- 游戲大?。?span>281.59M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2017-06-26 15:42
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
90.00M/中文/10.0
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刀塔傳奇騰訊版是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)策略手游,這款作品以dota為背景,玩家通過(guò)搜集英雄來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),跟隨劇情沖破關(guān)卡,歡迎感興趣的玩家來(lái)下載試玩。
《小冰冰傳奇》(原《刀塔傳奇》)是由莉莉絲游戲開(kāi)發(fā),龍圖游戲發(fā)行的一款以Dota故事為背景的動(dòng)作卡牌手機(jī)游戲。[1-2] 玩家可以收集到Q版英雄,通過(guò)裝備附魔、技能升級(jí)、英雄進(jìn)階提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。游戲繼承了老一代卡牌簡(jiǎn)單明快優(yōu)點(diǎn),同時(shí)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了深度革新,在戰(zhàn)斗中玩家可以手動(dòng)釋放大招技能,實(shí)現(xiàn)打斷技能、擊殺英雄等目標(biāo)。動(dòng)動(dòng)手指,英雄盡在掌控!
多種玩法樂(lè)趣十足
除了基本關(guān)卡任務(wù),游戲還設(shè)計(jì)了多種趣味玩法:裝備附魔、競(jìng)技場(chǎng)、英雄的遠(yuǎn)征、英雄試煉等。其實(shí)就是各種副本與PK對(duì)戰(zhàn),這些在各種卡牌游戲中都有所加入,并不算新鮮。隨著游戲進(jìn)行,史詩(shī)裝備、終極技能、附魔強(qiáng)化、神秘商人等更多內(nèi)容將逐一解鎖。強(qiáng)者需要不斷努力地提升戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。[5]
清新范封面
本作在游戲封面上做得比較有意思,以前玩過(guò)的卡牌游戲封面基本都是各種人物和整篇的功能按鍵,看著就讓人煩,而本作卻做成了郊外建筑的方式,各種功能按鍵都以某種建筑的方式呈現(xiàn)在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時(shí)也能感受到其用心之處。
立體人物走出卡牌限制
所有卡牌英雄以Q版立體形象制作,在戰(zhàn)斗過(guò)程中栩栩如生地展現(xiàn)在玩家眼前,戰(zhàn)斗系統(tǒng)拋棄了回合制形式,英雄以rpg游戲的效果動(dòng)態(tài)地進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。首次在cocos引擎下通過(guò)flash骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作戰(zhàn)斗畫(huà)面,甚至人物臉上的表情都會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行而改變,再加上各種組合戰(zhàn)的激烈效果、個(gè)性的配音、精美的圖鑒,真正實(shí)現(xiàn)了讓英雄“站起來(lái)”戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感。
掌中微操策略經(jīng)典
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,英雄會(huì)積蓄能量,玩家要在集滿能量時(shí)適時(shí)地點(diǎn)擊卡牌來(lái)釋放技能才能控制住戰(zhàn)場(chǎng)的變化,徹底告別了傳統(tǒng)卡牌盲目無(wú)腦等待的戰(zhàn)斗模式,讓玩家手腦互動(dòng),增加了游戲的策略性與趣味性。[4]
每位英雄的技能都有所不同,眩暈、冰凍、浮空等等,玩家要根據(jù)戰(zhàn)斗需要來(lái)合理發(fā)揮。自主戰(zhàn)斗是讓玩家輕松很多,但是卻也少了即時(shí)互動(dòng)的效果,雖然卡牌游戲注重的并不是操作,但是能以操作來(lái)讓玩家與游戲更好的互動(dòng),這也是非常不錯(cuò)的方式。英雄分為前排、中排、后排三大類,玩家需要合理分配站位,這也使游戲更具策略性。
不一樣的等級(jí)提升,不一樣的品階突破
采用少見(jiàn)的吞噬裝備的方式來(lái)獲得等級(jí)進(jìn)階,通過(guò)收集靈魂石來(lái)獲得星級(jí)進(jìn)化。吞噬裝備比傳統(tǒng)的吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時(shí)候是要靠運(yùn)氣才能爆出來(lái)的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關(guān)卡挑戰(zhàn)。
合成裝備,享受你的強(qiáng)化人生
后期很多高檔裝備是很難在副本中爆出來(lái)的,這就需要玩家用小裝備來(lái)合成高階裝備。游戲?yàn)橥婕姨峁┝朔浅}嫶蟮难b備合成系統(tǒng),并且將所需要的材料都清晰地描繪出來(lái),方便玩家收集。若是將合成的對(duì)象放在傳統(tǒng)卡牌之中,也就當(dāng)玩家要用幾張廢卡來(lái)合成高端卡牌,這樣想想仿佛卡牌是很難實(shí)現(xiàn)的方式,只能用裝備來(lái)替代。
英雄圖鑒
每位英雄都有一個(gè)初始頭像和圖鑒,英雄覺(jué)醒后會(huì)獲得第二套頭像和圖鑒,完成神器任務(wù)后會(huì)獲得第三套,此外,還有部分英雄擁有額外的皮膚。
英雄星級(jí)
英雄星級(jí)為一至五星,不同英雄初始星級(jí)不同。
英雄可以通過(guò)進(jìn)化提高星級(jí),進(jìn)化消耗靈魂石,每進(jìn)化一次,英雄都可以獲得1顆星星[6] 。一至五星級(jí)進(jìn)化時(shí)消耗的靈魂石分別為20、50、100、150個(gè)。星級(jí)越高,英雄力量、智力和敏捷的成長(zhǎng)數(shù)值越高
英雄等級(jí)
英雄通過(guò)參與戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn),也可以對(duì)英雄使用經(jīng)驗(yàn)藥水。當(dāng)英雄經(jīng)驗(yàn)滿足升級(jí)條件時(shí),英雄自動(dòng)升級(jí),上限為戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),滿級(jí)為100級(jí)。
分為基本屬性、裝備屬性和學(xué)院屬性?;緦傩愿鶕?jù)力量、智力、敏捷生成,不同英雄具有不同的力量、智力、敏捷成長(zhǎng),即每等級(jí)提升的力量、智力、敏捷不同;穿戴裝備后屬性會(huì)轉(zhuǎn)移到英雄身上;學(xué)院屬性是通過(guò)戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地玩法提升的英雄屬性
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