- 游戲大?。?span>603.98M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 卡牌游戲
- 更新時間:2020-08-28 17:24
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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小冰冰傳奇豌豆莢版本,原名刀塔傳奇手游,是一款以刀塔端游為背景的精品卡牌策略類手游。dota中的各部族再現(xiàn),一個全新的故事背景,多元的策略卡牌玩法,玩家在這里公平對戰(zhàn),感受極致特效帶來的視覺沖擊,以及品嘗卡牌策略的獨特韻味。感興趣的朋友,快來本站下載吧!
《小冰冰傳奇》是一款風靡中國的國民級卡牌手機游戲,虛擬形象“小冰冰”三年來一路陪伴“隊長”哥哥們戰(zhàn)斗在遠征的第一線,為廣大玩家所熟知和喜愛。在游戲中,獸人、人類、精靈、死靈、機械等上百種不同類型的英雄可供玩家任意驅(qū)使,每名英雄都擁有專屬技能,掌中微操,瞬間大招。玩家可通過操作改變戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。獨創(chuàng)英雄骨骼動畫技術(shù),激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動,帶給你無與倫比的臨場交互體驗。
1、公平競技,隨性成長,好玩不坑不費時!
快餐化碎片時間體驗,五分鐘一場競技體驗,輕松享受游戲沒負擔;英雄養(yǎng)成由你把控,自由體驗,還你游戲樂趣!
2、Q版英雄,萌動十足,骨骼動畫細膩演繹英雄對決!
獨創(chuàng)英雄骨骼動畫技術(shù),激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動,帶給你無與倫比的臨場交互體驗
4、育碧正版授權(quán):波斯王子來襲!
全新英雄波斯王子震撼來襲,彎刀重拾,戰(zhàn)火再燃,同門相遇,刀劍無情,快召喚好兄弟,一起化身傳奇英雄,來一場英雄間的傳奇廝殺!
5、掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動作卡牌新玩法!
戰(zhàn)斗過程中玩家可以手動釋放大招,談笑間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,實現(xiàn)技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
6、開年首發(fā)資料片震撼來襲,諸神對決勝者為王!
2v2激戰(zhàn)不死不休,兄弟攜手策略搭配,組合最強陣容,屹立戰(zhàn)場之巔;傳奇跨服競技,一路開黑,連殺超神,終極挑戰(zhàn)稱霸全服;全新交易玩法,讓你賺錢升級high不停!
【多種玩法樂趣十足】
除了基本關(guān)卡任務(wù),《小冰冰傳奇》設(shè)計了多種趣味玩法:時光之穴大作戰(zhàn),激情玩家競技場,燃燒的遠征挑戰(zhàn)賽,英雄試煉等都值得玩家勇敢嘗試。隨著游戲進行,史詩裝備、終極技能、附魔強化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。在《小冰冰傳奇》強者需要不斷努力的提升戰(zhàn)隊戰(zhàn)斗力。
【極致畫面策略經(jīng)典】
《小冰冰傳奇》首次在cocos引擎下通過flash骨骼動畫技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫面,真正實現(xiàn)了讓英雄“站起來”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感?!缎”鶄髌妗分械挠⑿鄯譃榍芭拧⒅信?、后排三大類。根據(jù)英雄特點,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,這也使游戲本身更加具有策略性。
【掌中微操酷炫大招】
在游戲戰(zhàn)斗過程中,英雄攻擊會積蓄怒氣,集滿一定怒氣即可手動施放出關(guān)鍵技能,超炫的技能效果將帶給玩家前所未有的視覺新體驗!《小冰冰傳奇》“掌中微操”概念加入,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動,增加了游戲的策略性與趣味性。
1、競技場思路
【進攻組合推薦】
前排坦克:上你最肉的 血最多防最高,上一個前期3星的肉盾在競技場比2星全能、潮汐要好。
輸出1:影魔和白虎是黃金搭檔,白虎是遠征1000幣換的,初始1星,建議升到2
星影魔是競技場換的,初始2星,需要3000的競技場積分換。而且這2個英雄金幣抽卡也能出入手難度不高。
輸出2:美杜莎、風行這兩個是競技場MVP 特別是風行 前期最后時刻1殺4 5都很easy,有就上吧。
輸出3:死亡先知 、宙斯。巫妖看你個人喜好,。死亡先知是本月簽到卡,良心卡,初始2星,而且遠征能換碎片很容易上3星,有爆發(fā)還有沉默,配合影魔白虎一波帶走對方中排!建議新手使用。
宙斯:如果你手上有2星宙斯,那么請你別猶豫盡快把他提示到紫色,然后附魔滿,這人前期真的好用,特別適合新人打競技場。
【防守組合推薦】
好吧 進攻就是最好的防守。此處略。
2、遠征思路
遠征的重要性:剛玩游戲的時候一朋友和我說這游戲遠征是核心。的確,遠征確實是核心,遠征能給你帶來一天穩(wěn)定的收益和裝備甚至是英雄。沒錢你就不能點技能,不能點技
能你就打不過別人。珍惜每次遠征機會,至少每天要打掉12關(guān)以上。
【遠征SL小技巧】
網(wǎng)上所謂的SL大法就是在遠征的時候,當系統(tǒng)沒跳出勝負結(jié)果前,HOME退出,然后關(guān)掉后臺程序。這樣這場比賽就不算數(shù),可以重新開始,并且英雄血量和能量和沒開始前一樣。這個小技巧很有用,可以彌補你的操作,以后會一直用到。
【遠征的對手匹配原則】
這個匹配規(guī)律目前眾說風云,但是有幾點分享給大家不會錯根據(jù)你的前天晚上9點系統(tǒng)結(jié)算時英雄最高戰(zhàn)力匹配,有人說是5個最高戰(zhàn)力的英雄,有人說是綜合你所有英雄戰(zhàn)力。不管怎么樣和戰(zhàn)力和遠征對手難度是成正比的。所以,把你的英雄進階都留在第二天你重置遠征后再用。這樣是最保險的做法,點點滴滴能幫你提高,特別是升星和藍紫色裝備的附魔。
【遠征的幾個誤區(qū)】
卡等級:戰(zhàn)隊等級不要卡,體力盡管用,因為是根據(jù)戰(zhàn)力,戰(zhàn)隊升級對戰(zhàn)力影響微乎其微。只要你不升級英雄等級點英雄技能那就沒啥影響。
降低競技場排名:這個也沒用都說了是根據(jù)英雄戰(zhàn)力了
【本人心得卡戰(zhàn)斗力】
這點是可以使用的,控制自己英雄的戰(zhàn)力。沒用的技能別點,沒用的附魔別附魔
,你給潮汐附魔個加智力的沒用。戰(zhàn)力虛高不僅會影響你遠征匹配而且會影響你競技場對手匹配。適當?shù)膽?zhàn)力能讓你打遠征更加輕松。43-49是卡戰(zhàn)力不錯的階段。
【遠征英雄的選擇】
核心思想,在本方獲勝的前提下血量越多越好,能量越多越好。在這個核心思想的前提下,就好選英雄了。選有爆發(fā)、有控制的英雄,這些英雄能迅速把對方打殘打死。但是如果一波打不死,對方就很有可能發(fā)大,進行反打,這時候就需要控制型英雄。如果破不了對方的反擊,就算獲勝本方血量也會很慘,打下場就很難。
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