- 游戲大?。?span>4.44M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2022-12-29 09:38
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
300.00M/中文/10.0
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穿行三國vivo正版手游是以全新的卡牌特色風(fēng)格所打造的一款三國策略國戰(zhàn)游戲,各路英雄武將都將以q版卡牌的形式呈現(xiàn)在玩家們的眼前,雖以三國為名,但是其玩法和劇情內(nèi)容都有著重大改變哦,感興趣的朋友就請來綠色資源網(wǎng)下載,創(chuàng)造一段屬于你的三國新傳奇吧!
《穿行三國》是款國戰(zhàn)策略游戲,以經(jīng)典的三國題材、耳熟能詳?shù)墓适聞∏椋屛覀兎路鹬蒙碛谙鯚熕钠鸬娜龂鴳?zhàn)場。百余經(jīng)典三國名將獨(dú)立養(yǎng)成,紛紛亂世究竟誰主沉浮?! 每一次排兵布陣都是一場博弈,每一招華麗技能都助你威震全場!建設(shè)城池,領(lǐng)土資源有限,爭奪無處不在。還不趕緊搶先占領(lǐng)吧!
1.完善的卡牌收集系統(tǒng),三國群英一網(wǎng)打盡,絕色后宮隨你組建!
2.超萌的q版畫風(fēng),怪蜀黍、小正太、軟妹子輪番登場,讓你大呼過癮!
3.獨(dú)創(chuàng)怒氣系統(tǒng),極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓你的武將爆框再爆框!
4.超高的紫卡爆率,貼心的入門教學(xué)。新手一秒變大神,菜鳥瞬間成高玩!
【酷炫大招,戰(zhàn)無止境】
連擊戰(zhàn)斗玩法追求技術(shù)性和游戲性,精細(xì)的操作可以打出高評價(jià)的連擊。不同英雄的默契聯(lián)動,可以演繹出異常華麗的戰(zhàn)斗畫面??犰诺膴W義,震撼的效果,暢快的連擊,帶來無盡的挑戰(zhàn)和樂趣。
【穿越三國,過關(guān)斬將】
數(shù)百場著名戰(zhàn)役完美再現(xiàn),跟隨劇情穿越亂世三國,親臨戰(zhàn)場,勝負(fù)由你掌控。上百名三國武將,同樣的強(qiáng)力,不同的技能。每名武將的特色技能都擁有不同的效果,排兵布陣挑戰(zhàn)策略極限。
【謀略為王,環(huán)環(huán)相關(guān)】
游戲規(guī)避了傳統(tǒng)三國游戲主打角色pk,缺乏策略性的弊端,為玩家展示了一個(gè)武將帶領(lǐng)士兵全民參展的即時(shí)戰(zhàn)場,多類型兵種齊上陣,相生相克環(huán)環(huán)相關(guān)。
一、武將布陣
戰(zhàn)斗開始之前,主公需要布置本次戰(zhàn)斗的武將,在布陣的時(shí)候,將武將陣形分為:前鋒和援軍。
前鋒:最少上陣一名武將,最多上陣四名武將,戰(zhàn)斗開始后會第一時(shí)間出現(xiàn)在戰(zhàn)場中,并且向敵軍發(fā)起進(jìn)攻;
援軍:可以不上陣武將,最多可以上陣四名武將,戰(zhàn)斗開始后;援軍會以最快的速度出現(xiàn)在戰(zhàn)場附近,主公需要選擇最需要的武將,將其投放到戰(zhàn)場中。
援軍上陣有cd冷卻,一開始雙方都不能夠放置援軍,只有等戰(zhàn)斗開始后,援軍會進(jìn)入準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備完畢后,點(diǎn)擊援軍頭像可以放置在藍(lán)色框的任意位置(根據(jù)戰(zhàn)況的不同,放置在敵軍背后也是可以的);要注意一點(diǎn)是,援軍的冷卻是單個(gè)計(jì)算的,只有第一名援軍準(zhǔn)備完畢后,第二名援軍才能夠開始準(zhǔn)備階段,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候放置援軍,是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵點(diǎn)。
二、戰(zhàn)斗中的策略
戰(zhàn)斗開始后,前鋒武將將會迅速的與敵軍接戰(zhàn),而援軍武將將會一個(gè)速度條填充;當(dāng)進(jìn)度條填滿后,武將的頭像將會發(fā)出亮光,這時(shí)主公就可以點(diǎn)擊這名武將,并且將他投放在戰(zhàn)場中。
點(diǎn)擊武將頭像后,將會出現(xiàn)藍(lán)色光圈特效,在它的范圍內(nèi)就是武將可以放置的地方。
在戰(zhàn)斗中,可以點(diǎn)擊界面左下方的鼓舞按鈕,使用鼓舞技能
鼓舞:給所有場上戰(zhàn)斗的我放武將加持攻速、移動速度等buff
畫面的左上角放置有暫停與自動戰(zhàn)斗按鈕,對于某些碾壓的關(guān)卡,自動戰(zhàn)斗會讓你節(jié)省很多精力。
戰(zhàn)斗獲勝的條件是擊破敵方的建筑,根據(jù)不同模式,建筑的血條會出現(xiàn)兩種變化,一種是根據(jù)攻擊的高低減少對應(yīng)的血量,另一種是根據(jù)武將的攻擊次數(shù)減少血量。
當(dāng)右下方的武將頭像發(fā)光后,點(diǎn)擊武將的頭像會施放出武將技能。
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗的核心要素,在于技能的釋放、兵種的搭配和援軍放置的位置與時(shí)機(jī),合理的思考套路,就能夠輕松的奪取勝利
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