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VRay4.3 for 3dmax2020正式版

v4.3 最新免費版 VRay4.3 for 3dmax2020正式版 網友評分:8

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軟件介紹

軟件標簽: vray 3dmax

vray4.3 for 3dmax2020正式版是一款由ChaosGroup公司打造的渲染器插件,這款渲染器插件功能強大,支持3dmax2013至3dmax2020所有版本,讓你可以更好的使用3dmax,有需要的用戶趕快來下載體驗吧!

功能介紹

1、準確的燈光

使用 V-Ray 物理準確的光線追蹤燈光渲染 Unreal 場景。

2、全局照明

使用 V-Ray 的 Brute force 和獨家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實的光線反彈。

3、GPU+CPU 渲染

利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或兩者結合。

4、渲染動畫

渲染來自于 Unreal Sequence Editor 的幀序列,制作 V-Ray 質量的,光線追蹤的動畫短片。

要渲染變形對象,使用帶有動畫信息的 V-Ray 代理物體。

5、分布式渲染

聯合多臺計算機的能力,加快渲染和燈光烘培的速度。

6、物理材質 & 材質轉換

自動轉換 V-Ray 材質為接近的 Unreal 材質。渲染時使用 V-Ray 原本材質。

7、V-RAY 燈光烘培

烘培 V-Ray 光線追蹤的結果,得到最高質量的實時照明。

支持靜態(tài)對象。

8、渲染元素

支持各種渲染元素,有利于后期合成。

9、支持 V-RAY 代理物體

使用節(jié)約內存的 V-Ray 代理物體,在渲染時加載高分辨率資源。

10、支持 UNREAL 植被

兼容 Unreal 的植被系統,可渲染大面積環(huán)境和自然風景。

現在支持靜態(tài)植被。

VRay4.3 for 3dmax2020正式版

3dmax2020 vray渲染器安裝教程

卸載插件并刪除之前的任何正式,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何正式,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。

1.安裝V-Ray對應的版本,無需安裝許可證服務器。

2.將vray_v42000_fix.dlr復制到3dsMax插件目錄

(C:/Program Files/autodesk/3ds Max 2020/plugins)

或到vrayplugins目錄

(C:/Program Files/Autodesk  3ds Max 2020/plugins/vrayplugins)

再將vray_ v42000_max_fix.dll復制到V-Ray插件目錄

(C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)

軟件特色

智能轉換材質和燈光

當你導入場景時,V-Ray for Unreal 自動把材質和燈光轉化成實時引擎的等效物體用于 UE 工作流程。

同時,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 Sketchup 材質仍然會和實時引擎版本保持關聯,在渲染的時候會重新正確讀取。

直接在 UNREAL 中渲染照片級圖片

當你使用 V-Ray for Unreal 渲染的時候,您會得到和 V-Ray 其他平臺

渲染器完全一樣的高質量圖片

V-Ray 會聯合您的 GPU 和 CPU 計算能力,進行超快的光線追蹤計算。打開通向虛擬現實的大門

您的 V-Ray 場景導入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。

V-Ray for Unreal 讓創(chuàng)作高質量的沉浸式 VR 場景變得又快又簡單。

使用您已經熟悉的工作流程

將 V-Ray 場景導入 Unreal 變得非常簡單。

像平時一樣使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 創(chuàng)作場景。然后,導出 V-Ray 場景文件,使用 V-Ray for Unreal 導入實時引擎。

就這么簡單,導入完成了 — 您不需要是一位游戲引擎專家。

精美的實時渲染和精美的離線渲染

現在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一個工作流程中同時創(chuàng)作精美的實時場景和渲染圖。

更新內容

強大的場景智能

自動分析場景以優(yōu)化渲染,以便在更短的時間內獲得最佳質量。

2倍更快的GPU渲染

快速的新GPU渲染架構,支持更多您喜歡的高端生產功能。

NVIDIA AI Denoiser

渲染時立即消除噪點,基于NVIDIA的AI加速降噪技術。

GPU + CPU渲染

V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。

高度優(yōu)化的自適應射線跟蹤

利用自適應光線跟蹤技術渲染專業(yè)品質,逼真的圖像和動畫。

射線降噪器

自動消除噪聲并將渲染時間減少多達50%。

斷點續(xù)傳

隨時停止渲染,然后從上次停止的地方開始。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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