- 游戲大?。?span>169.79M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2017-02-07 08:58
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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魔珠爭(zhēng)霸九游版是一款全新模式的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,改觀(guān)你對(duì)卡牌手游的看法,超炫酷的骨骼動(dòng)畫(huà),充分表現(xiàn)人物性格,讓你感受到每個(gè)游戲角色的特性。有喜歡的朋友就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!
“魔珠爭(zhēng)霸”是一款創(chuàng)新彈射卡牌手游,采用新一代物理引擎,打造“真!打擊”!海量萌Q英雄任您收集,“骨骼動(dòng)畫(huà)“充分表現(xiàn)人物性格、“革命性3D技術(shù)”讓您釋放華麗3D效果! 超爽的“撞擊”體驗(yàn)、配合創(chuàng)新的“彈射”玩法。讓我們告別自動(dòng),現(xiàn)在就開(kāi)始“拖彈射殺”,史詩(shī)級(jí)“魔獸”——肉山大魔王等您征服!《魔珠爭(zhēng)霸》帶給你超高自由度的操作空間!
【英雄技能】
要做一個(gè)機(jī)智的玩家戰(zhàn)勝敵人當(dāng)然不能只靠蠻力,合理運(yùn)用英雄技能會(huì)使我們更加事半功倍。 技能1:魔珠爭(zhēng)霸中,我們的英雄一共有4個(gè)技能,能夠主動(dòng)使用的當(dāng)然只有第一個(gè),一般是彈射出去對(duì)敵人造成傷害的爆發(fā)技,也就是大招。大招是玩家在戰(zhàn)斗中需要主動(dòng)釋放的技能,玩家在發(fā)射彈珠前,單擊一下英雄頭像或彈珠即可觸發(fā)技能狀態(tài),發(fā)射出去的彈珠將會(huì)附帶英雄技能效果。但是發(fā)動(dòng)英雄技能是需要條件的,在下排英雄列表中,每個(gè)英雄頭像的左上角有一個(gè)數(shù)字,這個(gè)數(shù)字是當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)英雄技能所需要的能量值,這個(gè)數(shù)值還會(huì)隨著回合數(shù)的增加而減少,直到變?yōu)?或你使用英雄技能為止。
能量槽在英雄列表上方,我方英雄攻擊、擊殺,或者被攻擊都會(huì)積攢能量。(需要注意的是使用大招不會(huì)有能量增加哦) 技能2:第二個(gè)技能稱(chēng)為友情技,友情技顧名思義就是在英雄被隊(duì)友撞擊的情況下觸發(fā)的技能。在英雄品質(zhì)升到綠色及以上即可開(kāi)啟哦。擁有友情技能的英雄彈珠被發(fā)射出去之后,被后來(lái)的其他英雄彈珠撞擊就會(huì)觸發(fā)。如果當(dāng)前英雄連續(xù)碰到場(chǎng)上多個(gè)英雄的話(huà),會(huì)依次觸發(fā)友情技能,形成炫酷的連招。不過(guò)每個(gè)英雄的友情技在同一個(gè)彈珠下只能觸發(fā)一次哦,這點(diǎn)一定要注意。 技能3和技能4:3、4兩個(gè)技能都是被動(dòng)技,一般是增加英雄屬性或是給臺(tái)面上的英雄/敵人提供固定效果的技能。被玩家稱(chēng)為被動(dòng)1和被動(dòng)2,巧妙運(yùn)用被動(dòng)效果能讓你的英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上強(qiáng)大許多哦!
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