- 游戲大?。?span>140.59M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2019-07-09 18:22
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
125.01M/中文/10.0
345.36M/中文/6.6
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召喚師手游是一款放置類的手機(jī)游戲,同時(shí)也非??简?yàn)玩家在游戲中的應(yīng)變能力,需要時(shí)刻進(jìn)行陣容的變換和調(diào)整,讓自己的陣容在不同的玩法里面發(fā)揮出不同的效果,非常的有意思。有興趣的小伙伴趕緊來下載玩耍吧!
《召喚師》是一款集休閑養(yǎng)成、策略回合一體的放置RPG大作。英雄有職業(yè)和陣營的劃分,將不同的英雄搭配組成隊(duì)伍自動戰(zhàn)斗,輕松休閑即可獲得頂級裝備和英雄,即使離線可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。除了詼諧搞笑的單機(jī)戰(zhàn)役外,游戲還支持玩家與玩家即時(shí)對戰(zhàn)(包括普通對戰(zhàn)和多人對戰(zhàn))。豐富的游戲模式,賞心悅目的畫風(fēng),玩家會樂在游中,流連忘返。
激情互動!與你的好友橫掃BOSS
還在苦惱游戲樂趣無人分享嗎,《召喚師》可以將自己喜愛的英雄分享到世界和工會頻道,更可以與好友一起挑戰(zhàn)boss,強(qiáng)大的工會等著你和你的小伙伴加入,快帶上你的小伙伴,一起探索這個(gè)神秘而未知的世界吧!
英雄亂斗!前所未有的全新體驗(yàn)
《召喚師》作為一款放置休閑英雄系卡牌,選擇了大眾較為熟知的經(jīng)典英雄。但與同款游戲單一題材不同,《召喚師》選擇了大亂斗模式,將三國、西游記、西方魔幻等古今中外的英雄人物拉入同一戰(zhàn)場。想知道劍圣和大圣誰是最強(qiáng)戰(zhàn)神嗎,趕快一起進(jìn)入游戲去了解吧!
細(xì)節(jié)策略!陣容搭配走向巔峰
《召喚師》遵循了以卡牌養(yǎng)成為整體玩法,而不同的是游戲中對英雄們進(jìn)行六大陣營以及五大職業(yè)的劃分。不同陣容的搭配帶給隊(duì)伍不同的屬性加成,前中后三位戰(zhàn)場更加考驗(yàn)玩家站位細(xì)節(jié)。想要取得戰(zhàn)斗勝利,則需要我們對英雄的特征屬性更深層次的分析,至于怎樣才是最強(qiáng)的陣容,還是留給大家進(jìn)入游戲里去摸索了!
強(qiáng)力進(jìn)化!打造你的專屬英雄
有了強(qiáng)大的英雄陪伴我們披荊斬棘,我們當(dāng)然要好好地培養(yǎng)我們的英雄啦?!墩賳編煛愤x用了升級、進(jìn)階和升星三個(gè)成長性培養(yǎng)體系。從等級到品階再到星級,三大系統(tǒng)聯(lián)動必然能讓玩家的超級英雄發(fā)揮最大能量。
在《召喚師》世界里,好的排兵布陣能幫助我們更快的戰(zhàn)勝對手,在這方面,與科技同等重要的是光環(huán)。二者都具有規(guī)模加成,是后期決定成敗不可小視的因素。這一次GG bond帶大家一起分析與英雄聯(lián)系密切的陣營光環(huán)。
在開始之前,我們應(yīng)該了解召喚師的世界里,英雄共分為6個(gè)陣營。四個(gè)平民陣容,英靈,人魂,怒火,神木;兩個(gè)貴族陣容,即仙圣和魔神。平民四個(gè)陣營循環(huán)克制,仙魔陣營相互克制。
下面開始我們的正題。陣容光環(huán)分為三大類,純色光環(huán)、雙色光環(huán)和混色光環(huán)。
一、 純色光環(huán)
純色光環(huán),顧名思義就是上陣的六個(gè)英雄都是一個(gè)陣營的,因?yàn)樾率智捌诤茈y湊到六個(gè)統(tǒng)一陣容的英雄,所以這是比較后期的光環(huán),但他帶來的加成也是比較可觀的。具體如下:
英靈 破甲+20%,生命+20%
人魂 閃避+10%,生命+20%
怒火 攻擊+10%,生命+20%
神木 暴擊+5%,生命+20%
仙圣 免控率+10%,生命+20%
魔神 免控率+10%,生命+20%
二、 雙色光環(huán)
雙色即上陣兩個(gè)陣營的英雄,平民的中后期光環(huán)。具體如下
仙魔 攻擊+13.5%,生命+16%
正義 攻擊+8.0%,生命+10%
邪惡 攻擊+10%,生命+8.0%
污濁 攻擊+9.0%,生命+9.0%
雷霆 攻擊+9.0%,生命+9.0%
鬼厲 攻擊+9.0%,生命+9.0%
宿命 攻擊+9.0%,生命+9.0%
三、 混色光環(huán)
混色,也就是全色,每個(gè)陣營各一個(gè)。最為容易成型的光環(huán),前期出現(xiàn)較多的光環(huán)。后期也可以使用,具有普遍適用性。具體如下:
混色 攻擊+10%,生命+10%
接下來,我為大家分析下各個(gè)光環(huán)的優(yōu)劣
純色光環(huán):純色光環(huán)里面仙圣和魔神兩個(gè)光環(huán)很強(qiáng),體現(xiàn)在他的+10%免控率,無論在PVP還是PVE都有相當(dāng)出色的表現(xiàn),但這兩個(gè)光環(huán)的收集比較困難。四個(gè)平民光環(huán)中怒火的+10%攻擊性價(jià)比較高,其他三個(gè)相對普通??傊唤ㄗh玩家在游戲初期就培養(yǎng)純色陣容,一是容易浪費(fèi)資源,成型慢;二是容易被針對,而且爬塔會比其他玩家慢。
雙色光環(huán):同理,仙魔這個(gè)光環(huán)也是雙色光環(huán)里面最強(qiáng)的,+13.5%攻擊和+16%血量能夠讓玩家在同等配置的隊(duì)伍中領(lǐng)先一籌,但是同樣的仙魔英雄相對難以獲得。在游戲中期,建議大家還是選擇兩個(gè)陣營的T1英雄進(jìn)行培養(yǎng)構(gòu)筑雙色光環(huán)。
混色光環(huán):混色光環(huán)在各色光環(huán)中英雄池是最深的,同時(shí)也是相對容易激活的?;焐猸h(huán)在英雄的選擇和搭配上具有很大的自由度和靈活性,對資源的利用程度是最高的。對于新手玩家來說,在游戲前期可以利用自己抽到的英雄組一套混色光環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,而不必去刻意的追求雙色乃至純色光環(huán),做到資源的最大利用。
總結(jié):
陣容發(fā)展分為司個(gè)階段:
第一階段:一隊(duì)六星,不考慮光環(huán)。
第二階段:以兩個(gè)不同陣營的T1為核心,構(gòu)建雙色光環(huán)。
第三階段:每個(gè)陣容都培養(yǎng)一個(gè)T1,構(gòu)建混色光環(huán)。
第四階段:根據(jù)自己的需要培養(yǎng),構(gòu)建純色或者更強(qiáng)的雙色光環(huán)
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