- 游戲大?。?span>154.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 游戲地圖
- 更新時間:2020-01-17 17:26
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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英雄無敵7自定義地圖是一款由玩家自制的一系列自定義地圖包,在這里玩家能夠自己定義地圖,給地圖添加一些趣味的元素,讓你享受不一樣的游戲體驗。有喜歡的朋友就來綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!
魔法門之英雄無敵VII是一款回合制戰(zhàn)略游戲,由開發(fā)魔法門十和英雄無敵六DLC的德國Limbic開發(fā),是經(jīng)典策略游戲《魔法門之英雄無敵》系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作,這個系列的游戲融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗,并且有RPG養(yǎng)成和一個優(yōu)秀的背景故事。
地圖請放在\Might and Magic Heroes VII\MMH7Game\CookedPC\Maps\Skirmish中運行
自制地圖說明:
官方的對決模式不能自學英雄技能,也沒有寶物,比較單調,所以自己就摸索著做個地圖,有些BUG。錯誤和實現(xiàn)得不好的地方還請多指正,共同完善。
1.不支持人機對戰(zhàn)(事實上這也是5代6代對決地圖的特點);請無視開局后任務欄中的一串任務。
2.英雄:由于本代地圖編輯器的限制,若要加任務,必須創(chuàng)建情景模式的地圖,而這類地圖無法在開局前選擇開局英雄,所以開局英雄是隨機的……但可以第一天在主城造酒館自己再招英雄。
3.軍隊:開局自動根據(jù)你選的種族給10周的兵力:
①擁有加產(chǎn)量建筑的兵種,數(shù)量是基本產(chǎn)量+建筑加成;
②加產(chǎn)量建筑二選一的兩種兵,第一天只給基本產(chǎn)量,第二天會給其中一種兵的加成產(chǎn)量,注意:如果你想要加成的是另一種兵,請將第二天給你的加成部分回城分兵分出來并解散掉!第三天會判斷你是否接受了第二天給你加成的兵種,如果你加成了,則第三天不會給予你另一類兵的加成——舉例:小火龍和魔像的加成建筑是二選一的,第二天會給你火龍的加成部分,即70只。如果你想要加成的是小火龍而不是魔像,那么把這70只留下,第三天不會給你魔像的加成;如果你想加成的是魔像,那么第二天請將這70只加成的火龍分兵分出來(沒有空格就回城分)并且解散,第三天會得到40只砂巖魔像的加成;
③高級精英兵種和冠軍兵種由于其建筑難以建造,只給9周的兵力;冠軍兵種兩種都會給,但必須二選一;
④圣堂、學院、森林和地牢擁有中立兵種的外援,如果想使用外援,請按如下列表替換本族生物:
帝國獅鷲←銀背狼
光元素←重騎兵
金龍←昊天使/卓絕劍士
衫提瑞魔像←砂巖魔像
衫提瑞泰坦←泰坦/希摩神鷹
海精靈海盜←獵手頭領
水元素←日之鹿
暗元素←牛頭人守衛(wèi)
關于外援機制,可能存在平衡性問題,是否需要保留外援機制有待進一步對戰(zhàn)檢驗。
4.升級:經(jīng)驗石碑給予200萬經(jīng)驗值,可供升到30級。
5.魔法:城旁有學魔法的野外建筑,每個等級提供12個魔法,隨機(西萊納的祝福、風龍洞察、莎拉薩之舟、馬拉薩的誘惑、瞬間回城、瞬間增援已被禁止,不會出現(xiàn))。這就是說,1~3級魔法是不全的,要看RP,4級魔法可以學全。
6.寶物:地上有,自己撿吧。。還有個寶物黑市……一些無關決斗的寶物已禁止(如豐收之角)。
7.軍備單位:地圖中部偏右有6個種族的城鎮(zhèn),需要什么把城占了進去買。因為隨機城鎮(zhèn)目前不知道怎么編輯建筑,所以只好通過這樣的方式實現(xiàn)了。
8.決戰(zhàn)地形:暫時只提供了幾種地形,至于大小不同的更豐富的戰(zhàn)場類型暫時沒有定義,后續(xù)版本可能會增加。
9.規(guī)則:雙方通過語言交談…判斷是否可以開戰(zhàn);請不要到對方的地盤吃加成建筑、學魔法;請不要通過造主城額外獲得兵力和1級以上的魔法。
其實……第9條是因為目前本人無法通過地圖編輯器功能實現(xiàn)的部分。
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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