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天天傳奇iphone版

v1.0.11 蘋果手機(jī)版 天天傳奇iphone版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 天天傳奇 騰訊 天天

天天傳奇是一款由騰訊打造的3D全景美學(xué)角色扮演類手游。游戲首創(chuàng)ATB戰(zhàn)斗玩法,還有3D華麗畫面,能讓玩家在游戲中最大程度體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的樂(lè)趣和美的感受,帶給玩家最頂級(jí)的游戲體驗(yàn)。游戲主要有戰(zhàn)士、法師、祭司和游俠四大職業(yè),玩家可以任選其中一個(gè)職業(yè)作為主角,并且通過(guò)捏臉系統(tǒng)制作出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的角色,大至服飾穿戴,小至眉毛打扮。

游戲介紹

《天天傳奇》是由騰訊游戲天美藝游L1工作室潛心打造的首款3D全景角色扮演(RPG)手游,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗玩法,時(shí)尚靚麗的主角,以及多角度切換的3D視角,將開啟手機(jī)游戲新篇章。在游戲《天天傳奇》中,用戶登陸時(shí)可以選擇“與qq好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登陸方式在iOS設(shè)備上的游戲數(shù)據(jù)不互通。用戶在游戲中購(gòu)買的游戲代幣“鉆石”僅限于在本應(yīng)用中使用,騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點(diǎn)無(wú)法在本應(yīng)用中使用。

游戲特色

1.采用了獨(dú)特的3D劍魔設(shè)計(jì),給玩家不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)

2.游戲共設(shè)定戰(zhàn)士、法師、游俠、祭司四種職業(yè)

3.每位角色都具有不一樣的游戲技能

4.大制作,突破手機(jī)屏幕!投入空前超越端游的視聽享受

5.技能炫酷,各種大技一觸即發(fā)

6.自由,讓你看到更多!360度自由調(diào)節(jié)游戲視角

7.定制,培養(yǎng)你的私人戰(zhàn)隊(duì)!形象、陣形、成長(zhǎng)路線的全面?zhèn)€性化定制

8.進(jìn)化,從實(shí)時(shí)開始!實(shí)時(shí)語(yǔ)音、實(shí)時(shí)組隊(duì)、實(shí)時(shí)團(tuán)戰(zhàn)。

游戲攻略

職業(yè)選擇

第一推薦職業(yè)——祭司

祭司擁有游戲中最強(qiáng)悍的回復(fù)能力,六個(gè)技能里面有五個(gè)是與恢復(fù)能力有關(guān)的,續(xù)航完全能超出你的想象。超強(qiáng)的恢復(fù)能力,使你根本不用擔(dān)心敵人的強(qiáng)悍輸出。就算你的肉盾扛不住對(duì)面的傷害而掛掉,祭司依然能帶著其余隊(duì)員順利通關(guān)。

這個(gè)游戲比較強(qiáng)調(diào)回復(fù)能力,特別是游戲中期開放的紛爭(zhēng)圣域和王者之塔。擁有祭司的你會(huì)發(fā)現(xiàn)比別的職業(yè)走得更加輕松。由于祭司缺乏DPS(輸出)能力,所以在組建隊(duì)伍的時(shí)候,建議玩家選擇高輸出和帶控制的伙伴培養(yǎng)。平民玩家可以考慮培養(yǎng)系統(tǒng)贈(zèng)送的伙伴暴力洛麗塔。暴力洛麗塔,前期系統(tǒng)贈(zèng)送魂非常多,升星比較容易。在中期也能發(fā)揮出重要的戰(zhàn)斗能力。

第二推薦職業(yè)——法師

相對(duì)于祭司的超強(qiáng)恢復(fù)能力,法師則是暴力輸出和強(qiáng)控制的代名詞。法師的核心技能為變羊術(shù),能夠?qū)橙巳w目標(biāo)都變成小綿羊,持續(xù)4秒。這一手全體控制技能奠定了法師在副本和競(jìng)技場(chǎng)的強(qiáng)勢(shì)地位。再配合上兩個(gè)單體輸出技能和兩個(gè)群體輸出技能,你想有多暴力就有多暴力。

前面說(shuō)到的,游戲中非常注重恢復(fù)能力,所以玩家在隊(duì)伍中必須帶上前期贈(zèng)送的伙伴——八戒。從目前得到的數(shù)據(jù)來(lái)看,八戒是所有輔助類伙伴中恢復(fù)能力最穩(wěn)定的一個(gè)。當(dāng)他激活了第三個(gè)技能天篷元帥之后,法強(qiáng)大幅度增加,在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)釋放治療,令人頭痛的治療量也可以得到解決。至于隊(duì)伍的其他成員,建議玩家考慮一些控制能力和buff 能力比較強(qiáng)的小伙伴,如服部半蒜等。

第三推薦職業(yè)——戰(zhàn)士

最后來(lái)說(shuō)一下戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。龍鷹覺(jué)得如果各位玩家前期沒(méi)有強(qiáng)大的內(nèi)心,并不建議選擇戰(zhàn)士。因?yàn)閼?zhàn)士這個(gè)職業(yè)前期非常虐心。從屬性上來(lái)看,戰(zhàn)士屬于防御肉盾,前期扛不住,輸出能力又不夠。當(dāng)法師和祭司順風(fēng)順?biāo)竭_(dá)第四章副本的時(shí)候,使用戰(zhàn)士的玩家可能就要費(fèi)心地在團(tuán)滅后升級(jí)其他伙伴的技能。

當(dāng)然,中期之后,戰(zhàn)士會(huì)有一個(gè)崛起的過(guò)程。特別是開啟了紛爭(zhēng)圣域和王者之塔之后。由于主角是不會(huì)在戰(zhàn)斗中陣亡,被擊殺之后倒數(shù)一定秒數(shù)即可復(fù)活。作為肉盾的戰(zhàn)士,完全可以抗在前排,只要后排伙伴能在戰(zhàn)士復(fù)活前不倒,那么就能夠最大限度避免減員情況的出現(xiàn)。而隨著戰(zhàn)士技能的逐漸開放,玩家完全可以將戰(zhàn)士打造為一個(gè)DPS肉盾。在競(jìng)技場(chǎng),由于第五個(gè)技能的出現(xiàn)而成為法師殺手。

合擊技巧

進(jìn)入合擊狀態(tài)后,整場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間都會(huì)變得很慢,敵方單位的移動(dòng)速度攻擊速度全部都會(huì)降低,而友方的攻擊速度不變,還免去了那煩人的大招前搖動(dòng)畫。同時(shí)敵方最前排單位會(huì)出現(xiàn)集火標(biāo)示,手動(dòng)點(diǎn)擊敵方目標(biāo)可以將集火標(biāo)示轉(zhuǎn)移到那個(gè)目標(biāo)身上。[5]

集火標(biāo)示可以讓本方所有單位集火攻擊這個(gè)帶有標(biāo)示的目標(biāo),達(dá)到有目的的點(diǎn)殺。比如:對(duì)面有3個(gè)戰(zhàn)士1個(gè)牧師,那么當(dāng)我開啟合擊的時(shí)候全體集火地方后排牧師,點(diǎn)殺牧師之后,三個(gè)戰(zhàn)士沒(méi)有了治療會(huì)死的很快,從而達(dá)到通關(guān)的目的。

恰恰就是這種集火特性,讓合擊成為了副本利器。在推本過(guò)程的某些關(guān)卡中,會(huì)出現(xiàn)一些超高輸出的純 DPS 怪物組合,相信很多玩家都曾受到過(guò)被這類型敵人秒T的痛苦。當(dāng)你利用合擊短時(shí)間秒殺掉一個(gè),甚至是兩個(gè)敵人時(shí),這個(gè)關(guān)卡就會(huì)變得異常簡(jiǎn)單。合擊也同樣適用于擁有兩個(gè)目標(biāo)的最后 Boss戰(zhàn)關(guān)卡中!

合擊的第二個(gè)目的就是快速疊加能量,合擊可以使對(duì)面攻擊和移動(dòng)速度變慢,變相的增加了本方攻擊次數(shù),每次攻擊主角和伙伴們會(huì)進(jìn)行自身技能能量的增加,從而快速積攢能量使技能更早的釋放。

玩家在普通的戰(zhàn)斗中不要使用合擊,等到需要三星過(guò)關(guān)的副本的時(shí)候再使用,這樣可以省下重頭再打三星的時(shí)間。并且合擊能對(duì) Boss 產(chǎn)生巨大傷害,快速消滅 Boss。

除此之外,合擊在星座狩獵、試煉之地、惡魔深淵和風(fēng)箏圣域等玩法中都有很大的作用。在賞金遠(yuǎn)征中要求的是輸出能力,利用合擊來(lái)集體釋放技能,既能節(jié)約關(guān)卡時(shí)間又能快速積累能量。所以等到所有伙伴儲(chǔ)滿大招再使用合擊來(lái)一起釋放,這就是賞金遠(yuǎn)征完美通關(guān)的一大訣竅!

而合擊在紛爭(zhēng)圣域的作用更不用說(shuō)!使用合擊在節(jié)點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)中集火擊殺掉威脅最大的目標(biāo),可以讓你的伙伴從鬼門關(guān)里拿回來(lái)。

游戲截圖

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