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時(shí)空召喚安鋒客戶端

v6.6.1 官網(wǎng)安卓版 時(shí)空召喚安鋒客戶端 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>1864.51M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2022-12-05 14:59
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 時(shí)空召喚 moba手游

時(shí)空召喚安鋒版是一款擁有濃厚科幻風(fēng)格的競(jìng)技moba手游,游戲場(chǎng)景采用了3d奇幻效果,讓玩家在游戲的同時(shí)即能感受到強(qiáng)烈的科幻色彩??靵?lái)綠色資源網(wǎng)下載時(shí)空召喚安鋒客戶端吧!

時(shí)空召喚安峰版介紹

時(shí)空召喚安鋒客戶端通過(guò)設(shè)計(jì)不同的英雄為玩家?guī)?lái)不同的即能體驗(yàn),欣賞到各式各樣風(fēng)格迥異的英雄角色,帶給了玩家無(wú)限視覺(jué)體驗(yàn)于精神享受。時(shí)空召喚安鋒客戶端是科幻競(jìng)技MOBA手游,堅(jiān)定的MOBA熱愛(ài)者,不縮水的5V5大地圖,堅(jiān)持平衡的游戲規(guī)則,無(wú)道具改變屬性,無(wú)鎖定的操作模式,純粹的MOBA玩法。carry、剛正面、配合、走位、策略、戰(zhàn)術(shù)、團(tuán)戰(zhàn),競(jìng)技精彩愛(ài)不釋手。

時(shí)空召喚安鋒客戶端攻略

1.中路法師

首先這個(gè)游戲有個(gè)特點(diǎn),就是支援快,塔好推!

尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個(gè)曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),法師可以及時(shí)支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。

2.上路半肉

半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖、、昧發(fā)育,不可強(qiáng)推對(duì)方,耐心補(bǔ)兵打最后一下,因?yàn)樯下肥菨L雪球最強(qiáng)大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對(duì)拼,即便贏了,也要回去補(bǔ)充一次裝備,因?yàn)樯下费畚恢辽傩枰獌蓚€(gè),所以多喊打野,不要壓線。

3.打野游擊

打野類英雄一定要有全局觀,藍(lán)夠用,出門(mén)送的藥品也可以加藍(lán),所以紅開(kāi),當(dāng)?shù)谝粋€(gè)BUFF打完之后,觀察自己的隊(duì)伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對(duì)方反野的過(guò)來(lái)也不用害怕,不要慫,見(jiàn)了就是干!因?yàn)槟闵砩嫌屑tBUFF,對(duì)方必定是藍(lán)BUFF,打不過(guò)你的。但是職業(yè)克制盡量游走。

4.陣容選擇

首先,開(kāi)局就是單路,我們要從團(tuán)的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊(duì)伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會(huì)輸,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)無(wú)法直接沖殺對(duì)方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時(shí)候必然會(huì)被磨光消耗。

我們主選遠(yuǎn)程騷擾(2)+團(tuán)控輔助(2)+刺客(1)時(shí)空裂隙玩的就是陣容

5.下路混戰(zhàn)

下路安心補(bǔ)兵,耐心發(fā)育,等待強(qiáng)力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長(zhǎng)的英雄配一個(gè)輔助類型,否則前期就被POKE,實(shí)在是痛苦不堪。

本期陣容攻略阿朱講述到這里,我們下期戰(zhàn)略篇再見(jiàn),由于戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,從來(lái)沒(méi)有固定以及最好的隊(duì)伍搭配,但是要遵守隊(duì)伍搭配方法,并且根據(jù)自己隊(duì)伍人員的配比置頂打法,比如手長(zhǎng)多的選擇POKE,脆皮多的選擇激進(jìn)打法,坦克多選擇后期戰(zhàn)。諸如此類,我們下期再會(huì)。

6.遠(yuǎn)程騷擾

遠(yuǎn)程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補(bǔ)給站,所以推倒對(duì)方反而可以獲得較大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@張圖不支持回城,所以我們騷擾對(duì)方,騷擾塔,一點(diǎn)一點(diǎn)的去磨血,對(duì)方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對(duì)方壓住就是最完美的打法。即便是對(duì)方縮塔,我們依舊可以通過(guò)長(zhǎng)手補(bǔ)兵,將對(duì)方經(jīng)濟(jì)壓制。

推薦:射手座、量子特工、星際隊(duì)長(zhǎng)、槍械師、星辰女巫、冥王

7.團(tuán)控輔助

這個(gè)選擇比較廣泛,重點(diǎn)還是放在團(tuán)控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無(wú)雙。

但是團(tuán)控的要求相當(dāng)強(qiáng)大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因?yàn)橹衅陔p方肯定不會(huì)繼續(xù)縮塔,要進(jìn)行一次規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而坦克在前排,團(tuán)控等待出手大招,只要意識(shí)好,這局的贏面會(huì)根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。

推薦:金剛鐵拳、迷之法老

8.刺客收割

也許有人問(wèn)刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過(guò)前期的POKE以及中期的團(tuán)戰(zhàn),殘血必然很多,這個(gè)時(shí)候遠(yuǎn)程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個(gè)位置,但是這個(gè)位置要求最好是大神,意識(shí)好,并且不沖動(dòng)。

推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)

9.重點(diǎn)打法

①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護(hù)遠(yuǎn)程POKE。

②不管輔助還是半肉,保護(hù)脆皮才是要點(diǎn)。

③保證團(tuán)戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時(shí),殘血可賣(mài)人頭,復(fù)活的時(shí)候湊齊滿狀態(tài)隊(duì)伍再進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),犧牲一個(gè),消滅對(duì)方五個(gè)。

④如果對(duì)方?jīng)]有插草叢眼的習(xí)慣,務(wù)必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。

游戲截圖

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