- 游戲大?。?span>321.28M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-26 17:27
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
0KB/英文/10.0
352.50M/中文/10.0
14.07M/中文/10.0
2.29M/中文/10.0
912.47M/中文/10.0
九龍戰(zhàn)是騰訊旗下新出的最強戰(zhàn)斗手游,其是由《御龍在天》原班人馬傾力打造,既可以單挑BOSS刷裝備,也可以去和小伙伴們組團熱血PK,連擊、防反、目押、QTE,多樣化操作,單挑、MOBA、亂斗、公會戰(zhàn),多模式競技,這些無一不是吸引玩家的亮點,還加上職業(yè)的自由轉(zhuǎn)職性,讓自己的角色不再受到束縛,熱血的戰(zhàn)斗,精美的世界,強大的可操作性,你還在猶豫什么,快來加入我們吧!
騰訊第一動作競技手游巨作,由《御龍在天》原班人馬傾力打造,是騰訊首款3D動作多模式競技手游。九龍戰(zhàn)擁有設(shè)計精美的圖形,媲美3D的戰(zhàn)爭場面,時尚冷硬的畫風(fēng)重塑三國恢宏史詩;自由轉(zhuǎn)職的個性角色伴你闖蕩6大地貌的浩瀚世界, 把熱血沙場裝進口袋,戰(zhàn)--就要這么痛快!
一.三大職業(yè)屬性對比
九龍戰(zhàn)什么職業(yè)厲害三大職業(yè)屬性對比,目前游戲中只開放三個職業(yè),每個職業(yè)都是有自己的優(yōu)缺點的,我們玩家想要找到一個適合自己的職業(yè)其實還是有一定的困難的,但是我們可以進行轉(zhuǎn)職進行更換,但是我們需要先知道他們的屬性特點。
傷害爆炸代表:
對于這個爆炸傷害代表很多玩家心中都知道是誰了,沒有錯他就是藏鋒,對于藏鋒來說他們在游戲中基本上對于技能的掌握其實沒有那么重要的,主要的就是傷害,因為防御比一般的職業(yè)要高,傷害也很可觀,讓我們有和對手硬拼的資本,但是我們的技能釋放需要一定的時間,這樣我們很容被對手打一套之后跑掉,所以我們可以側(cè)重的先將控制打好,然后再打輸出。
靈巧防御代表:
說的速度快防御高的代表,沒有錯她就是目前游戲中唯一的女職業(yè)游龍,說到她很多玩家都不是很喜歡他們,因為他們的傷害不是很高,主要的就是靠防御和速度來拉開間距,利用自己的目押二控制技能來打傷害,一套之后在尋求控制技能的命中,這樣氣勢瞬間傷害不是很高的,所以想要使用好它就需要將我們防御先練好,其次才是技能的使用和培育?!?/p>
遠(yuǎn)程輸出代表:
目前版本中攻擊距離最遠(yuǎn)的職業(yè),因為比較怕近戰(zhàn)的職業(yè)近身,所以他們學(xué)會了利用速度來拉開與對手之間的間距來攻擊對手,這里就考驗玩家的走位和技能釋放間距的把握,尤其是在亂斗場中他們的就是死亡的收割者,只要我們殘血就有可能被他們收割,他們能夠在很短的時間內(nèi)靠近我們在進行收割,所以現(xiàn)版本最強的職業(yè)非他莫屬的?! ?/p>
二.奪魂職業(yè)技能分析
奪魂這個職業(yè)在游戲中本并不是非常的強勢,甚至可以說是很少有人愿意去玩這個職業(yè),因為十分的弱。而在當(dāng)前版本中,奪魂卻是強勢崛起,其強勢甚至不下于上個版本的藏鋒,可想而知目前奪魂這個職業(yè)的熱門。但是對與奪魂的加點,很多人卻是有些迷茫。
奪魂職業(yè)技能加點優(yōu)先級
雙龍戲珠分支:沖刺、鏈刀、鏈槍、暴傷、冰凍、中毒
目押buff暴傷是肯定要優(yōu)先點滿的,這對于奪魂這個職業(yè)的傷害提升,絕不是一點半點。增加武器傷害的鏈刀、鏈槍這兩個分支就看玩家的武器選擇了,選擇那個點那個,優(yōu)先點滿。沖刺不建議點,本就是遠(yuǎn)程職業(yè),而且傷害并不高。冰凍與中毒這兩個分支,若玩家能熟練掌握目押技能,建議點滿,因為不僅傷害高,而且是持續(xù)性的,能對敵人造成大量傷害。
敲山震虎,飛燕游龍,龍騰虎躍這三個技能分支是一樣的:傷害,連擊,冷卻,暴擊
敲山震虎這個技能傷害平平,但是范圍卻是不小,所以在游戲中的用處已經(jīng)不小,玩家優(yōu)先點滿的是連擊,傷害是第二優(yōu)先級,暴擊是第三優(yōu)先級,冷卻是最后。因為只有多段連擊,才有更高的傷害,暴擊傷害是建立在傷害的基礎(chǔ)上,基礎(chǔ)傷害越高,暴擊傷害也就越高。
飛燕游龍作為傷害最高的技能,連擊是第一個需要點滿的,然后是暴擊,冷卻是第三優(yōu)先級,傷害最后。這個技能本來傷害就高,這時候就需要暴擊來再次增加它的傷害,讓傷害再提升一個檔次。四段連擊加上暴擊,傷害絕對是爆表級別的。
龍騰虎躍雖然是個控制技能,但是也不能小看它的傷害,不過優(yōu)先級還是要冷卻最高,連擊第二,暴擊第三,傷害最后。這個技能對奪魂來說,最大的價值還是控制,傷害是其次,當(dāng)然,若玩家想要這個技能的傷害增加,可以考慮先滿連擊,再滿暴擊,再到傷害,最后冷卻。
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