- 游戲大?。?span>131.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2019-11-21 18:26
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
90.20M/中文/10.0
84.56M/中文/10.0
110.00M/中文/3.3
889.70M/中文/5.0
21.12M/中文/6.6
百度版國(guó)王與地下城是一款非常有趣味的休閑娛樂(lè)類(lèi)策略手游。游戲加入了英雄培養(yǎng)、軍隊(duì)部署、房屋建造、地下城掛機(jī)、遠(yuǎn)征、生產(chǎn)、建設(shè)等休閑娛樂(lè)系統(tǒng),豐富玩家在游戲中的生活養(yǎng)成體驗(yàn)。喜歡休閑手游的朋友們可以來(lái)綠色資源網(wǎng)下載哦!
1、團(tuán)隊(duì)技能是打怪物時(shí)團(tuán)隊(duì)中只能存在一個(gè)的技能,當(dāng)然隊(duì)伍里主點(diǎn)一個(gè)英雄的技能就可以了。
2、主動(dòng)技能是戰(zhàn)斗中消耗技能泡泡來(lái)使用,通常隊(duì)伍中戰(zhàn)法牧各主加一個(gè)英雄的就可以了,眩暈類(lèi)技能當(dāng)然是很好的。
3、被動(dòng)技能,也是標(biāo)著覺(jué)醒兩個(gè)字,但基本都是加X(jué)X點(diǎn)力量、防御等這類(lèi),如果這技能加的是英雄主屬性,自然也要早升級(jí),但如果是盾戰(zhàn)士加力量這種被動(dòng),不升也罷。
4、覺(jué)醒技能,是每位英雄獨(dú)有的技能,效果不一,大家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇,通常大部分上陣英雄的覺(jué)醒技能都要升一升,但是覺(jué)醒技能升級(jí)所需金幣是其他技能的一倍;另外品質(zhì)越好的英雄,釋放覺(jué)醒技能的間隔次數(shù)越短。
5、評(píng)判英雄強(qiáng)力與否,大部分要看技能了,因?yàn)橥殬I(yè)同品質(zhì)的英雄屬性、裝備屬性差別都不大。一般是品質(zhì)越高,觸發(fā)覺(jué)醒技能越快,被動(dòng)技能要比低品質(zhì)的多一個(gè),選擇覺(jué)醒技能傷害高的,技能是百分比類(lèi)型的,特殊功能的英雄就強(qiáng)力些;被動(dòng)技能多是加主屬性的就強(qiáng)力些,輸出類(lèi)英雄最好加點(diǎn)暴擊幾率。
1、【關(guān)卡遠(yuǎn)征遭遇戰(zhàn)】
每層地下城都有若干場(chǎng)遭遇戰(zhàn),在通關(guān)本層之前,英雄和怪物都不會(huì)回復(fù)生命和魔法值。因此,玩家需斟酌安排出戰(zhàn)英雄陣容,及時(shí)用替補(bǔ)英雄換下傷員,或?yàn)锽oss戰(zhàn)保留強(qiáng)力王牌。
2、【輕松掛機(jī)收資源】
在每層地下城中進(jìn)行軍隊(duì)部署,英雄即會(huì)自動(dòng)打怪、獲得金幣、裝備強(qiáng)化石、房屋建筑材料、人物升星石、鉆石等多種資源,每隔一段時(shí)間還會(huì)出現(xiàn)寶箱,隨機(jī)刷出英雄碎片等稀有資源。特定英雄對(duì)特定地下城有擅長(zhǎng)加成效應(yīng),能夠獲得額外收益。
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