- 游戲大?。?span>81.34M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2021-09-22 15:34
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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戰(zhàn)士效用打法
首先我們在面對各種各樣的小怪是不是感到頭痛。這些小怪既有很高的速度,又有強悍的攻擊力,一群上來簡直要秒人。跑的比你快,根本死路一條。
這就是我們再人員配置上講的為什么標配高防戰(zhàn)士和法師。講道理,游戲中法師和游俠都是脆皮,靠的就是遠攻和控制吃飯。唯有戰(zhàn)士是從小站擼怪群長大的,天生就是抗傷害的料。那么我們派出戰(zhàn)士對所有的怪物包括boss進行仇恨控制(就是打出最高傷害,吸引其攻擊目標),而法師在戰(zhàn)士后面加護盾加血量,保其不死。
那么我們的戰(zhàn)士肯定不能瞎砍了。副本有時間的限制,不可能讓你磨一天,那么我們就要講效率。
戰(zhàn)士有一套的攻擊套路。就是最低級的五技能連放,而技能頁一頁恰恰可以放置五個技能。我們分別要帶的是暴擊幾率增加(rage)、水晶數(shù)增加(berserk)、攻擊敵人增加(sweeping strikes)、和兩個主要輸出技能昏迷之刃(slam)和重斬(wild swing)。
這樣我們強調(diào)群攻技能的等級問題。一級的群攻可以攻擊兩個目標,二級的可以攻擊三個,三級的可以攻擊四個目標。(暫時沒有四級)
那么我們在拉怪時就要選擇適合自己的數(shù)量,這樣才能既不會扛不住傷害,又打不出效率。因為技能釋放完有cd,我們在有效拉取足夠數(shù)量的怪就用技能打一套全連,再拉下一波,這樣就能有效加快速度,累計起來就能提高整體效率。
法師效用打發(fā)
作為法師,第一任務(wù)就是保持戰(zhàn)士的血量健康。這樣我們技能需要一頁的配置。完整的一套治療技能是四個,我們可以帶一個控制技能或者閃現(xiàn),或者回藍。來應(yīng)對突發(fā)情況和有效續(xù)航。而一套治療技能由小盾(shield)、大盾(preyer of protection)、持續(xù)回血(healing wave)、治療術(shù)(light healing)組成。
在說到治療技能時,要強調(diào)一個快速施法和花式連奶。新手往往是沒有設(shè)計過這兩個技巧,有的根本不知道,有的是沒指導(dǎo)學不會。
- 連奶的連法
(注意!治療前搖消除教學)
在各種游戲中甚至是英雄聯(lián)盟這種火的可以的游戲,都有一個叫消前搖的操作,我們的連奶就是消除治療的施法前搖配合治療術(shù)的0cd,達到快速施法的效果。那么怎樣才能消除治療術(shù)的前搖呢。在這里我們要強調(diào)的是技能聯(lián)合和施法頻率的問題。
施法聯(lián)合就是我們的消前搖只需要幾個技能的順序釋放就能達到。
我們的施法想達到前搖需要兩個技能作為前端釋放。就是小盾和持續(xù)回血,在這兩個技能釋放后接治療術(shù),就可以達到快速釋放的效果。其次就是小大盾加治療術(shù)。而全套的快速施法就是小盾、大盾、持續(xù)回血、治療術(shù)。因為小盾和持續(xù)回血都是瞬發(fā),我們通過他們做引子,可以做到消除大盾和治療術(shù)的前搖。而最適合新手的連法就是兩個消除前搖的技能交錯使用。
接治療術(shù)。因為消除前搖可能失敗,那么當小盾接治療術(shù)快速施法失敗,可以很快的用持續(xù)回血來繼續(xù)連治療術(shù),如果又失敗,小盾cd好了又可以繼續(xù)。這就是我們的聯(lián)合施法技能配合原理。
施法頻率往往是前搖消除的保證。我們之所以會出現(xiàn)施法失敗,就是我們的網(wǎng)速不好或者自身原因?qū)е率┓l率不對造成的。那么在頻率上沒有辦法得出詳細數(shù)據(jù),得出了你也按不到標準,那么第一我們要練習。第二就是一個走動施法的過程,走動過程中進行快速施法流程,可以很大提高施法成功率。而在快速施法成功后可以用走動達到一種頻率,走一步放一下治療術(shù),甚至可以閃現(xiàn)加治療術(shù),不會斷掉快速施法的連續(xù)施法。而且可以跟緊治療移動的戰(zhàn)士,達到更高的生存率。
(強調(diào):快速施法也適用于攻擊技能,操作原理相同)
游俠效用打發(fā)
在低級副本中,游俠的效用大多是加快推進速度。然后就是作為控制位和第一第二輸出位。這樣我們在配合中要特別注意仇恨值的問題。
(注意!仇恨值問題)
我們已經(jīng)強調(diào)了戰(zhàn)士職業(yè)的任務(wù)是抗傷害,那么游俠既然要打出傷害可不能肆無忌憚。我們的仇恨值計算是短時間內(nèi)的累計輸出。而游俠的持續(xù)輸出是大于戰(zhàn)士的,這樣會導(dǎo)致一個問題,就是仇恨的轉(zhuǎn)移。
當我們的游俠瘋狂輸出,會導(dǎo)致怪物的仇恨到自己頭上,這樣脆皮一樣的游俠被怪物啃兩下就要gg。如果我們的法師反過來治療游俠而導(dǎo)致戰(zhàn)士的死亡,那么很不幸就會達成團滅。
所以我們的游俠輸出要有限度。開始使用平a攻擊,在戰(zhàn)士打出傷害再平a一下打一次連射(double shot)技能。當怪物半血就可以連續(xù)連射技能的輸出打出快速傷害。這樣就可以很好的配合戰(zhàn)士進行速推了。怪物正好的時候可以使用群攻技能,更能加快推怪速度。
其次弓手就要做到有效的控制和加buff。使用減速和定身,可以有效保命或者保護隊友。而石化肌膚和荊棘兩個技能可以增加護甲和反傷buff,給予戰(zhàn)士是很棒的。
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