- 游戲大?。?span>141.60M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2023-01-30 13:13
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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獵國(guó)沙場(chǎng)根據(jù)知名小說《獵國(guó)》改編而來,是一款以戰(zhàn)國(guó)為題材的動(dòng)作類角色扮演手游。游戲在傳統(tǒng)rpg游戲的基礎(chǔ)上,還加入了些許的沙盒游戲元素,這無疑為游戲增加了極大的自由度與可玩性。玩家在進(jìn)行主線任務(wù)的同時(shí),還可以進(jìn)行有趣刺激的野外探索掠奪,多樣的玩法為玩家?guī)硇缕娴挠螒蝮w驗(yàn)。
獵國(guó)沙場(chǎng)是一款畫面非常精美清新以戰(zhàn)國(guó)為題材的武俠戰(zhàn)斗類rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的劇情戰(zhàn)斗任務(wù)。無等級(jí)、無副本、沙盒式MMO類型游戲。即時(shí)戰(zhàn)斗、即時(shí)語音。以PVP、PVE 來實(shí)現(xiàn)自由探索和掠奪,利用爵位系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)來充實(shí)養(yǎng)成。
絕非同質(zhì)化產(chǎn)品,顛覆了千遍一律的通過等級(jí)、大量任務(wù)、副本、活動(dòng)等枯燥的系統(tǒng)設(shè)置來增加黏著度的手法。采用上線5分鐘直搗核心玩法。
【即時(shí)戰(zhàn)斗PK、即時(shí)語音、建立社會(huì)關(guān)系】,邊玩邊積攢個(gè)人能力的全新模式。著重培養(yǎng)玩家在產(chǎn)生需求的前提下付費(fèi)。系統(tǒng)提供完善的互動(dòng)功能,愛恨情仇交由玩家自主把控的沙盒式游戲。根本性區(qū)別于其他類型類游戲,我們是以MMO的形式去表現(xiàn)一款競(jìng)技類的游戲。
【個(gè)人基地+千屏沙場(chǎng)地圖】,玩家直接進(jìn)行交互,秉承人與人斗,其樂無窮的宗旨。游戲界面風(fēng)格上我們遵循極簡(jiǎn)主義,剔除繁瑣,從玩家核心需求出發(fā)進(jìn)行設(shè)計(jì)與優(yōu)化。相信將會(huì)給大家?guī)頍ㄈ灰恍碌母杏X。
首先,在《獵國(guó)沙場(chǎng)》的世界里,裝備是必不可少的一個(gè)存在,而各式各樣的裝備又都有不同的作用,相對(duì)于本職業(yè)裝備來說,各種屬性的裝備對(duì)角色各種屬性都有提升,玩家可根據(jù)自身追求穿戴各屬性裝備。
玩家出生點(diǎn)即在個(gè)人基地內(nèi),在經(jīng)過地精的新手引導(dǎo)后點(diǎn)亮魔眼進(jìn)入沙場(chǎng),沙場(chǎng)是一個(gè)自由開放式空間,進(jìn)入沙場(chǎng)就代表玩家進(jìn)入一個(gè)探索樂園,沙場(chǎng)遍布了各個(gè)級(jí)別的怪物隨機(jī)出現(xiàn)的BOSS及遠(yuǎn)古遺留馬車,運(yùn)氣好還能發(fā)現(xiàn)暴露在沙場(chǎng)的玩家基地,約上好友群起而豪奪之。
離沙場(chǎng)出生點(diǎn)最近的怪物攻擊力較低,進(jìn)入沙場(chǎng)后玩家處于裸裝狀態(tài),可先殺死龍珠獲取基本裝備,開啟隨機(jī)刷新遠(yuǎn)古遺留馬車也可獲取高價(jià)值的裝備,自身能力增強(qiáng)后逐漸殺死較高等級(jí)的怪物獲取更高價(jià)值的裝備或通過裝備查看擊殺敵對(duì)玩家奪取其身上高價(jià)值裝備,獵國(guó)手游的裝備是以裝備標(biāo)價(jià)來判斷裝備性價(jià)比的,很好的解決了新手玩家對(duì)裝備的認(rèn)識(shí)。
玩家獲取到裝備后可通過基地內(nèi)時(shí)光儀進(jìn)行裝備加星提升裝備屬性。時(shí)光儀還有裝備再生功能,可轉(zhuǎn)移裝備去任意《獵國(guó)沙場(chǎng)》服務(wù)器,極限保護(hù)了虛擬世界的消費(fèi)者利益。
首次進(jìn)入沙場(chǎng)系統(tǒng)將自動(dòng)分配陣營(yíng),白名玩家為同陣營(yíng)玩家,紅名玩家為敵方玩家。在沙場(chǎng)內(nèi)除了同敵對(duì)玩家PK外還有隊(duì)伍PK模式,玩家在沙場(chǎng)探索獲取裝備過程中將遇到敵方玩家的追殺,玩家可以經(jīng)過同陣營(yíng)玩家組隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗或是并肩合作獲取沙場(chǎng)內(nèi)最大利益,殺死其他玩家可以使其他玩家掉落一定量的資源在地面上,可以隨意拾取,有很小幾率可以暴取玩家背包和身上的裝備。
《獵國(guó)沙場(chǎng)》以爵位系統(tǒng)代替等級(jí)系統(tǒng),爵位系統(tǒng)是一個(gè)線性成長(zhǎng)系統(tǒng),給玩家提供固定的生命,攻擊防御等屬性,由此產(chǎn)生游戲目的,增加黏著度。提升爵位需要資源和特定道具,越到后期的爵位需要的資源越多,而道具則要通過游戲中各種玩法免費(fèi)獲得,但是越到后期越難獲得。爵位越高角色的自身屬性也隨之提高。
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