- 游戲大小:153.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2023-03-21 23:48
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
60.54M/中文/10.0
84.56M/中文/10.0
37.00M/中文/10.0
556.79MB/中文/8.4
110.00M/中文/3.3
brawl stars是一款3v3對戰(zhàn)MOBA射擊游戲,由Supercell游戲平臺出品。采用俯視上下進攻的游戲視角。歡迎感興趣的玩家來下載試玩。
《Brawl Stars》與Supercell的前幾個作品一樣,下載免費,內(nèi)置寶石需要付費購買。游戲繼承Supercell一貫的簡潔作風(fēng),操作十分簡單。點擊屏幕進行移動,滑動屏幕進行射擊。在設(shè)置里面還可以選擇滑動屏幕移動點擊射擊的操作設(shè)置。當(dāng)下方的累積條滿了以后,可以釋放英雄的大招。這給我的感覺就是瞄準(zhǔn)—移動—射擊這樣的一個簡單過程,可能再加一點對風(fēng)騷走位的要求。
玩家可操控的英雄被稱為Brawlers(爭吵者),每位英雄都有自己標(biāo)志性的普通攻擊和超級技能。目前可供使用的英雄只有15個,被分成類似于皇室戰(zhàn)爭里面的白、橙、紫卡的三檔。而且不同英雄的攻擊和定位都有所區(qū)別,常見的肉盾、遠程輸出、Aoe范圍傷害、設(shè)置機關(guān)等等攻擊手段應(yīng)有盡有。
粉碎與搶奪(Smash&grab):從地圖中央的水井收集水晶。當(dāng)任意一隊水晶數(shù)滿10時進行倒數(shù)。倒數(shù)時間到后收集大于10水晶的一隊勝出。
賞金模式(Bounty):擊殺敵方隊伍玩家獲得星星。規(guī)定時間內(nèi)星星最多的隊伍勝出。
搶奪(Heist):分為攻防兩隊。在規(guī)定時間內(nèi)攻擊方搶奪完防守方金幣勝出;或防守方成功保護寶物即可勝出。
對決(Showdown):十個玩家在一張地圖內(nèi)進行戰(zhàn)斗的大混戰(zhàn)。被擊殺后立即退出游戲。最后一名存活者將會獲勝。
通過已知的這些情況我們可以做一個大概的推斷:由于《Brawl Star》中對局地圖小且精細、組隊人數(shù)僅限3人和,因此該作應(yīng)偏向輕松休閑,一局對戰(zhàn)節(jié)奏很快,能夠迅速分出勝負,不會存在《王者榮耀》那樣動輒打個十幾二十分鐘的情況。
平衡調(diào)整:
Nita:熊的生命從1200降低到1000點
移除了熊的生命衰減
Jessie:移除了炮臺的生命衰減
Ricochet:普通攻擊時多發(fā)射一發(fā)子彈
Dynamike:普通攻擊傷害從140增加到160
poco:攻擊范圍減少15%
大招現(xiàn)在可以穿墻了,可以治療到墻后的隊友
地圖調(diào)整:
地圖平衡調(diào)整,地形變化。(一些地圖太偏袒攻擊方了)
減少了大逃殺地圖(Stormy Plains)中的草叢
其他改動:
完成事件獲取的金幣分配有了一些變化,總體獲得的最高金幣獎勵降低。
事件一可獲取的最大金幣數(shù)由80金變?yōu)?0金。新事件出現(xiàn)的金幣獎勵由12金變?yōu)?金。首勝金幣獎勵由12金變?yōu)?金。
事件二可獲取的最大金幣數(shù)沒有改變,仍為40金。新事件出現(xiàn)的金幣獎勵由12金變?yōu)?金。首勝金幣獎勵由12金變?yōu)?金。
事件三可獲取的最大金幣數(shù)由12金變?yōu)?6金。
事件四可獲取的最大金幣數(shù)由20金變?yōu)?6金。
英雄升級時獲得的金幣由20金變?yōu)?0金。(炸穿)
游戲匹配系統(tǒng)改善。
注:前三個事件之前在24小時中可以獲得208個金幣,現(xiàn)在只有180個了。
BUG修復(fù):
調(diào)整了計算玩家的問題。
修復(fù)了Heist模式(搶劫模式)造成玩家成為太多次防守方的問題。
修復(fù)了一個會導(dǎo)致一局游戲出現(xiàn)超過最大數(shù)量的玩家的匹配問題。
本地Band排行榜現(xiàn)在會顯示正確的本地數(shù)據(jù)了。
Band人數(shù)不能再超過50人了。
如果Band已經(jīng)超過了50人那么排行榜只會包含排名最低的那50名成員。
MD5:eda9467049c2945f3f59f6b3f95dd623
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項,請輸入內(nèi)容