- 軟件大?。?span>48.40M
- 軟件語言:英文
- 軟件類型:國外軟件
- 軟件類別:免費(fèi)軟件 / 圖像處理
- 更新時(shí)間:2015-11-03 09:00
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net/
18.40M/中文/10.0
62.50M/中文/10.0
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202.00M/中文/10.0
293KB/中文/10.0
TimelineFX Particle Editor時(shí)光粒子編輯器是一款功能強(qiáng)大且免費(fèi)的時(shí)光粒子編輯器工具,用戶可以通過這款工具制作多樣的粒子效果,常見的如爆炸場面,煙霧、火景、蒸汽等等粒子效果,使用起來非常容易,連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo),會有特別效果哦,有需要的朋友快來下載吧!
TimelineFX Particle Editor是一款免費(fèi)的時(shí)光粒子編輯器,這款工具可以創(chuàng)建不同的多樣的粒子效果,包括爆炸,煙,火,水,蒸汽,泡沫,等等…動畫可以很容易地配置為無縫循環(huán),只需點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),并再點(diǎn)擊一下,你甚至可以使動畫無縫瓷磚也用作動畫紋理。
如何導(dǎo)入在unity3d中使用:
1、你選中粒子效果后,在菜單里有個動畫屬性,選中后跳出一個面板,在面板的右下角有個紅點(diǎn),就是記錄輸出的,點(diǎn)擊一下,又彈出一個小面板,里面是格式設(shè)置,有圖片序列,有GIF,還有另兩項(xiàng)。輸出序列時(shí)記得在透明度上打勾。
2、導(dǎo)出并在unity3d使用
3、2dtoolkit sheets拆除
4、tiles x (幀數(shù))
5、max texture size 適當(dāng)大小
6、multiple atlases 勾選
7commit
8、sprite animation
9、綁定運(yùn)行
首先:
打開TimelineFX后,打開emitter文件夾(請先確認(rèn)你裝有這些效果庫....我的TimelineFX是從本論壇上下載下來的)選擇BonusBursts.eff
接著:
Select All 導(dǎo)入所有的文件
選擇Flash Burst 3
下一步:
1、右鍵,選擇Animation Properties,
2、再然后,比較關(guān)鍵的一步,以后你用別的粒子需要調(diào)整的時(shí)候,主要就是調(diào)整這里然后默認(rèn)輸出就好了
3、保存成spritesheet(cocos2d開發(fā)者表示好熟悉....)再然后,你看看你是不是成功的導(dǎo)出了如下的東東,請記住它是4行4列的然后打開u3d,建立一個新的場景,攝像機(jī)的位置變成0,0,-2新建一個粒子系統(tǒng)(我用的是4、3.4的,位置是0,0,0,這時(shí)你應(yīng)該看到默認(rèn)粒子的一粒粒白點(diǎn)....
5、我們新建一個材質(zhì),如下圖,用粒子的shader,將我們的Textures放進(jìn)去再然后,將我們的粒子材質(zhì)換掉默認(rèn)的材質(zhì),然后最重要的一步,將UV Animation的x和y變成之前的4行4列這時(shí)你應(yīng)該已經(jīng)可以看到比較華麗的效6、果了,但是默認(rèn)的粒子可能數(shù)量太多了..所以你需要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下,如下圖最終你就能用一個消耗不是很大,但是效果還行的粒子了(進(jìn)一步壓縮的話可以考慮將粒子效果的圖變小...)最終:
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