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米米亞mimiya imba

v1.7 ai 簡體中文版 米米亞mimiya imba 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 米米亞imba 魔獸地圖

米米亞imba1.7 ai魔獸地圖中最為經(jīng)典的防守對抗地圖,新版本增加了兩位新英雄圣教軍和掠奪者,修改了死靈書和散失之刃,修改了物品掉落概率從1.5%提升為1.7%,移除了泉水保護(hù)機(jī)制,改為復(fù)活后獲得5秒無敵效果,以及調(diào)整了部分英雄技能,能夠支持魔獸1.20-1.26版本,支持人數(shù):1-6人。

米米亞17002更新:

英雄:

巫醫(yī):

修正了 死亡守衛(wèi) 無法攻擊的問題

死亡守衛(wèi) 現(xiàn)在會攻擊任意敵方目標(biāo),但優(yōu)先攻擊敵方英雄

17001:

英雄:

深淵領(lǐng)主:

火焰風(fēng)暴  對建筑物的傷害比例從20%上調(diào)為35%,每波火焰雨間隔從0.8秒下調(diào)為0.5秒

尸爆  每次將一個尸體爆破,就會使你在5秒內(nèi)提高25/30/35/40點(diǎn)攻擊力

宙斯:

弧形閃電 每次彈射跳躍間隔從0.4秒下調(diào)為0秒

地穴編織者:

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下調(diào)為1.65

基礎(chǔ)敏捷從14點(diǎn)提高為27點(diǎn)

洞察蟲群 被一個新的技能 蝗蟲 替代

半人馬酋長:

雙刃劍  效果修改為對自身,目標(biāo)及目標(biāo)附近300碼內(nèi)敵方單位造成225/325/425/525點(diǎn)傷害

剛毅不屈  傷害減免數(shù)值從力量差值的75%上調(diào)為100%,減傷上限從60%(80%)上調(diào)為70%(85%)

麥迪文:

奧術(shù)擾亂  發(fā)射的奧術(shù)飛彈傷害從[現(xiàn)有生命12%]提高為[現(xiàn)有生命的20%+80]點(diǎn)

魅惑魔女:

基礎(chǔ)射程從550碼提高為600碼

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下調(diào)為1.55

灰燼之靈:

修正了 引爆火之余燼 會導(dǎo)致角色卡死的問題

先驅(qū)者:

瘋狂派對 輕機(jī)槍模式下有效角度范圍從60度下調(diào)為20度

暗影薩滿:

群蛇守衛(wèi) 復(fù)制出來的蛇杖在被擊殺時不再提供經(jīng)驗(yàn)值和金錢獎勵

極寒幽魂:

寒霜之足 現(xiàn)在是一個225碼的對點(diǎn)AOE技能

寒霜之足 施法距離從700碼提高為800碼

熊戰(zhàn)士:

重新設(shè)計了 震撼大地 的技能效果,現(xiàn)在是一個指向性沖鋒技能

怒意狂擊 傷害類型從物理傷害調(diào)整為終極傷害(無視護(hù)甲及魔抗,對魔免有效)

地穴刺客:

移除了 穿刺 附帶的通過3.5秒內(nèi)所受到的傷害使其受到額外傷害的效果

現(xiàn)在當(dāng)你學(xué)習(xí)穿刺后,會額外提高30/40/50/60點(diǎn)攻擊

穿刺 法力值消耗恒定為90點(diǎn)(從95/115/135/155下調(diào))

潛行 被一個新的技能 尖刺外殼 替代

復(fù)仇 冷卻時間從60/45/30秒恒定為30秒

現(xiàn)在你可以在4/10/16級的時候分別學(xué)習(xí)復(fù)仇(從6/11/16調(diào)整)

圣騎士:

圣潔禱言 在進(jìn)入冷卻時現(xiàn)在依然會有被動效果

育母蜘蛛:

擊殺 寄生 產(chǎn)生的小蜘蛛獲得的金錢獎勵從6-9下調(diào)為恒定1點(diǎn)

蜘蛛網(wǎng)內(nèi)  目標(biāo)生命回復(fù)速度加成從1.5%+1.5/2/2.5/3上調(diào)為1.5/2/2.5/3%+1.5/2/2.5/3每秒

圣堂刺客:

基礎(chǔ)攻擊距離從120碼提高為160碼

仙女龍:

調(diào)整了 幻象法球  的技能圖標(biāo)位置,使得玩家在AK模式下此技能不會亂變位置方便改建

新月之痕 被動效果觸發(fā)冷卻從8.75秒下調(diào)為6.5秒

巨魔戰(zhàn)將:

巨獸 現(xiàn)在會額外提高你50/75/100/125點(diǎn)攻擊力

野性狂暴  被動攻速疊加上限從100提高為150;每次對同一目標(biāo)的攻擊提高的攻速從20/30/40提高為30/45/60點(diǎn)

冥界亞龍:

惡性劇毒  中根據(jù)目標(biāo)缺失生命值提高自身攻擊力的效果現(xiàn)在屬于被動效果,無論是否開啟主動法球,該效果都存在

蝮蛇突襲  每秒傷害從125點(diǎn)提高為150點(diǎn),持續(xù)時間從5/6/7秒提高為5/6.5/8秒

劍圣:

治療守衛(wèi)  移動速度從150提高為522,每秒回復(fù)效果從1/2/3/4%提高為2/3.5/5/6.5%

巫妖:

連環(huán)霜凍 現(xiàn)在不再以中立魔免單位作為彈射目標(biāo)

巫醫(yī):

麻痹藥劑 冷卻時間恒定為14秒(從20/18/16/14下調(diào))

死亡守衛(wèi) 現(xiàn)在是一個無需持續(xù)施法的技能

新英雄:

圣教軍 - Warth

掠奪者 - Nazgrel

物品:

死靈書:

死靈戰(zhàn)士/死靈射手 擊殺金錢獎勵從恒定100調(diào)整為100/150/300

散失之刃 等級2:

對幻象單位造成的傷害從1500提高為2000點(diǎn)

系統(tǒng)更新:

防偷塔 BB 機(jī)制的效果從減少90%傷害提高為減少99%的傷害

物品掉落概率從1.5%提升為1.7%

修正了暴擊文字顯示不正確的問題

大亂斗模式下,所有建筑物擁有15%的概率造成隨機(jī)[1.01-9.99]倍隨機(jī)暴擊效果

大亂斗模式下,出兵后第2,5,8,10分鐘時,會為這個時間間隔內(nèi)死亡最多次數(shù)的玩家附送安慰獎勵,包括神器,高級裝備,經(jīng)驗(yàn)寶石等

移除了泉水保護(hù)機(jī)制,改為復(fù)活后獲得5秒無敵效果

游戲截圖

下載地址 電腦版

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