- 游戲大小:354.49M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2020-07-15 16:42
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
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古代戰(zhàn)爭放置救世主游戲是一款放置類rpg養(yǎng)成游戲,游戲擁有豐富的劇情故事,強大的養(yǎng)成系統(tǒng),為玩家打造出一個有血有肉的冒險世界,游戲所有資源的有開發(fā)的獲得和合成途徑,讓時間斗士也能獲得一切,喜歡的話就來綠色資源網(wǎng)點擊下載吧!
人族瀕臨滅絕,放置拯救世界!古代戰(zhàn)爭:放置救世主講的就是這么一個故事。
我是古代戰(zhàn)爭:放置救世主的開發(fā)者大頭,重要的事情說在前面:
1,我玩游戲喜歡每天變強的養(yǎng)成感,各種套裝收集癖,有血有肉的世界觀,我把這些都做進了古代戰(zhàn)爭:放置救世主里。劇情被我拆散藏在了幾個不同的系統(tǒng)中,不習慣研究劇情的朋友就玩養(yǎng)成放置,喜歡劇情和世界觀的朋友歡迎你一起來探索。每個角色都不應該僅是炮灰和npc,他們應該都有自己的獨特性,是自己人生的主角,他們都應該有愛恨情仇和自己堅毅的追求,也應有一生中最為閃耀的光輝時刻。我喜歡這樣的世界,希望你也會喜歡。
2,正式上線時每日免費獲取的鉆石量會比較大,我會保證所有玩家兩天一次十連抽摸獎的資源獲取。 十連抽保底S,很小概率出SS(嘿嘿嘿嘿),請大家洗手后摸獎。 這條是我的公開承諾,如果反悔我就吞糞自盡HOHO。
3,游戲所有資源都開放獲得和合成途徑,時間斗士可以花時間獲得一切。氪金和歐洲人可以大幅加速游戲進程,不氪金和非酋也能慢慢獲得所有你想要的東西。有錢的捧個錢場,不花錢的捧個人場,希望大家玩的開心。 所有資源開放獲得途徑也是我的承諾,如果反悔我就切屌明志。(稀有角色投放活動會標明多少時間后進入十連抽或合成館卡池,我盡量做到低于20天)
4,測試持續(xù)七天,測試結(jié)束后我們會收集玩家反饋(這個很重要,請務(wù)必留下你們的建議或贊美,讓我知道我們好在哪,壞在哪),根據(jù)反饋優(yōu)化游戲,爭取在一個月內(nèi)正式上線。夜觀天象后我認為應該不會鴿,咕咕咕咕咕。
有血有肉的角色,等待探索的世界
套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
養(yǎng)老又護肝,時間斗士獲得一切
裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
v1.3.0 更新內(nèi)容
1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
v1.1.9 更新內(nèi)容
還有什么系統(tǒng)正在制作
1,產(chǎn)出金幣、 英雄、 裝備、升星材料、藥材、鉆石、血精石等資源的七個副本。目前考慮做成周一到周五按順序,周六周日全開這樣的玩法
2,驗證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下
3,公會系統(tǒng)。玩家在公會內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會副本,聊聊天,然后用公會幣兌換強力英雄和裝備。公會戰(zhàn)這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作
4,最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關(guān)卡和新角色了。我會選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色
5,PVP系統(tǒng),這個爭議太大,和放置游戲的休閑玩法不相符,我會在收集玩家建議后慎重考慮是否制作。這個系統(tǒng)好處有驗證戰(zhàn)力,干人的快感,穩(wěn)定的獎勵收益,促進養(yǎng)成和消費欲望,增加社交動機。壞處有會帶來負面體驗,容易讓玩家產(chǎn)生糾紛,帶壞游戲風氣讓聊天頻道里充滿戾氣,讓玩家有必須充值的強行氪金感等等。 PVP系統(tǒng)我會非常謹慎地收集大家建議后再做決定,如果要做也盡量做成被打的人沒有損失,降低負面體驗的做法
6,師徒援軍系統(tǒng)。這個系統(tǒng)的目的是讓老人帶新人,老人獲得收益和成就,新人快速上手并認識朋友,玩游戲有朋友才能玩地更開心點。不過可能有些玩家就喜歡玩單機,就不喜歡和人有互動,對他來說這個系統(tǒng)就成了強迫他這樣那樣的不良體驗了,所以設(shè)計上要考慮地更周全些,歡迎大家提建議,我會斟酌考慮
7,裝備合成系統(tǒng)。測試時的裝備到橙色為止,但實際上還有一些在劇情里出現(xiàn)過的,有名有姓的裝備,比如帝王守望使用的圣劍救贖,圣光使用的光之權(quán)柄,正義這個叛徒做來討女人歡心的心靈守護,它們都是紅色的裝備,有自己的傳記和介紹。我承諾過所有資源都會開放獲得途徑,不會出現(xiàn)只有充值才能拿到的東西,否則就切屌明志對吧哈哈哈哈。這個系統(tǒng)會在正式上線前做出來,考慮也做成帶點隨機的系統(tǒng)(我們每天發(fā)放一千多鉆石,系統(tǒng)不坑一點兩下就被抽爆卡池了,還請見諒。隨機也有隨機的好,刺激,看臉~~~臉不好就靠多睡幾覺來搞定吧 *^▽^* )
8,世界BOSS系統(tǒng)。這個分成兩種,一是系統(tǒng)刷新的固定BOSS,按照傷害給獎勵。二是掛機的時候刷出的BOSS券召喚的私人BOSS,存在固定時間期限,打不死按照傷害給獎勵,打死就給全獎勵。這個BOSS可以邀請朋友一起打,人多力量大哈。 具體細節(jié)還需要斟酌,歡迎大家?guī)兔﹂_腦洞
還有很多東西等待制作,我們會又快又好地源源不斷地更新上來。希望能有更多的玩家參與進來,提出優(yōu)秀的建議(加qq群找我),我會在討論確認后采納并做進游戲中,來和我們一起將《古代戰(zhàn)爭:放置救世主》做成極好玩的游戲。
MD5:6d15e0c5671eea486d1f2c5efdabdc42
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