- 游戲大?。?span>94.77M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2022-02-25 17:09
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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口袋妖怪信長(zhǎng)的野望武將進(jìn)化版將兩大著名ip結(jié)合起來(lái),打造出全新的經(jīng)典游戲!關(guān)卡中的模式變化非常大,不一樣的武將發(fā)揮著不同的作用。作為主角的你會(huì)成為怎樣的主公呢?我們是否能夠到達(dá)成功的彼岸?
非傳統(tǒng)口袋妖怪系列游戲。本游戲主打回合制戰(zhàn)略rpg玩法。將《口袋妖怪》系列與《信長(zhǎng)的野望》系列玩法相結(jié)合,從而組成的全新游戲。雖然算不上正統(tǒng)的口袋妖怪系列游戲,但是好歹也是官方出品,身為寶可夢(mèng)愛(ài)好者的你,也一定回來(lái)捧場(chǎng)的!對(duì)吧?
1、故事的舞臺(tái)建立在亂世之中,17個(gè)國(guó)家不斷爭(zhēng)奪著霸權(quán)。
2、在城池模式中可強(qiáng)化我軍的力量。
3、信長(zhǎng)正策劃著一場(chǎng)驚天動(dòng)地的戰(zhàn)爭(zhēng)。
4、主角是“初始之國(guó)”的武將領(lǐng)主。
5、在戰(zhàn)斗部分中,最多支持6位武將,每人可帶一只精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗。
6、戰(zhàn)斗中最多支持6對(duì)6的精靈戰(zhàn)。
7、武將和搭檔精靈的牽絆(游戲中稱(chēng)之為“鏈”)越高,彼此的力量也就越大。
8、滿足勝利條件的一方判定為勝利。
9、進(jìn)攻方勝利后,可奪取對(duì)方的城池。
10、戰(zhàn)斗為回合制。
11、可捕獲野生精靈作為同伴,也可以在城池模式中選拔武將。
12、此外,玩家可以使用自己培育的精靈與其他玩家進(jìn)行通信對(duì)戰(zhàn)。
戰(zhàn)國(guó)的緊張刺激,口袋妖怪的可愛(ài),這完全不同的風(fēng)格組合給人意想不到的效果。
在這款游戲發(fā)售前,誰(shuí)能想到《口袋妖怪》與《信長(zhǎng)的野望》這兩款毫不相干的游戲會(huì)聯(lián)動(dòng)呢,而且聯(lián)動(dòng)產(chǎn)物貌似還起到1+1大于2的效果。
本作故事發(fā)生于亂世地方,與口袋妖怪有著特殊羈絆的人被稱(chēng)為武將。17個(gè)國(guó)家爭(zhēng)奪著霸權(quán),主角作為始初國(guó)的武將首領(lǐng),與計(jì)劃滅亡亂世的信長(zhǎng)以及諸多猛者展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲操作簡(jiǎn)單好上受,玩法多變。整體上游戲有著相當(dāng)特別的體驗(yàn)。
盡管這個(gè)組合實(shí)在違和,不過(guò)既然掛著口袋妖怪的名號(hào),想不熱賣(mài)都難,《口袋妖怪之信長(zhǎng)的野望》輕松奪得發(fā)售當(dāng)周銷(xiāo)量冠軍(銷(xiāo)量17萬(wàn))。
故事的舞臺(tái)建立在亂世之中,17個(gè)國(guó)家不斷爭(zhēng)奪著霸權(quán)。主角是“初始之國(guó)”的武將領(lǐng)主。信長(zhǎng)正策劃著一場(chǎng)驚天動(dòng)地的戰(zhàn)爭(zhēng)。武將和搭檔精靈的牽絆(游戲中稱(chēng)之為“鏈”)越高,彼此的力量也就越大。
合戰(zhàn)(日文︰イクサ)是游戲中出現(xiàn)的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。
合戰(zhàn)場(chǎng)地根據(jù)訓(xùn)練設(shè)施或合戰(zhàn)所在國(guó)家的不同而不同
合戰(zhàn)場(chǎng)上可能存在各種各樣看得見(jiàn)或看不見(jiàn)的機(jī)關(guān),有時(shí)還會(huì)有特殊的事件發(fā)生(如刮暴風(fēng)等)。一回合內(nèi),雙方交替行動(dòng),進(jìn)入設(shè)施時(shí)由玩家一方先開(kāi)始行動(dòng),國(guó)家之間的合戰(zhàn)由發(fā)起合戰(zhàn)的一方先開(kāi)始行動(dòng)。合戰(zhàn)有回合的限制,達(dá)到回合限制時(shí),發(fā)起合戰(zhàn)的一方判負(fù)。根據(jù)場(chǎng)地的不同,合戰(zhàn)的取勝條件也有不同,最通常的獲勝條件是擊倒對(duì)方的全部寶可夢(mèng)。
進(jìn)入訓(xùn)練設(shè)施或向敵國(guó)發(fā)起合戰(zhàn)都會(huì)進(jìn)入到對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)之中
進(jìn)入合戰(zhàn)之前,必須先選擇最多6名參與這場(chǎng)合戰(zhàn)的武將。如果是己方所持有的國(guó)家被敵方發(fā)起合戰(zhàn),則所有在該國(guó)內(nèi)的武將強(qiáng)制參加合戰(zhàn)。
合戰(zhàn)場(chǎng)地存在著高度差,通常的高度差可以明顯地看出
此外,天空庭院、飛翼之國(guó)合戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的跳臺(tái)的高度高于周?chē)钠降?。寶可?mèng)的招式可以攻擊高度差在1以?xún)?nèi)的寶可夢(mèng),即使在寶可夢(mèng)和目標(biāo)之間存在著高度差為2以上的格子,但寶可夢(mèng)的招式不能攻擊高度差為2以上的寶可夢(mèng)。
在戰(zhàn)斗部分中,最多支持6位武將,每人可帶一只精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中最多支持6對(duì)6的精靈戰(zhàn)。戰(zhàn)斗為回合制。滿足勝利條件的一方判定為勝利。進(jìn)攻方勝利后,可奪取對(duì)方的城池。在城池模式中可強(qiáng)化我軍的力量??刹东@野生精靈作為同伴,也可以在城池模式中選拔武將。此外,玩家可以使用自己培育的精靈與其他玩家進(jìn)行通信對(duì)戰(zhàn)。
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