- 游戲大小:240.40M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2016-10-20 17:21
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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新秦時(shí)明月360版是一款影視劇情還原、畫(huà)面精致唯美、多種玩法的卡牌手游,匯聚英雄培養(yǎng)的安卓rpg游戲玩法、江湖系統(tǒng)PK的動(dòng)作手游亮點(diǎn)和副本支線推BOSS的策略手游體驗(yàn),配合畫(huà)面和音效讓你如有暢游在動(dòng)漫的世界中,快來(lái)綠色資源網(wǎng)加入我們吧!
國(guó)內(nèi)頂尖動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》傾情奉獻(xiàn),玄機(jī)出品的國(guó)內(nèi)首款豎版即時(shí)制戰(zhàn)斗手游《新秦時(shí)明月》重磅來(lái)襲! 《新秦時(shí)明月》采用Unity3D引擎開(kāi)發(fā),重現(xiàn)動(dòng)漫經(jīng)典劇情,展示瑰麗古代文化,帶領(lǐng)玩家夢(mèng)回秦時(shí),穿梭百家爭(zhēng)鳴的大秦帝國(guó),斡旋龐雜錯(cuò)綜的勢(shì)力交鋒,體驗(yàn)一段彌足珍貴的秦時(shí)歲月!
1.游戲的戰(zhàn)斗同樣引入了「陣型」的概念,不僅站位可以看出前、中、后三排,而且人物的攻擊也會(huì)對(duì)陣型產(chǎn)生影響。我們能看到少羽會(huì)在雙方接觸的時(shí)候前突擊昏對(duì)方前排角色,能看到衛(wèi)莊舞劍沖到人群中央,還能看到我方隊(duì)員紛紛回頭砍殺突現(xiàn)到陣型后方的敵人。這樣的「打亂陣型」設(shè)定在一定程度上也加強(qiáng)了戰(zhàn)斗過(guò)程中的趣味性,同時(shí)也促使玩家根據(jù)角色的技能更加合理地排兵布陣。
2.角色的培養(yǎng)系統(tǒng)略有點(diǎn)復(fù)雜,可以分為「進(jìn)階」、「裝備」、「技能」、「升星」四部分。在點(diǎn)滿進(jìn)階所需的「天賦」后,角色即可進(jìn)行品質(zhì)上的提升;至于「升星」則依然是要玩家攢滿相應(yīng)數(shù)量的人物碎片。游戲里人物的「技能」并不是一味伴隨著人物等級(jí)進(jìn)行加點(diǎn),而是當(dāng)英雄達(dá)到一定級(jí)別后方才開(kāi)啟更高level,或許這也是一種刺激玩家不斷升級(jí)的方式?
3.既然是玄機(jī)官方出品,《新秦時(shí)明月》在人設(shè)、聲優(yōu)方面自然有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。盡管游戲中的角色選擇了Q版造型,但是在細(xì)膩的手繪表現(xiàn)下,很容易通過(guò)頭像分辨出每一個(gè)人物;而且3D建模也并不粗糙,每個(gè)人的服飾、武器都與動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)得一般無(wú)二???。
4.《新秦時(shí)明月》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)從某種角度來(lái)說(shuō),和我們?cè)缫咽煜さ摹?a href="http://m.aimjoke.net/k/daotachauqi/" target="_blank">刀塔傳奇》之類的游戲看上去并無(wú)太大的不同,都是自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊、積攢能量發(fā)動(dòng)技能;但是也有很大的區(qū)別——技能能量槽是共用的,而且還加入了可見(jiàn)的冷卻倒計(jì)時(shí)。
要覺(jué)醒龍且首先要完成三個(gè)覺(jué)醒任務(wù),任務(wù)完成后即可開(kāi)啟覺(jué)醒。
任務(wù)一:收集120個(gè)龍且信物,信物集齊后消耗200萬(wàn)銅幣進(jìn)入下一個(gè)任務(wù)。
任務(wù)二:收集60個(gè)少羽信物、60個(gè)鐘離昧信物、60個(gè)青年少羽信物,信物集齊后消耗300萬(wàn)銅幣進(jìn)入最后一個(gè)任務(wù)。
任務(wù)三:收集35個(gè)覺(jué)醒石(力)、35個(gè)覺(jué)醒石(盾)、20個(gè)覺(jué)醒石(爆),覺(jué)醒石集齊后消耗400萬(wàn)銅幣,點(diǎn)擊完成覺(jué)醒即可成功覺(jué)醒。
龍且覺(jué)醒完成后即會(huì)開(kāi)啟全新的覺(jué)醒技能“烈火燎原”。
該覺(jué)醒技能會(huì)使龍且對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蔁o(wú)視防御和免傷效果的武力傷害,附加三次無(wú)視防御和免傷效果的火焰灼燒效果并造成2秒的眩暈效果。
龍且這次的覺(jué)醒進(jìn)一步加強(qiáng)了輸出能力,甚至可以說(shuō)是加強(qiáng)了攻堅(jiān)能力。其技能無(wú)視防御和免傷效果將會(huì)是鬼谷子的大敵,并且龍且原本優(yōu)秀的生存能力和技能更是讓其逐步擺脫相對(duì)雞肋英雄的陣營(yíng)。并且其入手方式多樣,本身英雄碎片容易獲取,相信玩家們應(yīng)該很容易培養(yǎng)成型。
【英雄練氣調(diào)整】
這次《新秦時(shí)明月》也對(duì)英雄練氣系統(tǒng)再次做出了調(diào)整。在練氣系統(tǒng)中的屬性加成,現(xiàn)在會(huì)額外受到英雄技能的等級(jí)影響,也就是變相的增加了英雄練氣所能獲得的屬性。
同時(shí)細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),在練氣系統(tǒng)里面,新增了全體速度加成這個(gè)內(nèi)容。每當(dāng)玩家擁有5個(gè)練氣等級(jí)達(dá)到20級(jí)的英雄即可享受該屬性的加成,擁有的越多加成就越高哦。
【戰(zhàn)斗優(yōu)化】
這次在戰(zhàn)斗方面最大的改變就是造成傷害的飄血數(shù)字顏色變化了。從之前的全屏幕紅色數(shù)字,修改成了不同的傷害量會(huì)造成不一樣的顏色作為分辨,方便玩家們更直觀的了解自己的英雄能夠打出多少傷害。
并且現(xiàn)在玩家面臨的世界BOSS,不僅血量提升了很多還增加了反傷的效果,玩家們?cè)谟懛サ倪^(guò)程中請(qǐng)注意對(duì)自己英雄的保護(hù),不要盲目進(jìn)行“自殺”行為。同時(shí)還修正了戰(zhàn)斗中某些英雄buff傷害不受傷害抑制的BUG。
【其他修改】
之前俠士們要重鑄裝備的時(shí)候,需要一次次的點(diǎn)直到碰到非常好的屬性,運(yùn)氣不好可能就需要非常多的時(shí)間。這次特意的在重鑄界面增加了五連鑄的功能。
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