- 游戲大?。?span>451.39M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-12 11:59
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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真國戰(zhàn)是一款軍事策略手游,游戲講述的事春秋戰(zhàn)國時期,各國都在招募英雄豪杰,而我們也不能落后,要不斷的加強本國的實力,在這紛亂的世道中脫穎而出。有喜歡的朋友趕快來綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!
春秋戰(zhàn)國時期,秦國齊國趙國都在招募英雄豪杰,壯大自己的國家,您愿意為哪國征戰(zhàn)呢,亂世出英雄,您是否能夠獨戰(zhàn)群雄,成為那個人們心目中的大英雄呢?《真國戰(zhàn)》是一款國戰(zhàn)題材的大型MMORPG網(wǎng)絡游戲,為您創(chuàng)造了這個英雄的年代,畫面華麗,戰(zhàn)斗爽快,技能多樣,主打江山美人的概念。您是否已等不及來參戰(zhàn)了,趕快下載吧。
宣戰(zhàn):
新服開服前4天無法進行宣戰(zhàn),開服第5天,宣戰(zhàn)操作限制解除。
宣戰(zhàn)操作由具備該權限的國家官員發(fā)起。
宣戰(zhàn)時間跨天節(jié)點:20:00。每日在該時間前進行的宣戰(zhàn),在次日20:00開始國戰(zhàn)。在該時間后進行的宣戰(zhàn),在后日20:00開始國戰(zhàn)。
進行宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)發(fā)起國家需要在對應國戰(zhàn)時間次日的18:00后可進行再次宣戰(zhàn)。
已宣戰(zhàn)/被宣戰(zhàn)狀態(tài)的持續(xù)時長(將決定界面顯示及可被宣戰(zhàn)狀態(tài)):由宣戰(zhàn)成功時刻開始,在國戰(zhàn)結(jié)束后結(jié)束。
已宣戰(zhàn)、已被宣戰(zhàn)國家視做處于備戰(zhàn)狀態(tài),處于備戰(zhàn)狀態(tài)國家無法對其進行宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)成功后,對備戰(zhàn)兩國所有角色彈出備戰(zhàn)提示框,備戰(zhàn)期間每次上線也將彈出備戰(zhàn)提示框。
不可向盟國宣戰(zhàn)。
國戰(zhàn)流程:
1.國戰(zhàn)開始,國戰(zhàn)專屬守衛(wèi)NPC(邊境、城關、王城)由無敵狀態(tài)刷新為可攻擊狀態(tài),歸屬方為防守方。
2.進攻方死亡后的復活規(guī)則轉(zhuǎn)變?yōu)閲鴳?zhàn)復活狀態(tài),即在指定的地圖內(nèi)(配置實現(xiàn),主要為國戰(zhàn)相關的幾張地圖),國戰(zhàn)初始復活點由進攻國家王城切換為邊境的進攻國家傳送點周圍指定位置(國戰(zhàn)復活點1),當守衛(wèi)NPC被打敗,則守衛(wèi)NPC將重新變?yōu)闊o敵狀態(tài)(表現(xiàn)形式:守將死亡后,10秒后復活并恢復無敵狀態(tài)。),并且進攻國家獲得該NPC旁邊的國戰(zhàn)復活點(國戰(zhàn)復活點2、3、4)。當進攻國家獲得多個國戰(zhàn)復活點時,以編號最高的復活點作為國戰(zhàn)復活點。
3.防守方死亡后的復活規(guī)則也轉(zhuǎn)變?yōu)閲鴳?zhàn)復活狀態(tài),即在指定的地圖內(nèi),死亡后復活將在防守方國戰(zhàn)復活點0(主城右上角位置)。
4.當王城守衛(wèi)NPC被打敗時,四個王城內(nèi)城傳送點將出現(xiàn)(靠近攻守雙方復活點各兩個),分別對應王城內(nèi)城的四個傳送位置。
5.王城內(nèi)城具備一個國家神獸和兩個守護獸,默認歸屬為防守方。
6.當國家神獸被擊敗,則進攻方獲得國戰(zhàn)勝利。王城內(nèi)城傳送門消失(若存在),此時仍在內(nèi)城的角色將傳回各自國戰(zhàn)復活點,同時復活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國戰(zhàn)復活點失效)。
7.當守護獸被擊敗,則守護獸將切換歸屬方(表現(xiàn)形式:守護獸死亡后,3秒后復活并并獲得30秒無敵buff。),無敵解除后,可再次被擊敗切換歸屬。
8.當守護獸歸屬為守方時,該守護獸將對國家神獸產(chǎn)生配置比例的傷害減免{50%},當守護獸歸屬為攻方時,原來對國家神獸產(chǎn)生的傷害取消。
國戰(zhàn)限定時間為{30分鐘},在國戰(zhàn)時間內(nèi)未擊敗國家守護獸,則王城內(nèi)城傳送門消失(若存在),此時仍在內(nèi)城的角色將傳回各自國戰(zhàn)復活點,同時復活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國戰(zhàn)復活點失效)。
國戰(zhàn)狀態(tài)判定:
國戰(zhàn)進行時,通過角色的國家屬性和所在地圖來判定其國戰(zhàn)特殊規(guī)則生效狀態(tài)。
復活點變化生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰(zhàn)NPC引導區(qū)生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰(zhàn)目標引導面板(替代任務面板)生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰(zhàn)分支目標計算范圍:國戰(zhàn)階段二開始后(內(nèi)城傳送點開啟),在防守方王城、防守方內(nèi)城生效。即分支目標只記錄在王城和內(nèi)城的殺敵、原地次數(shù)。
國戰(zhàn)相關時間配置:
國戰(zhàn)開始時間點 = 20:00,國戰(zhàn)上限持續(xù)時長 = 30分鐘,國戰(zhàn)提前封邊時間 = 10分鐘,國戰(zhàn)后結(jié)算持續(xù)時間 =30分鐘。
包名:com.ktgames.hero.uc
MD5:04390DD0EAE4F21A6850FF042EF1A53A
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