- 游戲大?。?span>725.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:漢化軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
- 更新時(shí)間:2023-12-27 17:52
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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全球行動2中文版是一款非常經(jīng)典的射擊游戲,這是一款小組戰(zhàn)術(shù)性射擊游戲,引用了CS的現(xiàn)金獎勵,和武器購買系統(tǒng),RogueSpear的仿真布景和廣泛的武器選擇,以及重返德軍總部的人物和目標(biāo)地圖。非常富有創(chuàng)意,還在等什么,歡迎下載。
《全球行動2:利比亞突擊隊(duì)》是一個(gè)以小隊(duì)為基礎(chǔ)的動作游戲,以當(dāng)今的利比亞國內(nèi)沖突為背景。玩家扮演一個(gè)特種部隊(duì)成員,阻止一個(gè)由阿拉伯恐怖分子發(fā)起的核子威脅。
故事要追溯到1968年1月21日,一架載有4枚熱核炸彈的B-52轟炸機(jī)墜毀在圖勒空軍基地附近的北極海北星灣中。搜救隊(duì)伍找到了飛機(jī)殘骸和3枚炸彈,但第4枚炸彈失蹤了……
回到當(dāng)代,臭名昭著的俄羅斯黑手黨老大和軍火販子Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一顆原子彈。美國中情局得知了他打算把原子彈賣給一個(gè)利比亞統(tǒng)治者,后者有可能將這個(gè)原子彈打擊美國,以報(bào)復(fù)美國參加到利比亞國內(nèi)沖突中來。
作為美軍特種部隊(duì)的一員,玩家必須阻止這場炸彈交易的發(fā)生,并奪回原子彈。于是這場與時(shí)間的競賽開始了:玩家要經(jīng)歷的場景很多,會從格陵蘭群島到北非、再到利比亞……
毫無疑問Counter-Strike是2000年最流行的游戲之一。通過完美地混合組隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)動作元素和快節(jié)奏的游戲性,這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)師們?yōu)榈谝蝗朔Q射擊游戲的愛好者撥動了動人的和弦,自從第一個(gè)測試版本在1999年初發(fā)行以來,Counter-Strike的用戶基礎(chǔ)穩(wěn)步地增長到了今天令人驚愕的數(shù)量。給我們留下更深刻印象的是這個(gè)游戲很大程度上是由兩位業(yè)余設(shè)計(jì)師在空閑時(shí)間開發(fā)的。雖然Counter-Strike的大多數(shù)愛好者都熟悉游戲開發(fā)的故事,但很少人了解在Counter-Strike的制作過程中一個(gè)專業(yè)設(shè)計(jì)小組確實(shí)功不可沒。還在開發(fā)早期這個(gè)游戲就吸引了Value小組成員的注意,于是他們聯(lián)系了Barking Dog Studios為游戲增加一些新的內(nèi)容、對游戲性做一些修改、以及為第五個(gè)測試版本的發(fā)行進(jìn)行優(yōu)化。BarkingDog還負(fù)責(zé)開發(fā)過著名的Homeworld:Cataclysm(家園:災(zāi)難),而現(xiàn)在這個(gè)小組正在制作自己的多人組隊(duì)射擊游戲。這個(gè)已經(jīng)開發(fā)超過9個(gè)月時(shí)間的游戲就是GlobalOperations,它使用了Monolith公司LithTech引擎的最新版本,公司將它定位為Counter-Strike的專業(yè)版本。
Counter-Strike是一個(gè)偉大的游戲,”《全球行動2》制作人Jeff Barnhart說,“但是我們的游戲要好上100倍?!辈豢煞裾J(rèn)這兩個(gè)游戲有大量相似的地方。和Counter-Strike一樣,在《全球行動2》中玩家要分為兩個(gè)小隊(duì),而且玩家必須在一定的時(shí)間內(nèi)完成一組目標(biāo),同時(shí)要確保不讓敵方完成他們的任務(wù)。雖然一些目標(biāo)包括現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)的拯救人質(zhì),也就是反恐怖小組在一定時(shí)間內(nèi)滲透敵人的防線并且平安救出一組被關(guān)押的人質(zhì),但是《全球行動2》對久經(jīng)考驗(yàn)的組隊(duì)游戲模式進(jìn)行了大量有趣的調(diào)整。
Unreal 3 路線系統(tǒng)
引擎中的任務(wù)腳本讓游戲中的任務(wù)有更多多樣性,在大場景中能有著大規(guī)模的槍戰(zhàn),室內(nèi)或小地圖中有著更驚險(xiǎn)的巷戰(zhàn)或通道戰(zhàn),游戲中有各種不同的場景,墜機(jī)地點(diǎn)來阻擋不斷來襲的敵人,駕駛坦克到船塢入侵?jǐn)橙俗?,在海上進(jìn)行游艇追逐戰(zhàn),到叢林內(nèi)突破層層防守摧毀工廠,村莊中激烈巷戰(zhàn),地下訓(xùn)練營中的地下通道戰(zhàn),在山中的載具追逐,大型軍事基地的槍戰(zhàn)。
Unreal 3 物理系統(tǒng)
在游戲中有著非常多的爆破和碰撞,而本引擎使用了全新的物理引擎NovodeX。官方指出,此物理引擎除了強(qiáng)大的速度、加速度、動量、沖量和彈性碰撞的運(yùn)算外,布娃娃系統(tǒng)也包含在內(nèi),布娃娃系統(tǒng)能看到人物受力的情況,在游戲中被射擊或碰撞時(shí)將會看到擬真的碰撞效果,在載具沖撞水泥或木頭時(shí)將會產(chǎn)生極多的水泥或木頭碎片、子彈打到金屬時(shí)產(chǎn)生的火光,就像在真的戰(zhàn)場當(dāng)中。
作戰(zhàn)開始!
官方指出,《全球行動:突襲利比亞》采用了UNREAL 3 引擎,使用強(qiáng)大的材質(zhì)貼圖系統(tǒng)和Speed Tree技術(shù)并搭配動態(tài)陰影,全域光照技術(shù)“Unreal Lightmass”,可生成高品質(zhì)的靜態(tài)照明和帶精確半影的軟陰影、相互漫射與反射、色彩釋放(color bleeding)等新技術(shù),同時(shí)還有新的分散式運(yùn)算框架“Swarm”,生成光照的速度可提高最多十倍,讓游戲的場景更貼近真實(shí)。
Speed Tree 技術(shù)
在這查詢真相的過程中,有著可靠的隊(duì)友進(jìn)行支援及協(xié)助,在Unreal 引擎中有專為第三人稱射擊游戲的AI系統(tǒng),有著像真人般的行動的路線和決策,像是游戲中隊(duì)友或是敵人使用戰(zhàn)術(shù)攻擊、掩護(hù)或是撤退,并到目的地前尋找最佳的前進(jìn)路線。
第一章:查找線索
前沿:CIA在圖勒找到了一條船,恰好是40年前B-52轟炸機(jī)墜落之處。而當(dāng)時(shí),B-52轟炸機(jī)上帶著4枚氫彈;CIA已經(jīng)建立了偵查隊(duì),查出氫彈的下落和某個(gè)未知的軍事組織有關(guān),行動小組必須迅速采取行動,找出當(dāng)年事情的真相。
任務(wù)1:查找線索,圖勒。
任務(wù)攻略
1:下船后在碼頭邊有彈藥箱,換好武器后前進(jìn)。游戲操作看論壇的評測,這里就不在多說了。
2:一直前進(jìn),遇到有好幾波敵人,每波敵人有2到3個(gè),殺之;之后從一個(gè)房間出來來到一條通道,先解決沖過來的敵人然后過去;這里過去要小心,會有滾木從上方下來,所以要速度的翻滾(OR跑)過去。
3:一直殺進(jìn)去,來到一處教堂,沖進(jìn)去殺完敵人后前門被鎖,外面很多敵人;這時(shí)先通過窗口殺幾個(gè),拖一會兒就去教堂后面的樓梯,走上去后在上面把敵人都解決了。
4:這時(shí)一輛坦克過來炮打撞鐘,這時(shí)要迅速靈活的從樓梯跑下來,以免被撞鐘壓死;之后又是一路打出去,先把敵人都?xì)⒘巳缓蠼咏箍?,這時(shí)出現(xiàn)動畫,過之。
5:跳上坦克,駕駛坦克開到盡頭,來到一處船塢。動畫后第二章。
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