成的反彈傷害不會被重復反彈了。
修正了宙斯 - 雷擊的效果。
為鳳凰大和火女大(A杖)替換了一個視覺特效。
敵法師 - 閃爍:去掉了使閃爍路徑中英雄丟失魔法的效果。
隱形刺客:修正了效果中尚未去掉的轉(zhuǎn)移目標效果
修正了幻影長矛手的靈魂之矛有時無效的bug
修復了小魚暈眩下無法使用黑暗契約的bug,為黑暗契約增加了視覺特效
暗影薩滿 - 巫術能量:冷卻時間從13上升到27
道具:
修復了紛爭面紗傷害不正常的bug
羊刀現(xiàn)在可以對包括泉水在內(nèi)的任意敵方單位使用,且無視魔免。
雷神之錘 - 攻速加成提高到140,修正了一些效果不正常的bug。漩渦和雷神之錘現(xiàn)在對普通單位造成額外傷害。
撒旦之邪力 - 攻速加成降低到100
強襲裝甲:護甲降低從35點下降到25點
遠古王者之錘:現(xiàn)在有50%的概率擊暈2秒,未觸發(fā)時只擊暈0.01秒。
系統(tǒng):
團隊增益 - 狂熱者被一個新的增益替代。
團隊增益:復仇
所有的友方英雄在死亡時會對兇手英雄單位造成其最大生命值20%的神圣傷害。
若被非英雄單位擊殺則在兇手位置造成范圍600碼的神圣傷害,數(shù)值為兇手生命最大值的40%。
團隊增益 - 堅韌的效果現(xiàn)在完全重做。
每次回到泉水時,英雄都將獲得一個堅韌buff:在受到致死傷害時無敵0.5秒,并移除堅韌buff。
引入一個新概念:規(guī)避時間
Roshan的初始HP提高2500,修正了暴擊不正常的問題
修復了無形偷取回音重踏/先祖之魂顛倒的bug
現(xiàn)在在攻擊無形身邊100碼的地面時,系統(tǒng)將重新引導你攻擊無形
修正了一些文字說明
現(xiàn)在幻象不繼承擊暈效果。
1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖。
3)后綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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