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英雄三部曲

v1.1b 正式版 英雄三部曲 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 魔獸英雄三部曲 魔獸地圖

英雄三部曲是一款經(jīng)典有趣的魔獸rpg地圖,此版為1.1b版本,對(duì)游戲的數(shù)據(jù)進(jìn)行了大幅度的挑戰(zhàn),還新增了旗木卡卡西英雄與各類(lèi)道具,快點(diǎn)來(lái)下載體驗(yàn)吧!

地圖資料

地圖名稱(chēng):英雄三部曲v1.1b

地圖類(lèi)型:防守

魔獸版本:1.24e

地圖作者:wid狄

支持人數(shù):1-5

更新內(nèi)容

BOSS更新內(nèi)容

宙斯:

1.大招雷霆之怒傷害減少到300+9%的最大生命值(魔法傷害),常規(guī)模式下落雷1次;IMBA模式下3次,每次間隔2秒。

2.閃電鏈傷害縮至125,最多傷害9個(gè)單位,不衰減。

火鳳凰:

1.火焰灼燒改為2秒/次,隨機(jī)灼燒周?chē)?個(gè)單位。

地穴刺客:

1.尖刺外殼技能被移除。

2.修復(fù)一個(gè)霜之哀傷任務(wù)出現(xiàn)多個(gè)地穴領(lǐng)主的Bug。

劍圣:

1.無(wú)敵斬冷卻時(shí)間由60秒增加到70秒。

牛頭人酋長(zhǎng):

1.大招冷卻時(shí)間由30秒增加到60秒。

英雄更新內(nèi)容

矮人直升機(jī):(平衡)

1.召喚飛彈施法距離由全地圖減少到2000碼。

2.光學(xué)迷彩外殼現(xiàn)在額外賦予矮人直升機(jī)相位移動(dòng)(無(wú)視碰撞和地形)。

3.化學(xué)炸彈作用范圍由200--250增加到300--750,減甲效果由3--12增加到5--17。

海軍上將:(平衡)

1.洪流沖擊聚集洪流的過(guò)程現(xiàn)在只有2秒。

2.幽靈船冷卻時(shí)間由50平衡為50--30。

魚(yú)人守衛(wèi):(平衡)

1.奧義碎擊施法距離由全地圖減少到2000碼。

2.三段跳的暈眩時(shí)間由2--3.5秒減少到1--2.5秒,但是現(xiàn)在暈眩效果無(wú)視魔免。

3.沖刺突襲的減速效果無(wú)視魔免。

魔耀師:(平衡)

1.修復(fù)掉一個(gè)寒冰之墻可能永遠(yuǎn)存在的Bug。

斧王:(加強(qiáng))

1.反擊螺旋范圍由275增加到315。

2.戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴持續(xù)時(shí)間由6秒變?yōu)?秒,而且移動(dòng)速度下降變?yōu)?5%--45%,額外減少目標(biāo)25%--100%的攻擊力,魔耗由75減少至50,作用范圍有200--350提升為200--500。

3.戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴提供的力量加成由1點(diǎn)增加到1--4點(diǎn)。

4.狂戰(zhàn)士的怒吼魔耗平衡為90。

5.堅(jiān)韌 重做 使得斧王受堅(jiān)韌護(hù)盾保護(hù),護(hù)盾生命值為0.2--2*力量的數(shù)值。每次受到的傷害會(huì)先被護(hù)盾抵擋,若所受傷害小于護(hù)盾生命值,斧王的血量會(huì)回復(fù)護(hù)盾生命的剩余值。護(hù)盾會(huì)在下受到下次傷害時(shí)自動(dòng)刷新。同時(shí)有2%--20%的幾率觸發(fā)堅(jiān)韌,在6秒提升100%的力量,觸發(fā)堅(jiān)韌的持續(xù)時(shí)間內(nèi)護(hù)盾將失效。

IMBA模式下提升200%的力量。

6.修復(fù)掉一個(gè)堅(jiān)韌觸發(fā)間隔錯(cuò)誤的Bug,現(xiàn)在內(nèi)置間隔為10秒。

叢林哨兵:(加強(qiáng))

1.淬毒之箭施法距離增加到1000碼,作用范圍由300變?yōu)?00--450。

2.大招改為 偵查哨兵:遠(yuǎn)距離召喚一個(gè)偵查哨兵(基礎(chǔ)屬性很低),繼承淬毒之箭和自然纏繞技能,以及叢林哨兵物品欄的全部物品,持續(xù)20秒。

魔耗:100

施法距離:2000--6000

冷卻時(shí)間:20--10

IMBA模式下你每3點(diǎn)力量額外為哨兵提供1點(diǎn)的生命值,每5點(diǎn)敏捷額外提供1點(diǎn)的護(hù)甲,每2點(diǎn)智力額外提升1點(diǎn)的攻擊力。

幻影狩獵者:(加強(qiáng))

1.修復(fù)掉一個(gè)幻影沖鋒傷害附加錯(cuò)誤的Bug。

2.幻影沖鋒的傷害公式由1%--5%*幻象數(shù)量變?yōu)?%--10%*幻象數(shù)量。

3.修復(fù)掉一個(gè)觸發(fā)幻影沖鋒傷害魔獸崩潰的Bug。

4.幻影長(zhǎng)矛現(xiàn)在沒(méi)有暈眩效果,施法距離變?yōu)?00,同時(shí)修復(fù)掉一個(gè)幻影長(zhǎng)矛傷害不正確的Bug,冷卻時(shí)間由6變?yōu)?--2秒。

5.獵手長(zhǎng)矛 效果改為 攻擊給予5%--25%的幾率使用獵手長(zhǎng)矛,在2秒內(nèi)沉默目標(biāo)并減少其10%--50%的移動(dòng)和攻擊速度(負(fù)面效果無(wú)視魔免)。

IMBA模式下每次觸發(fā)獵手長(zhǎng)矛額外造成當(dāng)前幻象數(shù)量*5%--25%的神圣傷害。

地精修補(bǔ)匠:(平衡)

1.再填裝 無(wú)法刷新 埃辛諾斯雙刃、Roshan的珍貴浮雕、夢(mèng)靛之淚、祝福之劍、安格瑪巫王.戒靈魔龕 等物品的冷卻時(shí)間。

黑暗領(lǐng)主:(加強(qiáng))

1.召喚靈仆,靈仆單位現(xiàn)在對(duì)魔法免疫。冷卻時(shí)間減少為6--2秒,攻擊距離提升到500。

2.腐臭蜂群 魔蝠的纏繞時(shí)間由6秒增加到9秒。

弊劍者:(加強(qiáng))

1.劍氣 - 冰 冷卻時(shí)間由9減少到7。

2.蓮華之舞 冷卻時(shí)間由60減少為30。

3.劍魂 - 熾 額外傷害變?yōu)樯袷?,而且觸發(fā)劍氣(魔法傷害)的內(nèi)置間隔為0。

4.奧義 - 劍舞(增強(qiáng)) 給予5%--35%的概率使得造成2陪的致命一擊(特殊暴擊 神圣傷害),觸發(fā)暴擊時(shí)會(huì)立即再攻擊一次。IMBA模式下為4陪暴擊。

5.劍訣 - 斬 冷卻時(shí)間由9平衡為9--5。

大地之靈:(平衡)

1.修復(fù)掉一個(gè)迷蹤拳有時(shí)會(huì)停止的Bug。

惡魔獵手:(重做)

1.狂噩力量燃燒目標(biāo)生命現(xiàn)在于敏捷有關(guān),為0.1--0.7陪的敏捷。IMBA模式下加陪。

2.獵手惡魔 技能代替 閃避 給予2%--14%的幾率攻擊造成3陪的致命一擊(該暴擊無(wú)視被動(dòng)技能Roshan的庇護(hù))。IMBA模式下你的攻擊會(huì)不斷的變化,范圍為-50~400/-100~500/-150~600/-200~700/-250~800/-300~900/-350~1000。

3.惡魔皮膚(重做)。有50%的幾率將所受傷害折射為神圣傷害,并以1%~100%--700%的比例反饋給周?chē)?00范圍內(nèi)的敵方單位,傷害由范圍內(nèi)單位平攤。 IMBA模式下受傷害有2%--14%的幾率免疫,該效果不影響折射的觸發(fā)。

4.鏡像 IMBA模式下的效果改為 攻擊有50%的幾率造成1~4--8個(gè)的隨機(jī)幻象,擁有本體50%的攻擊力,持續(xù)1秒,無(wú)法被控制。

其他更新內(nèi)容

地圖內(nèi)置的 英雄榜 現(xiàn)在僅記錄 當(dāng)前版本的通關(guān)大神和最高難度通關(guān)(無(wú)論版本)

神符模式 徹底移除,神符作為擊殺某些單位掉落的物品。(例如超級(jí)兵、其它大型怪物等等)

現(xiàn)在選擇難度補(bǔ)貼的金錢(qián)數(shù)由1000--3000提高到1000--3750(從難度3之后開(kāi)始,原來(lái)每增加一個(gè)難度只提高500金錢(qián)補(bǔ)貼,現(xiàn)在增加到750)。

現(xiàn)在選擇1-3難度友方建筑護(hù)甲不再增加,3難度之后建筑護(hù)甲提升變?yōu)?0--18點(diǎn)。

治療神符:治療數(shù)值由175提高到1000。

魔法神符: 恢復(fù)量由150提高到1000。

金幣神符: 獎(jiǎng)勵(lì)由50提高到95。

雙倍神符:持續(xù)時(shí)間由30增加至60秒。

幻象神符:效果不變。

修復(fù)掉一個(gè)主線任務(wù)鏡頭牽制的問(wèn)題。

點(diǎn)金任務(wù) 現(xiàn)在需要確保全部難民到達(dá)基地。

修復(fù)掉一個(gè)點(diǎn)金任務(wù)判定錯(cuò)誤的Bug,該Bug導(dǎo)致任務(wù)失敗無(wú)法被重新授予。

修復(fù)掉一個(gè)點(diǎn)金術(shù)額外獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián)數(shù)對(duì)其它單位可見(jiàn)的Bug。

現(xiàn)在 點(diǎn)金術(shù) 可以通過(guò)新增的任務(wù) 魔窟侍僧 來(lái)升級(jí)。

現(xiàn)在雇傭兵營(yíng)地和遠(yuǎn)古雇傭兵營(yíng)地基本都在一個(gè)區(qū)域,方便玩家刷錢(qián)之用。

修復(fù)掉一個(gè)遠(yuǎn)古雇傭兵營(yíng)地刷怪錯(cuò)誤Bug。

送水任務(wù)地方調(diào)整。

現(xiàn)在殺死 蜥蜴領(lǐng)主 不再有全圖視野,而是100%掉落隨機(jī)裝備一件,掉落機(jī)制等同于超級(jí)兵,但是裝備掉落范圍比超級(jí)兵大。

地形調(diào)整。

巫妖Boss(死亡賦予英雄隨機(jī)技能的單位)搬家了,在雙方進(jìn)攻的路上(擁有視野),不再是中立生物。其它觸發(fā)和隱藏商店開(kāi)啟條件不變。

德魯伊搬家了,搬到了原來(lái) 巫妖Boss 所在的位置。

圣者遺物現(xiàn)在和任務(wù)商店在一起了。

現(xiàn)在野怪攻城單位的 蝙蝠騎士 會(huì)對(duì) 大魔法師 使用 火焰枷鎖 了。

現(xiàn)在玩家可以在面板上看到,敵方英雄的死亡倒計(jì)時(shí)。

現(xiàn)在殺死 殺死 Ice Phoenix(冰鳳凰) 不會(huì)掉落物品,而是會(huì)讓基地獲得一個(gè) 凝霜光環(huán) 效果不變。

增加一個(gè)團(tuán)隊(duì)任務(wù):被污染的前哨。

增加1個(gè)新英雄:旗木卡卡西

巫妖的技能商店:

1.暗影之舞持續(xù)時(shí)間由6秒變?yōu)?2秒。

2.詛咒施法距離增加至1500,作用范圍由200變?yōu)?00。

3.血之祭祀的售價(jià)有2100增加到7100,現(xiàn)在血之祭祀額外擁有一個(gè)凈化效果。

4.強(qiáng)攻的攻擊力提升由10變?yōu)?5,現(xiàn)在使用任意技能也會(huì)觸發(fā)強(qiáng)攻效果。

5.貪婪的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)由9~50減少為1~36,擊殺英雄的獎(jiǎng)勵(lì)提升為100~300。

物品修改

1.Roshan的珍貴浮雕:不朽之守護(hù) 改為 不朽祝福:當(dāng)生命值低于15%時(shí)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟不朽祝福,5秒內(nèi)所受傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù)效果(可以手動(dòng)激活)。

冷卻時(shí)間:60

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此物品

2.Roshan的珍貴浮雕合成額外多一件 艾露恩之心(風(fēng)之古樹(shù))

3.祝福之劍 的 星辰之力 改為主動(dòng)技能 法術(shù)屏障:6秒內(nèi)提升30%的移動(dòng)速度且移動(dòng)可以無(wú)視地形和碰撞,期間任何對(duì)你施法的單位會(huì)先被變羊2秒。

冷卻時(shí)間:18

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此物品

4.增加一個(gè)新物品:安格瑪巫王.戒靈魔龕

增加75點(diǎn)攻擊力

增加30點(diǎn)所有屬性

提升30%的魔法抗性

提升500%的魔法恢復(fù)速率

減少300點(diǎn)所受的物理傷害

提升55%的攻擊速度

提升30%的閃避(物理攻擊)

黑暗沖擊:攻擊有12%的幾率對(duì)目標(biāo)施放黑暗沖擊。

英靈禁錮:禁錮一個(gè)敵方英雄,持續(xù)6秒,造成75+總屬性*2點(diǎn)/秒的物理傷害,IMBA模式下每次成功禁錮一個(gè)英靈會(huì)永久性增加300點(diǎn)生命上限。

施法距離:1000

冷卻時(shí)間:50

修補(bǔ)匠無(wú)法刷新此物品

需要:科羅克娜,血腥盛宴(獵人領(lǐng)地 需要合成)+科羅克娜之戒(擊殺 育母蜘蛛)+末日使者的骨灰甕(奇跡古樹(shù) 擊殺Ice Phoenix)+卷軸(擊殺 安格瑪巫王)

總價(jià):23000

5.月亮石 改為 全知藥水 售價(jià):775 購(gòu)買(mǎi)即為使用 在45秒內(nèi)獲得全圖視野。間隔3分鐘。

6.顯影之塵 改為 禁術(shù)卷軸 售價(jià):5000 購(gòu)買(mǎi)即為使用 在1分鐘內(nèi)提升使用者的英雄單位20點(diǎn)所有屬性和100點(diǎn)的攻擊力,效果不疊加。間隔3分鐘,最大庫(kù)存為2。

7.號(hào)令之旗的冷卻時(shí)間縮短至5秒。

8.戰(zhàn)靴的惡魔之力觸發(fā)幾率由9%增加到12%。

游戲截圖

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