- 游戲大小:180.11M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2021-12-02 18:36
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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風(fēng)之紋章安卓手機(jī)版是一款充滿西方魔幻動(dòng)漫色彩的策略性手游,游戲中玩家?guī)е錆M戰(zhàn)斗氣息的游戲場景,各類經(jīng)典帶給你無限的樂趣,喜歡就來綠色資源網(wǎng)下載吧!
風(fēng)之紋章安卓版是一款回合制魔幻題材戰(zhàn)棋類策略游戲。采用6X8豎屏戰(zhàn)棋模式,該模式非常適合單手操作,戰(zhàn)斗采用點(diǎn)擊滑動(dòng)均可的操作模式,有效的提高了操作準(zhǔn)確率,核心玩法突出,操作簡潔;回合制戰(zhàn)棋游戲,玩家可通過不同途徑獲得英雄,經(jīng)過選擇性培養(yǎng)并搭配成戰(zhàn)隊(duì)去與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗;不同英雄之間的相互克制,不同的組合搭配會(huì)給戰(zhàn)斗帶來不一樣的結(jié)果變化;不氪不肝,主打平衡競技。沒有最好的組合搭配,只有最適合的克制陣容!
戰(zhàn)斗技巧思路 以策略智慧獲取勝利
由于目前游戲的地圖比較小,游戲系統(tǒng)比較簡單,因此存在最優(yōu)的高效戰(zhàn)斗思路。
主要思路是:
1.善用左下角的“危險(xiǎn)區(qū)域”選項(xiàng)。“危險(xiǎn)區(qū)域”指的是對方英雄移動(dòng)后可以打到的區(qū)域,我方角色如處于“危險(xiǎn)區(qū)域”上,則有可能被對方先手攻擊。通過“危險(xiǎn)區(qū)域”可以勾引或避免電腦的攻擊。
2.后發(fā)制人。戰(zhàn)棋游戲的一般思路是,讓對方先走過來,因此己方得以集火和先手攻擊,這個(gè)思路同樣適用于《風(fēng)之紋章》。根據(jù)地圖的不同,可能有兩種情況。一種情況是電腦無論如何都會(huì)主動(dòng)出擊。第二種是電腦會(huì)選擇原地等待,等到我方英雄走到“危險(xiǎn)區(qū)域”之后,才發(fā)起攻擊。第二種情況下,請優(yōu)先使用屬性優(yōu)勢的英雄去勾引(比如離己方最近的是紅屬性英雄,則用藍(lán)屬性的英雄去勾引,屬性相克的優(yōu)勢要遠(yuǎn)大于后手劣勢)。如沒有屬性優(yōu)勢的英雄,請使用屬性相同且血厚的英雄去勾引,比如重甲英雄、有防御技能的英雄。
3.各個(gè)擊破。由于目前的PVP也只是在打電腦,電腦在行軍過程中都會(huì)選擇最大移動(dòng)距離,導(dǎo)致重甲、步兵和飛行角色的距離拉大,給我方以各個(gè)擊破的機(jī)會(huì)。這也是選擇原地布局,后發(fā)制人的原因。
4.基于屬性優(yōu)勢進(jìn)行布局。根據(jù)敵方英雄的站位,提前進(jìn)行屬性優(yōu)勢的布局。例如以我方劍系對對方斧系,以我方弓手對對方飛行。屬性克制是《風(fēng)之紋章》戰(zhàn)斗的核心,后期基本上屬性相克打出的都是秒殺,只要能打出兩個(gè)克制攻擊,就可以奠定勝局。
5.有時(shí)候等待比進(jìn)攻更好。假設(shè)兩個(gè)40血、屬性相同的英雄,攻擊扣除防御后為25點(diǎn)。如果一方先攻擊,雙方均剩下15點(diǎn)血?;睾锨袚Q后,后手方反而可以先手攻擊,殺掉先手方情況,還剩下15點(diǎn)血。因此如果沒法秒掉對面時(shí),等待往往比進(jìn)攻更好。
6.抓住電腦的思路。AI會(huì)優(yōu)先打能夠打到的英雄,即使屬性被克制、攻擊力為0,也會(huì)主動(dòng)攻擊,因此可以用屬性優(yōu)勢的英雄勾引電腦,實(shí)現(xiàn)無傷反殺。在能夠打到多個(gè)英雄的情況下,AI會(huì)優(yōu)先打?qū)傩钥酥频挠⑿?,即使在能夠秒掉其他更有威脅的英雄時(shí),也是如此。因此屬性被克制的英雄,就相當(dāng)于仇恨度100%的盾,可以用來抗掉一次傷害。
【傳承經(jīng)典玩法 打造新式戰(zhàn)棋體驗(yàn)】
奇幻戰(zhàn)棋大作《風(fēng)之紋章》,沿襲了單機(jī)時(shí)代經(jīng)典的“走格子”戰(zhàn)棋玩法,同時(shí)又針對手機(jī)作出了針對性的優(yōu)化?!讹L(fēng)之紋章》別出心裁地采用了豎版ui設(shè)計(jì),讓玩家能夠輕松地單手操作。在戰(zhàn)斗中,玩家選中人物后,只需通過簡單的拖動(dòng)操作,即可輕松實(shí)現(xiàn)移動(dòng)、攻擊動(dòng)作。這樣的極簡操作,也讓玩家能夠享受到更加流暢的體驗(yàn)、將更多精力投入到對戰(zhàn)局的策略思考中!
【豐富劇情 數(shù)十位角色登場】
作為一款戰(zhàn)棋游戲,《風(fēng)之紋章》擁有著不輸給傳統(tǒng)RPG的龐大世界觀以及豐富的劇情。伴隨著游戲劇情的推進(jìn)與深入,玩家不僅能夠領(lǐng)略到《風(fēng)之紋章》的恢弘設(shè)定,更能切身體會(huì)到游戲中諸多角色之間的情感糾葛。多達(dá)數(shù)十位人物逐一登場亮相,相信玩家一定會(huì)對他們的身世與生平產(chǎn)生深刻的印象。
【實(shí)力畫師加盟 塑造精美立繪】
在構(gòu)造了一座龐大奇幻世界的同時(shí),《風(fēng)之紋章》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)更是邀請到了多名實(shí)力畫師,為游戲人物繪制精美立繪。游戲中的每位角色,在畫師的傾心打磨下,借助著精致唯美的筆觸,躍然于玩家眼前。無論是狂野的哈瓦特、果敢的索菲亞,還是美貌與武藝同樣過人的凱麗,或是個(gè)性豪爽的萊汀,任意一位人物的性格與特征,都通過立繪得到了完美展現(xiàn)!
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