- 游戲大?。?span>78.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2018-08-03 16:52
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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美食大戰(zhàn)老鼠競技版游戲是一款根據(jù)同名頁游打造的策略手游,游戲還原頁游q萌風(fēng),玩法非常的具有策略和挑戰(zhàn)性,喜歡的朋友趕緊來綠色資源網(wǎng)下載吧
競技模式游戲界面
在競技地圖中,雙方玩家各擁有一塊7*7的陣地。
①這里顯示游戲倒計(jì)時(shí),游戲開始時(shí)計(jì)時(shí)為5分鐘。當(dāng)時(shí)間為0時(shí)會(huì)直接中止游戲判定勝負(fù)。
②這里顯示雙方的積分。游戲開始是雙方各有1200積分,游戲中通過放置攻擊卡片獲得積分,被破壞卡片則會(huì)扣除積分。
游戲勝負(fù)判定
在競技期間,當(dāng)對方有玩家死亡,或有老鼠走出屏幕邊界,或是將對方的分?jǐn)?shù)降低至0以下,則將直接獲勝。
如果游戲持續(xù)到計(jì)時(shí)結(jié)束,則當(dāng)前積分多的一方獲勝,如果積分一樣,則先比損失卡片數(shù)(少的獲勝),再比消滅對方卡片數(shù)(多的獲勝)。
如果以上數(shù)值仍然完全一樣,則先進(jìn)入場地者獲勝。
競技模式積分細(xì)則說明
①任何方被老鼠或?qū)Ψ降膶?zhàn)攻擊卡破壞卡片, 該方減50分/張。(但對戰(zhàn)攻擊卡片被破壞不會(huì)減分)
②任何方施放任意老鼠增加30分/只。
③任何方老鼠破壞卡片時(shí),成功補(bǔ)鏟不減分。(補(bǔ)鏟指在卡片破壞前用鏟子主動(dòng)鏟掉卡片。因?yàn)殓P卡是主動(dòng)去卡而非被破壞,鏟掉的卡片不計(jì)算在被破壞的卡片內(nèi))
④對戰(zhàn)攻擊卡片釋放得分:鱸魚40分/張,燒雞50分/張(需要對準(zhǔn)對方卡片,沒有瞄準(zhǔn)則不會(huì)加分),牛角面包50分/張。
⑤老鼠到達(dá)邊界時(shí)跑貓,減100分/只。 ③玩家可以在游戲中途退出,但是會(huì)被視為逃跑。
游戲基本玩法
在競技模式中,老鼠會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在雙方的陣地中。玩家雙方都需要放置卡片抵御老鼠。當(dāng)一方的老鼠被全部消滅時(shí),下一波老鼠會(huì)立刻出現(xiàn)。老鼠的強(qiáng)度會(huì)隨著波數(shù)的推移而逐漸增強(qiáng)。
玩家只能在自己的陣地放置卡片,使用的寶石技能也只會(huì)對自己的陣地有效。但是玩家既可以收集己方產(chǎn)出的火苗,也可以收集對方的火苗(但是對方每個(gè)火苗的火苗量固定為5)。
游戲期間,玩家可以放置對戰(zhàn)攻擊卡片攻擊或干擾對方的陣地,同時(shí)獲得積分。
目前對戰(zhàn)攻擊卡片有:鱸魚(隨機(jī)攻擊對方任意一張卡片或玩家)、燒雞(攻擊對方陣地的指定位置)、牛角面包(出現(xiàn)在對方陣地阻擋對方子彈)。玩家可以在情報(bào)島查看到這三張卡的具體效果。
當(dāng)玩家使用鱸魚和燒雞時(shí)有1/3概率會(huì)在對方陣地出現(xiàn)老鼠道具,點(diǎn)擊道具可以在對方陣地施放一只對應(yīng)類型的老鼠。其中蝙蝠鼠會(huì)隨機(jī)指定位置,其它老鼠則可以自行選擇出現(xiàn)在第幾行
修正了部分寶石的功能及效果描述,使之更易理解
調(diào)整了部分系統(tǒng)的界面大小,現(xiàn)在界面顯示完全了
去除了關(guān)卡內(nèi)消滅老鼠數(shù)量的提示
提升了魔笛鼠的回血效率
其他Bug修復(fù)
新增內(nèi)容
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優(yōu)化與調(diào)整
優(yōu)化了競技場界面,現(xiàn)在可以直接從競技場開啟友誼賽了
現(xiàn)在每日和每周競技獎(jiǎng)勵(lì)改為手動(dòng)領(lǐng)取,不再發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)郵件了
替換了全部的成就徽章圖標(biāo),炫酷很多
修正了部分任務(wù)的錯(cuò)誤描述
MD5:3b65e18507ccfd364dace84eb1fd104d
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