- 游戲大?。?span>93.52M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-03-20 05:00
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
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指尖刀塔修改版是由鳳凰游戲獨(dú)家代理的國(guó)內(nèi)首款MOBA電競(jìng)手游,是一款以DOTA為背景題材的2D即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游。游戲?qū)OTA上的眾多英雄和競(jìng)技玩法搬上手機(jī),體驗(yàn)dota的不同玩法,帶給玩家全新的感覺(jué)體驗(yàn)。刀塔英雄讓你指尖觸控,手機(jī)成為刀塔新戰(zhàn)場(chǎng)!喜歡這款游戲的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
《指尖刀塔》游戲是全球首款dota題材的2D即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游。游戲模式有單人匹配、組隊(duì)匹配、人機(jī)對(duì)抗、公會(huì)對(duì)抗,以及還沒(méi)有開(kāi)放的新單人模式“無(wú)盡地獄”。指尖刀塔也同樣擁有好友和公會(huì)系統(tǒng)以及公會(huì)獨(dú)有的技能,可以帶給玩家更多的游戲體驗(yàn)。豐富的每日任務(wù)和簽到獎(jiǎng)勵(lì)以及寶箱系統(tǒng),讓玩家不在戰(zhàn)斗時(shí)也能參與進(jìn)游戲中,提高玩家體驗(yàn)。
隨著LOL(英雄聯(lián)盟),Dota2等游戲的日益火爆,讓MOBA(多人在線競(jìng)技游戲)類(lèi)游戲受到廣泛關(guān)注,同時(shí)LOL與dota的周邊手游也是層出不窮,但是也多數(shù)為使用其中角色的卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)游戲,然而終于首款國(guó)內(nèi)小組自制的手游MOBA游戲《指尖刀塔》發(fā)行了,在游戲中玩家可以選擇數(shù)位英雄進(jìn)入到對(duì)戰(zhàn)中,同時(shí)擁有類(lèi)似LOL的天賦系統(tǒng),即時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于讓玩家在手機(jī)上也能戰(zhàn)個(gè)痛快。
指尖刀塔的游戲模式有單人匹配、組隊(duì)匹配、人機(jī)對(duì)抗、公會(huì)對(duì)抗,以及還沒(méi)有開(kāi)放的新單人模式“無(wú)盡地獄”。指尖刀塔也同樣擁有好友和公會(huì)系統(tǒng)以及公會(huì)獨(dú)有的技能,可以帶給玩家更多的游戲體驗(yàn)。豐富的每日任務(wù)和簽到獎(jiǎng)勵(lì)以及寶箱系統(tǒng),讓玩家不在戰(zhàn)斗時(shí)也能參與進(jìn)游戲中,提高玩家體驗(yàn)。
游戲已經(jīng)修改內(nèi)購(gòu),玩家可以購(gòu)買(mǎi)更多的鉆石和道具。(建議大家開(kāi)啟飛行模式,以免出現(xiàn)不必要損失)
1.簡(jiǎn)約質(zhì)樸 MOBA本色
近年來(lái),隨著移動(dòng)設(shè)備硬件的飛速發(fā)展,手機(jī)游戲也得到了長(zhǎng)足的進(jìn)步,呈現(xiàn)全面紅海的態(tài)勢(shì)。在鋪天蓋地的游戲類(lèi)型里,《指尖刀塔》始終保持質(zhì)樸的本色,簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,精妙的走位、精準(zhǔn)的預(yù)判、精確的微操使手游也能盡展MOBA本色,讓玩家們隨時(shí)隨地也能“擼”一把,生活瞬間變得如此美好。許多玩家在享受《指尖刀塔》的同時(shí),也對(duì)游戲的細(xì)節(jié)提出各種意見(jiàn),對(duì)于好的建議我們將努力完善,爭(zhēng)取做到最好的MOBA競(jìng)技手游。
2.天賦租用 水晶暴擊
作為《指尖刀塔》的新玩家,肯定會(huì)為等級(jí)不夠而苦惱,沒(méi)有足夠的天賦點(diǎn)數(shù)便難以對(duì)抗高等級(jí)的玩家。此次革新測(cè)試將開(kāi)啟天賦租用系統(tǒng),使用該系統(tǒng)后,無(wú)論玩家等級(jí)多少,都將開(kāi)啟所有天賦并可免費(fèi)分配!與此同時(shí)開(kāi)放的水晶暴擊,將大幅提升兌換水晶的暴擊效果,再也不會(huì)為水晶缺乏而發(fā)愁了!
3.多樣玩法 百變競(jìng)技
《指尖刀塔》的這次革新測(cè)試,還新增加了酷炫的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、全新的英雄插畫(huà)和主載屏更換讓玩家感受到更加勁爽的視覺(jué)快感。國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的MOBA競(jìng)技,將給予手游“華麗特效”以重新的定義??氨萈C端游的競(jìng)技代入感,精確計(jì)算的PVP公平性,保證了《指尖刀塔》這款精品手游的含金量。
1.英雄系統(tǒng)&天賦系統(tǒng)
指尖刀塔一共擁有16位不同特色的英雄,近程、遠(yuǎn)程、坦克、輔助一應(yīng)俱全,每個(gè)玩家都可以找到合適自己的不同定位,甚至是多樣化發(fā)展。
指尖采用了不同于一般dota類(lèi)網(wǎng)游的英雄召喚系統(tǒng),由于游戲并沒(méi)有開(kāi)通充值系統(tǒng),所以想使用除初始英雄以外的英雄需要使用魂石,或者在不斷的匹配中收集英雄碎片,集齊一位英雄的碎片便可召喚此英雄,在那之后使用此英雄便不需要消耗魂石。
2014年8月20日更新版本后新加入英雄【魔石領(lǐng)主·庫(kù)瑪安】。
指尖刀塔的天賦系統(tǒng)別具一格,沒(méi)有天賦頁(yè),但是可以給每個(gè)英雄配備不同的天賦,給玩家更靈活的體驗(yàn)。英雄天賦分為“攻、防、輔”,可以根據(jù)英雄的定位自由搭配天賦,并給玩家更多天馬行空的想象機(jī)會(huì),更具游戲性和思維性。
天賦點(diǎn)依照玩家等級(jí)而定,每升一級(jí)你的每個(gè)英雄就都會(huì)得到一個(gè)天賦點(diǎn),雖然游戲滿級(jí)是55級(jí),但是為了游戲平衡每個(gè)英雄的可分配的天賦點(diǎn)最多只有45個(gè)。
2.裝備系統(tǒng)&能源板系統(tǒng)
指尖刀塔的裝備系統(tǒng)略死板,它不像PC平臺(tái)上的各種dota類(lèi)游戲一樣,同一種裝備可以出好幾件,在指尖刀塔的游戲過(guò)程中,每個(gè)英雄都必須出一件也只能出一件不同類(lèi)型的裝備,如只能出一把武器、一個(gè)防具、一個(gè)戒指。但是每個(gè)裝備都有不同的屬性,可以使玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的變化自由出裝,從而走向勝利。
指尖刀塔一共有6大類(lèi)共18個(gè)不同的裝備。2014年8月1日版本中新加入“裝備進(jìn)階系統(tǒng)
指尖刀塔進(jìn)階裝備
”,也給游戲帶來(lái)更多的可玩性以及戰(zhàn)場(chǎng)上的可能性。
在2014年6月19日版本中,指尖刀塔更新類(lèi)似于LOL中符文的“能源板系統(tǒng)”,每個(gè)英雄最多可以配置4塊能源板,獲得4種不同的能源板(被動(dòng))技能。多種多樣不同的材料是制作能源板的基礎(chǔ),而能源方塊是激活能源板技能的必要元素,收集材料和能源方塊的方法就是在游戲競(jìng)技中獲勝來(lái)獲得戰(zhàn)利品。
3.沖鋒勇士英雄分析
在《指尖刀塔》里,沖鋒勇士·洛維的定位比LOL里的潘森更準(zhǔn)確,并非一個(gè)犀利的輸出,而是一個(gè)首屈一指的輔助型肉盾。突刺眩暈、盾墻回血、保護(hù)隊(duì)友,都是洛維的拿手好戲。面對(duì)近期強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻的版本,洛維的存在有些尷尬,但英雄無(wú)高下而選手水平有優(yōu)劣,能夠熟練掌握的洛維仍是很多英雄的噩夢(mèng)。今天為大家?guī)?lái)輔助肉盾洛維的攻略,希望大家喜歡!
作為賈爾的一員大將,洛維擁有極致的防御能力,總是沖在前方保護(hù)隊(duì)友?!八?jiǎn)直是一座移動(dòng)的城墻!”--戰(zhàn)友對(duì)他的評(píng)價(jià)。
英雄定位:輔助、肉盾
優(yōu)勢(shì):gank和反gank能力強(qiáng),強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)保護(hù),頂級(jí)的盾墻回血能力。
劣勢(shì):清兵速度慢,腿短,控制技比較考驗(yàn)操作,傷害能力很低。
上手難度:★★☆☆☆
普通輸出:★★☆☆☆
技能爆發(fā):★★☆☆☆
生存能力:★★★★★
【技能解析】
『勇往直前』
描述:向前方?jīng)_鋒一大段距離,撞暈?zāi)繕?biāo)和目標(biāo)周?chē)臄橙恕?/p>
解析:比較考驗(yàn)技術(shù)的一個(gè)技能,也是洛維唯一的傷害技/控制技,用于抓人和抓野逃命都很犀利。
『不滅之盾』
描述:根據(jù)當(dāng)前生命值強(qiáng)自身物理傷害減免,同時(shí)立即回復(fù)生命值。
解析:血越少效果越好,殘血逃生和反殺的利器。
『魔盾』
描述:受到技能法術(shù)傷害后,則減免下一次受到的法術(shù)傷害。
解析:被動(dòng)技能,面對(duì)法師的時(shí)候效果會(huì)非常明顯。
『壁壘圣盾』
描述:舉起盾牌,保護(hù)自身周?chē)?duì)友。
解析:洛維賴以成名的絕技,團(tuán)戰(zhàn)中的鋼鐵長(zhǎng)城,能很好的給隊(duì)友帶來(lái)保護(hù)。
【技能加點(diǎn)】
主“不滅之盾”副“魔盾”,有大招加大招,其他技能加滿再升級(jí)“勇往直前”。
解析:勇往直前雖說(shuō)是唯一的傷害和控制技能,但它的實(shí)際加成很低,一級(jí)的控和高級(jí)的沒(méi)有區(qū)別,推薦最后再升滿;不滅之盾和魔盾的加法有待商榷,主要看對(duì)線的是法術(shù)英雄還是物理英雄,法術(shù)英雄則優(yōu)先魔盾,物理英雄反之;大招團(tuán)戰(zhàn)必備不用講,有大加大;最后再把“勇往直前”升滿。
【天賦加點(diǎn)】
由于英雄定位的原因,洛維的天賦建議主防御,副輔助,攻擊加3點(diǎn)足矣。
【能源板選擇】
急救能源板、陣地能源板、保護(hù)能源板、免疫能源板
【出裝思路】
出門(mén)裝:探險(xiǎn)短劍、輕便之靴、治療藥水*4、法力藥水*2
初期洛維短劍必備,否則沒(méi)有傷害技能清兵太難,沒(méi)有移動(dòng)速度和攻擊力,前期發(fā)育太難,所以舍布甲而選鞋子。
中期裝備:燃燒法袍、疾速護(hù)足、能源項(xiàng)鏈、血魔之戒
既然沒(méi)有足夠的傷害,又是肉盾,那么燃燒法袍就是洛維核心裝的不二選擇了,燒甲不僅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范圍AOE固定傷,強(qiáng)烈建議第一大件。除了燒甲外,其它裝備的配件要結(jié)合自身情況和對(duì)手情況,來(lái)決定出裝順序,一般來(lái)說(shuō)優(yōu)先抗揍能力和移動(dòng)速度。
后期裝備:龍鱗戰(zhàn)斧、斗神護(hù)手、鋼化脛甲、再生項(xiàng)鏈、燃燒法袍、無(wú)情之戒
后期神裝,洛維存在的意義就是勇往直前強(qiáng)開(kāi)團(tuán)加上大招保護(hù)隊(duì)友,其他時(shí)候只需要找準(zhǔn)對(duì)方的脆皮英雄捅即可,所以裝備優(yōu)先耐打,攻裝看戰(zhàn)局有利再考慮。
【對(duì)線技巧】
洛維是一個(gè)非常依賴團(tuán)隊(duì)的英雄,他在燒甲出之前清兵能力低到發(fā)指,打人也不疼,但一旦裝備成型,會(huì)是對(duì)方徹底的噩夢(mèng),追殺追不死,不打又不行,十分的痛苦。洛維前期還是要低調(diào)發(fā)育為主,補(bǔ)不到兵不要緊,經(jīng)驗(yàn)一定要吃到,不能再等級(jí)上落下,一旦有了火甲,就可以配合隊(duì)友抓人和進(jìn)行小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了。
【團(tuán)戰(zhàn)思路】
團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí),一個(gè)肉盾的作用就是盡量多的吸引敵人來(lái)攻擊自己,受到的傷害和控制技能越多,隊(duì)友的輸出環(huán)境就相對(duì)越好。所以洛維要盡可能一技能強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)來(lái)吸引火力,戰(zhàn)斗中根據(jù)對(duì)方的集火情況來(lái)決定是否開(kāi)大,如果敵人只是無(wú)腦攻擊自己,那大招就不急放了。團(tuán)戰(zhàn)中第二個(gè)控制技能要留給對(duì)方傷害最高的箭頭人物,同時(shí)不停的攻擊騷擾,使對(duì)方不能稱心如意的進(jìn)攻。
包名:com.zharev.Heroes2.qihu
MD5:55a0e553aa678183f5cf00a46f9cfb01
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