- 游戲大?。?span>71.09M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2018-05-02 16:18
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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巨龍之戰(zhàn)魅族版是一款大型策略國戰(zhàn)手游,玩家們在游戲中扮演一座城池的領(lǐng)主,招募軍力,建設(shè)城池。攻打敵對實(shí)力獲取資源,同時(shí)也要保護(hù)好己方的城池安全??简?yàn)玩家們的策略與智慧。歡迎大家來綠色資源網(wǎng)踴躍下載哦!
年度最好玩的魔幻策略戰(zhàn)爭游戲《巨龍之戰(zhàn)》(又名獸人之戰(zhàn))震撼開測! 建一座城池招募人類、獸人、精靈、黑暗四族大軍,隨時(shí)發(fā)兵突襲也可隨時(shí)撤軍調(diào)動(dòng),谷歌地圖式多維度操控,盡顯強(qiáng)者大局觀。究竟是成為擁有龍騎士的巨龍領(lǐng)主,還是成為被黑暗詛咒巨龍滅族的可憐人,全在你一念之間!
發(fā)展篇
沒實(shí)力就出去嘚瑟無疑是找死,所以首先要發(fā)展好,走在同級(jí)別玩家(RMB級(jí)別)的最前列。
(1)先說資源。要保證資源充足,不能斷了建筑隊(duì)列。17沒有小號(hào)肯定是不行的,一個(gè)大號(hào)對應(yīng)4、5個(gè)小號(hào)是比較合適,小號(hào)每天要盟簽,換高遷和保護(hù)罩。小號(hào)有時(shí)間就打打怪,沒時(shí)間就城內(nèi)收割和許愿;招兵數(shù)最好別超過一個(gè)隊(duì)列,兵多了吃金,也不能不招,隨機(jī)任務(wù)必須要兵,而且有時(shí)還需要用小號(hào)來藏資源,沒兵倒資源會(huì)瘋的;小號(hào)優(yōu)先升級(jí)隊(duì)列科技,出滿四個(gè)戰(zhàn)斗隊(duì)列,其他就是有利于資源獲取的科技;資源號(hào)隨機(jī)任務(wù)盡量做完,花費(fèi)時(shí)間不是很多,主要是招兵、資源采集、打怪花點(diǎn)時(shí)間,沒時(shí)間也沒辦法了,自己看情況選擇是否打飛;保證大號(hào)建筑隊(duì)列不斷的同時(shí)升級(jí)小號(hào)建筑。
(2)城內(nèi)建筑基本都要升,主要圍繞主城和兵營升級(jí),看好建筑隊(duì)列完需要升級(jí)的建筑和所需資源,提前準(zhǔn)備好資源。一般要先了解一下比當(dāng)前高兩級(jí)的主城和兵營所需的前置建筑及所需要的資源和時(shí)間。其他建筑也都很重要,保證兩個(gè)主要建筑的前提下也要升。
外交篇
不管是種田還是打劫,樹敵都不能太多,還是要維護(hù)跟其他盟的關(guān)系的,至少是互不侵犯。如果能保證24小時(shí)在線及無限罩,那就無所謂了。
戰(zhàn)爭篇
戰(zhàn)爭離不開發(fā)展,沒有穩(wěn)定的資源供應(yīng)戰(zhàn)爭也不能持久?,F(xiàn)在戰(zhàn)爭必需品高遷難得了,發(fā)起戰(zhàn)爭基本是RMB玩家的專利,平民玩家只能偶爾發(fā)起,而且戰(zhàn)爭的代價(jià)很大,一是需要高遷,二是戰(zhàn)爭后敵人的報(bào)復(fù)。如果所在聯(lián)盟處在服務(wù)器頂端,可以選擇五級(jí)資源區(qū)整盟聚集在一起。如果整盟實(shí)力一般則最好是選擇低級(jí)資源區(qū),三五個(gè)號(hào)一組,資源共享,誰需要升建筑就給誰,資源留多了也是被搶,還不如快速提升盟友戰(zhàn)力。這樣還有一個(gè)好處是被空降不至于損失整盟戰(zhàn)力,而且敵人發(fā)起戰(zhàn)爭也是需要成本的,沒有深仇大恨也會(huì)考慮值不值得空降。需要發(fā)起戰(zhàn)爭時(shí)再集體行動(dòng)。時(shí)刻做好戰(zhàn)爭的準(zhǔn)備,睡覺前藏好兵,兵力比資源寶貴多了,藏兵可以選擇開罩,也可以援助到一兩個(gè)城里,增大敵人的戰(zhàn)爭損失,還可以算好下次上線時(shí)間,集結(jié)到遠(yuǎn)處的死城,集結(jié)時(shí)間按需求進(jìn)行調(diào)整。發(fā)起戰(zhàn)爭的成本很高,一般至少要1個(gè)高遷,如果不是報(bào)仇或缺資源,就沒必要發(fā)起,因?yàn)橛袘?zhàn)爭通知,所以白天有很大失敗幾率,集結(jié)后敵人開罩或飛走,所以導(dǎo)致多數(shù)戰(zhàn)爭都是發(fā)生在飯點(diǎn)或半夜,正跟人吃飯或熟睡中不可能抱起手機(jī)打游戲,戰(zhàn)爭模式基本就是偷襲戰(zhàn)(對于大多數(shù)玩家而言)。一般實(shí)力比自己弱的比較多,就直接攻擊,減短敵人的反映時(shí)間,實(shí)力比自己強(qiáng),就需要多隊(duì)集結(jié),同時(shí)到達(dá)敵人城堡,減小自己的損失。
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