- 軟件大?。?span>2.50M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 常用工具
- 更新時間:2018-03-24 14:48
- 運行環(huán)境:Android
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
26.50M/中文/10.0
46.41M/中文/7.5
625.00M/中文/10.0
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手機spacedraw漢化版是一款手機建模軟件,支持安卓系統(tǒng),讓喜歡制作3d模型的你隨時隨地都可以愉快的玩耍了,版本已漢化,歡迎大家在綠色資源網(wǎng)免費下載!
全功能的3D建模軟件,專為平板電腦和智能手機,查看/繪畫與建設/多邊形面片建模/紋理/3D畫面,擁有直觀的多點觸控和運動傳感器。
關于操作:將確認繪圖點的方式從自動確認改為手動點擊屏幕確認(這樣方便不連續(xù)的移動操作),點擊速成(quick)即可關閉(默認是開啟)。
建立垂直的面:選擇平面,拉一條直線,用左側(cè)光標垂直移動控制拉伸這條直線為垂直的面。
平面繪圖:點一下自動調(diào)面(auto-plan),名稱變成藍色,這時會繪圖光標上會多出一條斜線,這條斜線所在的軸就是繪圖的平面,可以通過旋轉(zhuǎn)視圖改變繪圖平面,但必須平行于三軸之一(吧里的SD中文版默認開啟這個功能)。
編輯點操作:選擇編輯類的點選項,用選擇光標對準(或十分靠近)要操作的點一秒左右,該點被選中處于可操作狀態(tài)(默認紫色邊框),開啟繪圖平面自動調(diào)整選項,調(diào)整好要移動的方向。用光標垂直控制面控制點的移動(默認是垂直于繪圖面)。(對于平面來說,點編輯并不會改變其形狀,只是垂直于平面的時候會變成立體)
畫立體:先畫平面,拉出形狀后不點擊屏幕成型(否則為網(wǎng)格上的平面),使用左側(cè)光標垂直移動控制將平面拉伸成立體(向上或向下),待距離合適點擊屏幕即可成型。注意,如果是處于編輯狀態(tài),移動時無法啟動坐標編輯,整數(shù)移動和網(wǎng)格捕捉也會失效。
關于紋理大?。喝魏我粋€紋理的大小都是全局性的,不管有多少地方貼了相同紋理,其大小都會統(tǒng)一調(diào)整,但是不同的紋理就沒有這個問題。有一點要特別注意,對象如果被修改過(比如拉伸),紋理形狀也會隨之改變并且不可復原(但是不拉伸對象可能嗎?其實這是無解的bug)。
關于旋轉(zhuǎn):在選擇編輯類時,想要旋轉(zhuǎn)對象就要使用旋轉(zhuǎn)(rotate)這個功能,可以輸入角度(順時針),不過光點這個好像只能用Y當軸,我的解決辦法是點擊旋轉(zhuǎn)后再點聯(lián)合(instance),配合自動調(diào)面(auto-plane),再選擇各種視圖,用左側(cè)的控制區(qū)控制上下翻轉(zhuǎn)。這樣的效果并不理想,不能輸入準確的旋轉(zhuǎn)角度,不好控制旋轉(zhuǎn)方向,所以希望吧友能夠找到更好的方法來解決這個問題。
包名:com.scalisoft.spacedraw
MD5:2edee72ddf5d908697444168f39b68a2
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