- 游戲大?。?span>70.37M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2018-02-28 14:11
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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死神vs火影4399電腦版是一款超經(jīng)典的格斗游戲,4399版死神VS火影這款游戲也深受廣大玩家的喜愛(ài)。游戲中雙方都是人氣動(dòng)漫角色,死神與火影忍者的對(duì)決誰(shuí)將勝出呢?那就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試試吧!
《死神vs火影》經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)時(shí)間的等待,《死神vs火影》和大家見(jiàn)面了,同樣是一款橫版格斗類的Flash小游戲,人物設(shè)定方面也是參照著熱門動(dòng)漫《火影》和《死神》,在本作中將新增:我愛(ài)羅、大蛇丸;增加輔助人物:自來(lái)也、志志雄,并且有了新的地圖供我們選擇,在激昂的音樂(lè)下,讓我們一起成為英雄人物戰(zhàn)斗吧!
1.預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
2.反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
3.瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
4.瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
5.迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
6.不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6.幽八步:幽步的八種使用方法。
7.幽八步二段/三段:幽八步的進(jìn)階使用方法,詳見(jiàn)精品的心得 | 攻略區(qū)。
8.滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
1、不要站在窄小的空中格子上。因?yàn)槿绻@時(shí)候如果人家發(fā)黑崎S+I,九尾S+I或戀次S+I這類招你防御就會(huì)被打中(是被拖下去的)。
2、盡量不要發(fā)近身速度慢的招,只要不是白癡防御以后馬上就會(huì)反擊,客氣一點(diǎn)JJJ,不客氣直接發(fā)必殺。
3、不要貪圖練到天上以后的U,比如小白W+U,這時(shí)候?qū)幙傻粝聛?lái)也不要用U,否則只夠一刀的傷害,掉下來(lái)就會(huì)比人家慢,搞不好黑崎一個(gè)W+I直接打飛你。
4、不要在挨黑崎S+I時(shí)擊倒時(shí)按L,因?yàn)檫@個(gè)運(yùn)行速度慢,可能會(huì)挨第二下5、不要太喜歡跳。因?yàn)樘前け貧⒌脑慈?,跳時(shí)不能防御不能閃避,屬于死角,人家三種大招都有幾率命中。
6、被人打上去以后不要呆呆的等著直線下降,要學(xué)會(huì)在空中跳躍,有時(shí)可以避開(kāi)大招。
7、要了解所有人物大招的發(fā)生位置,比如小白S+I是隨時(shí)隨地發(fā)射的,所以看到有小白3格氣就不要亂蹦。還有露露的蒼火墜(I),也是隨時(shí)隨地的,最變態(tài)的是有時(shí)你看打不到你,事實(shí)上你就在邊緣,正好打到,所以大家看到露露往下掉時(shí)不要亂砍,最好閃避或防御。
8、要了解每個(gè)幫手的特點(diǎn),眾所周知,幫手不是用來(lái)打架的,是用來(lái)破招或者做大招必中的前綴的,所以要了解每個(gè)幫手,不能看到鼬來(lái)就防,看到井野就閃,這樣會(huì)吃大虧的。
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