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Photoshop CS6 GPU 常見問題官方解決方案

我要評(píng)論 2013/11/21 13:55:13 來源:綠色資源網(wǎng) 編輯:m.aimjoke.net [ ] 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:491次

本文檔對(duì) Photoshop 中的顯卡用法提供了快速參考指南。有些功能需要兼容的顯卡才能使用。如果顯卡或其驅(qū)動(dòng)程序有缺陷或不受支持,則這些功能根本不起作用。其他功能使用顯卡進(jìn)行加速;如果顯卡或驅(qū)動(dòng)程序有缺陷,則這些功能的運(yùn)行速度會(huì)變慢。

Mercury 圖形引擎

Mercury 圖形引擎 (MGE) 代表使用顯卡或 GPU 加速的功能。在 photoshop cs6 中,這個(gè)新引擎會(huì)在您使用關(guān)鍵工具(例如“液化”、“變形”、“光效”以及“油畫”濾鏡)進(jìn)行編輯時(shí)產(chǎn)生近乎即時(shí)呈現(xiàn)的效果。新的 MGE 提供了前所未有的響應(yīng)速度,可讓您在工作時(shí)感覺更流暢。

MGE 是 Photoshop CS6 的新增功能,使用 OpenGL 和 OpenCL 框架。它不使用 nVidia 的專有 CUDA 框架。

要使用 MGE,您必須配備受支持的顯卡和更新過的驅(qū)動(dòng)程序。如果您沒有受支持顯卡,性能會(huì)下降。大多數(shù)情況下,無法實(shí)現(xiàn)加速,該功能將在普通的 CPU 模式下運(yùn)行。但是,有些功能在沒有受支持顯卡的情況下不起作用。

Photoshop CS6 中添加的 GPU 增強(qiáng)功能

“自適應(yīng)廣角”濾鏡(需要兼容的顯卡)

液化(通過具有 512 MB VRAM 的兼容顯卡加速)

油畫(需要兼容的顯卡)

變形和操控變形(通過兼容的顯卡加速)

場(chǎng)景模糊、光圈模糊和傾斜/偏移(通過支持
OpenCL 的顯卡加速)

光效庫(需要配備了 512 MB VRAM 的
兼容顯卡)

新的 3D 增強(qiáng)功能(Photoshop 中的 3D 功能需要配備了 512 MB VRAM 的兼容顯卡):

可拖動(dòng)的陰影

地面反射

粗糙度

畫布 UI 控件

地面

畫布邊緣的光 Widget

IBL(基于圖像的光)控制器

早期版本的 Photoshop 中添加的 GPU 功能

細(xì)微縮放。請(qǐng)參閱 photoshop cs5 幫助中的連續(xù)縮放。

提示型顯示 (HUD) 拾色器。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的在繪畫時(shí)選擇顏色。

顏色取樣環(huán)。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的使用吸管工具選取顏色。

畫筆大小動(dòng)態(tài)調(diào)整和硬度控制。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的通過拖動(dòng)調(diào)整繪畫光標(biāo)的大小或更改繪畫光標(biāo)的硬度。

硬毛刷筆尖預(yù)覽。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的硬毛刷筆尖形狀選項(xiàng)。

“三等分”剪裁網(wǎng)格疊加。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的裁剪圖像。

縮放增強(qiáng)功能。在所有縮放級(jí)別和在臨時(shí)縮放時(shí)平滑顯示。請(qǐng)參閱連續(xù)縮放和臨時(shí)縮放圖像。
 

用于一站式縮放的動(dòng)畫過渡。按 Ctrl + 加號(hào) (Windows) 或 Command + 加號(hào)即可縮放,并且圖像會(huì)在縮放級(jí)別之間略微以動(dòng)態(tài)方式變化??s放可能不明顯。

輕擊平移。選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項(xiàng)”(Mac OS)。在“常規(guī)”面板中,選擇“啟用輕擊平移”。然后,選擇抓手工具,并輕擊圖像,如同 iPhone 上的輕擊手勢(shì)一樣。圖像會(huì)平穩(wěn)地滑動(dòng)到新位置。
 

旋轉(zhuǎn)畫布。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的使用旋轉(zhuǎn)視圖工具。

查看非方形像素的圖像。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的調(diào)整像素長(zhǎng)寬比。

像素網(wǎng)格。當(dāng)圖像上的縮放率超過 500% 時(shí),會(huì)出現(xiàn)像素網(wǎng)格。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的隱藏像素網(wǎng)格。

Adobe 顏色引擎 (ACE)。顏色轉(zhuǎn)換的速度更快,因?yàn)槭?GPU 在進(jìn)行處理,而不是 CPU。

繪制畫筆筆尖光標(biāo)。選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項(xiàng)”(Mac OS)。在“光標(biāo)”面板中,選擇“畫筆預(yù)覽顏色”。然后,當(dāng)您以交互方式調(diào)整畫筆工具的大小或硬度時(shí),預(yù)覽顏色會(huì)實(shí)時(shí)顯示更改。請(qǐng)參閱 Photoshop CS5 幫助中的通過拖動(dòng)調(diào)整繪畫光標(biāo)的大小或更改繪畫光標(biāo)的硬度。
 

Adobe Bridge GPU 功能

“預(yù)覽”面板

全屏預(yù)覽

“審閱”模式

有關(guān)所有這些功能的信息,請(qǐng)參閱 Adobe Bridge CS6 幫助中的預(yù)覽和比較圖像。

Photoshop CS6 中的 GPU/OpenGL 首選項(xiàng)

將兼容顯卡 (GPU) 與 Photoshop 結(jié)合使用的優(yōu)勢(shì)在于,您可以體驗(yàn)更好的性能和更多的功能。如果您的顯卡是舊式顯卡且其 VRAM 有限,則會(huì)出現(xiàn)問題。如果您將其他程序與使用 GPU 的 Photoshop 同時(shí)使用,也會(huì)發(fā)生問題。

將兼容顯卡 (GPU) 與 Photoshop 結(jié)合使用的優(yōu)勢(shì)在于,您可以體驗(yàn)更好的性能和更多的功能。如果您的顯卡是舊式顯卡且其 VRAM 有限,或者您將其他程序與使用 GPU 的 Photoshop 同時(shí)使用,則會(huì)發(fā)生問題。

快速 GPU 疑難解答步驟

如果 Photoshop 與訪問 GPU 的顯示部件不兼容,則會(huì)遇到一些問題,如不自然感、錯(cuò)誤和崩潰。

如果您在運(yùn)行 Photoshop 時(shí)遇到崩潰、錯(cuò)誤地渲染窗口或?qū)ο蟆⒅乩L問題或性能問題,請(qǐng)首先確定這些問題是否由 OpenGL 所致。

1. 關(guān)閉 OpenGL。

選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項(xiàng)”(Mac OS)。
 

在“性能”面板中,取消選中“使用圖形處理器”。單擊“確定”。

重新啟動(dòng) Photoshop,然后執(zhí)行同一個(gè)功能。

如果在 OpenGL 繪圖功能停用的情況下再次發(fā)生該問題,則說明 OpenGL 不是造成該問題的原因。有關(guān)其他疑難排解,請(qǐng)參閱疑難排解:系統(tǒng)錯(cuò)誤和凍結(jié)問題 | Windows 上的 Adobe 軟件或疑難排解:系統(tǒng)錯(cuò)誤和凍結(jié)問題進(jìn)行疑難解答 | Mac OS 10.x 上的 Adobe 軟件。

如果問題解決,則繼續(xù)進(jìn)行疑難排解步驟的其余部分來修復(fù) OpenGL。

2. 確保您使用的是最新的 Photoshop 更新。

這些更新修復(fù)了一些錯(cuò)誤和問題。

3. 更新顯示器驅(qū)動(dòng)程序。

更新后的顯示器驅(qū)動(dòng)程序可以修復(fù)多個(gè)問題,例如崩潰、錯(cuò)誤地渲染對(duì)象和性能問題。請(qǐng)參閱“更新視頻顯示驅(qū)動(dòng)程序”。然后,打開 Photoshop 首選項(xiàng)中“使用圖形處理器”。

4. 復(fù)位首選項(xiàng)。

復(fù)位首選項(xiàng)后,會(huì)將 OpenGL 設(shè)置還原為默認(rèn)狀態(tài)??赏ㄟ^在啟動(dòng) Photoshop 之后立即按住 Shift+Ctrl+Alt (Windows) 或 Shift+Option+Command (Mac OS) 來將 Photoshop 復(fù)位。當(dāng)系統(tǒng)詢問您是否要?jiǎng)h除 Adobe Photoshop 設(shè)置文件時(shí),請(qǐng)單擊“是”,并重試導(dǎo)致問題的功能。
 

5. 將 OpenGL 模式更改為“基本”。

將 OpenGL 模式設(shè)置為“基本”后,即會(huì)使用最少的 GPU 內(nèi)存量和最基本的 GPU 功能集。

關(guān)閉所有文檔。

選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項(xiàng)”(Mac OS)。

在“性能”面板中,單擊“GPU 設(shè)置高級(jí)設(shè)置”。

選擇“模式”>“基本”。

重新啟動(dòng) Photoshop。

如果該解決方案解決了問題,則切換到“正常”模式。觀察是否再次發(fā)生該問題。如果該問題再次發(fā)生,則返回到“基本”模式。

注意:如果您為排除問題而更改 GPU 首選項(xiàng),請(qǐng)?jiān)诿看胃暮笾匦聠?dòng) Photoshop。

6. 如果您正在使用多個(gè)視頻適配器,則移除其他卡。

多個(gè)視頻適配器會(huì)導(dǎo)致 Photoshop 中的 GPU 加速功能或已啟用的功能出現(xiàn)問題。最好將兩臺(tái)(或更多)顯示器連接到一個(gè)視頻適配器。如果您必須使用多個(gè)視頻適配器,請(qǐng)確保它們的品牌和型號(hào)相同。
否則,Photoshop 中會(huì)發(fā)生崩潰和其他問題。

注意:

使用兩個(gè)視頻適配器不會(huì)增強(qiáng) Photoshop 的性能。

7. 檢查您的“高速緩存級(jí)別”設(shè)置。

如果已經(jīng)將 Photoshop 首選項(xiàng)中的高速緩存級(jí)別設(shè)置為 1,則會(huì)在使用 GPU 功能時(shí)遇到性能問題。將高速緩存級(jí)別復(fù)位到默認(rèn)設(shè)置 4。

選擇“編輯”>“首選項(xiàng)”>“性能”(Windows) 或“Photoshop”>“首選項(xiàng)”(Mac OS)。
 

在“性能”面板中,選擇“高速緩存級(jí)別”>“4”。

GPU Sniffer

為了幫助防止發(fā)生與 GPU 硬件或驅(qū)動(dòng)程序損壞有關(guān)的 Photoshop 崩潰,Photoshop 采用了名為 GPU Sniffer 的小程序。每當(dāng) Photoshop 啟動(dòng)時(shí),都會(huì)啟動(dòng) Sniffer。Sniffer 運(yùn)行 GPU 的初步測(cè)試,并將結(jié)果報(bào)告給 Photoshop。如果 Sniffer 崩潰或?qū)⑹顟B(tài)報(bào)告給 Photoshop,則 Photoshop 將不使用 GPU。“首選項(xiàng)”的“性能”面板中的“使用圖形硬件”復(fù)選框會(huì)被取消選中并停用。

Sniffer 第一次失敗時(shí),Photoshop 會(huì)顯示一個(gè)對(duì)話框,指示檢測(cè)到 GPU 問題。在隨后的啟動(dòng)中,將不再顯示該對(duì)話框。

如果您通過更換顯卡或更新驅(qū)動(dòng)程序更正了該問題,則在下次啟動(dòng)時(shí) Sniffer 將通過,并將啟用“使用圖形硬件”復(fù)選框,還原為以前的狀態(tài)(啟用或停用)

關(guān)鍵詞:Photoshop,解決方案

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