- 游戲大?。?span>1928.92M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 冒險(xiǎn)解謎
- 更新時(shí)間:2019-12-13 09:29
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://mrzh.163.com
3.59M/中文/5.1
1.94G/中文/5.7
1.85GB/中文/7.5
1.94GB/中文/6.2
11.71M/中文/5.0
天宇游戲第五人格安裝包是一款玩法刺激的冒險(xiǎn)解謎手游。這款游戲是由網(wǎng)易官方推出,為玩家們提供了超級(jí)好玩的非對(duì)抗戰(zhàn)斗玩法。海量逃生場(chǎng)景可以選擇挑戰(zhàn),為玩家們帶來(lái)了真實(shí)的冒險(xiǎn)求生體驗(yàn)!
第五人格是網(wǎng)易非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,綠色資源網(wǎng)玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或逃生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近真相時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越恐怖的真相。
1.1V4非對(duì)稱對(duì)抗,追逃求生體驗(yàn)
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門(mén)逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
2.狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
3.哥特式黑暗畫(huà)風(fēng),荒誕詭異升級(jí)
烏鴉盤(pán)旋在夜空,霧氣彌漫的樹(shù)林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
4.個(gè)性角色全收集,探秘故事真相
每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢(qián),或是為了恩怨,或是為了愛(ài)情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
匹配模式
游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺(tái)密碼機(jī)中的5臺(tái),然后才可以開(kāi)啟大門(mén)。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過(guò)一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過(guò)一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時(shí)監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
自定義模式
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過(guò)不是隨機(jī)匹配,而是要和自己的好友或人機(jī)進(jìn)行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無(wú)法完成人物的推演任務(wù)。
排位模式
規(guī)則同于匹配模式,只不過(guò)會(huì)增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為6個(gè)段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會(huì)出現(xiàn)段位繼承問(wèn)題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會(huì)保持不變,后續(xù)高段位則會(huì)進(jìn)行相應(yīng)遞減,比如第一賽季五階,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
五人排位模式
規(guī)則與排位模式相同,段位單獨(dú)計(jì)算。該模式進(jìn)允許五人組隊(duì)進(jìn)入,自行選出4名求生者玩家和1名監(jiān)管者玩家后,通過(guò)匹配與其他隊(duì)伍進(jìn)行2場(chǎng)地圖等條件相同的1v4對(duì)戰(zhàn)。最后對(duì)局勝負(fù)將根據(jù)兩局對(duì)戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定。
20世紀(jì)歐洲,有一對(duì)年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠(yuǎn)的山區(qū)以低廉的價(jià)格買(mǎi)下了一座占地面積巨大的莊園。因?yàn)闅v代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對(duì)夫妻對(duì)迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對(duì)夫婦的孩子。
24年前,主角迎來(lái)了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣(mài)而主角則被送進(jìn)精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢……
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