- 游戲大?。?span>7.74M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 游戲輔助
- 更新時間:2015-04-01 14:44
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
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坦克世界瞄準插件mod9.6版是魔法老婆婆打造的坦克世界瞄準插件,這是坦克世界里面的一個很專業(yè)的瞄準插件,經(jīng)常玩坦克世界的玩家朋友們都在使用這個瞄準插件。
DamageIndicator.swf(傷害指針)
就是挨打以后顯示攻擊方位的那玩意。
持續(xù)時間增加2秒,并且加入一個標尺,可以更準確的知道敵人在哪個方向。
不過也就僅僅是這樣而已,我是不覺得你應該盲射還擊看不到的敵人……
crosshair_sniper.swf(瞄準內(nèi)圈)
裝彈即將完成時準心會旋轉(zhuǎn)。
crosshair_panel_arcade.swf(不開鏡瞄準)
用倒計時顯示裝彈進度。不過如果裝彈時間一共才兩秒的話最好還是看內(nèi)圈。
不顯示敵方信息。推薦配合某個顯血mod使用。
crosshair_panel_sniper.swf(開鏡瞄準)
依然包含三方向流光。
可以自適應屏幕了。
crosshair_strategic.swf(火炮準心)
裝彈即將完成時準心會旋轉(zhuǎn)。
crosshair_panel_strategic.swf(火炮界面)
也省略掉了敵方信息。請配合顯血mod使用……
準心周圍增加一個圓圈,這個圓圈會隨著敵人距離而縮放,一定程度上可以幫助你預讀。
……不過實際上也不是很重要?;鹋谟玫暮苁斓脑捒匆幌律⒉嫉男螤詈偷貓D位置就差不多知道應該預讀多少了。
ScopeShadow.swf(開鏡黑影)
基本上和空視界沒什么兩樣。
如果之前用了其他的scopeShadow那么不換也無所謂。總之不是什么重要的東西
除了火炮的開鏡以外,直瞄或者開鏡的界面會隨著自身血量的下降而變色。60%以上是綠色,30%以上是黃色,30%以下是紅色。
距離用顏色加以區(qū)分:445米外是綠色,380米外是黃色,270米外是橙色,270米內(nèi)是紅色。
覆蓋到游戲目錄下\res\gui\flash\即可。
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