- 游戲大?。?span>8.02M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2017-10-11 14:06
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
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qq2d桌球單機(jī)版是一款非常真實(shí)的桌球游戲,擁有8球、9球、斯洛克等各種玩法,讓你單機(jī)也能愉快的游戲,版主你更輕松的練習(xí)技巧,喜歡的朋友歡迎下載試玩!
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1:三點(diǎn)一線
即:母球在碰到目標(biāo)球的那一瞬間,母球---目標(biāo)球---目標(biāo)洞口,三點(diǎn)成一條直線。所以瞄點(diǎn)就是用鼠標(biāo)頭的那個(gè)園球來(lái)和目標(biāo)球相切,看到三點(diǎn)一線的角度就可以進(jìn)球了(當(dāng)然也可以用線瞄,只是不大好掌握,也有用線瞄點(diǎn)的高手)
2:無(wú)旋轉(zhuǎn)瞄點(diǎn)
基本的大家都會(huì),這里主要是說(shuō)一下薄球的瞄法。當(dāng)母球碰到目標(biāo)球的那一瞬間,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)磨擦力,所以打薄球的時(shí)候,要稍稍再偏開(kāi)一些,,有時(shí)候好象是打不到球的位置就是剛剛好的位置,這個(gè)要在實(shí)戰(zhàn)中自己去總結(jié)。
3:有旋轉(zhuǎn)球的瞄點(diǎn)
這里說(shuō)的旋轉(zhuǎn)主要是指母球往前和往后有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的力,這個(gè)時(shí)候,母球碰到目標(biāo)球會(huì)產(chǎn)生更大的磨擦力,所以有些球明明是對(duì)正了的,但是打出去了卻就是進(jìn)不了,就是這個(gè)原因,所以,當(dāng)你把磨擦力考慮進(jìn)去了的時(shí)候,你的瞄點(diǎn)就要再偏開(kāi)一些,這樣就剛好是進(jìn)球的角度。
4:偏桿的瞄點(diǎn)
偏桿會(huì)讓母球走一個(gè)弧線。(根據(jù)力的合成原理,就是在現(xiàn)實(shí)中母球也會(huì)有一個(gè)弧線,只是那個(gè)弧度不大,沒(méi)有可樂(lè)吧這樣夸張)。所以,旋轉(zhuǎn)球的瞄點(diǎn),要更加偏開(kāi)一些,偏開(kāi)多少才合適不好掌握,只有憑經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然不同的偏桿方向你要偏開(kāi)的方向也就不同。
5:反彈球的瞄點(diǎn)
擊打目標(biāo)球以后,目標(biāo)球前進(jìn)吃一庫(kù)再反彈進(jìn)袋。理論上就是入射角等于反射角,反角度反彈的時(shí)候,要考慮磨擦力!正角度反彈的時(shí)候,由于目標(biāo)球反彈會(huì)碰母球,所以應(yīng)該加上一定的低桿,一般用得比較多的就是大力全退加三十度左右
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