- 游戲大?。?span>269.62M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)修改
- 更新時(shí)間:2023-03-21 02:03
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:深圳市炫彩酷游科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:http://m.aimjoke.net
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精靈探險(xiǎn)家無(wú)限金幣版手游是根據(jù)經(jīng)典日漫改編而來(lái)的一款精靈冒險(xiǎn)游戲,玩家們?cè)谶@里將變身成為偉大的召喚師,訓(xùn)練和培養(yǎng)屬于自己的精靈寶貝,而且此版本的精靈種類(lèi)也增添了不少,這讓游戲的陣容也變得更加靈活和具有開(kāi)發(fā)性,感興趣的小伙伴就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載戰(zhàn)斗吧!
無(wú)數(shù)口袋迷欲罷不能的進(jìn)化與合成手游《精靈召喚師》震撼來(lái)襲! 創(chuàng)新合成玩法,魔性召喚對(duì)戰(zhàn)!動(dòng)動(dòng)手指融合精靈、進(jìn)化召喚自己的戰(zhàn)隊(duì)! 闖關(guān)推圖、競(jìng)技對(duì)決,尋找最佳策略,召喚最強(qiáng)陣容! 寶圖探險(xiǎn)、boss圍獵、無(wú)盡模式,隨機(jī)事件絕不重樣! 魔性簡(jiǎn)單上手,深度策略選擇,《精靈召喚師》邀您一同踏上消除探險(xiǎn)之旅!
【隨機(jī)地圖探險(xiǎn),策略競(jìng)技對(duì)決】
《精靈探險(xiǎn)家》除了簡(jiǎn)單易懂容易上手外,充滿(mǎn)隨機(jī)性也是一大特色。在游戲中每次重復(fù)挑戰(zhàn)關(guān)卡,都會(huì)一些隨機(jī)事件和隨機(jī)怪物,大大增加可玩性。另外如果你是愛(ài)好對(duì)戰(zhàn)的玩家,那么競(jìng)技場(chǎng)就是絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)的樂(lè)趣。有限步數(shù)下的勾心斗角,可謂妙趣橫生!
【絕妙創(chuàng)意玩法,魔性停不下來(lái)】
《精靈召喚師》融合多種類(lèi)型游戲的精髓,簡(jiǎn)化游戲上手難度,打造出首款口袋妖怪題材的進(jìn)化合成手游!在游戲中你需要合理搭配戰(zhàn)隊(duì)陣容,仔細(xì)思考交換消除會(huì)出現(xiàn)的連鎖反應(yīng)。合成召喚出高階精靈形態(tài),組成軍團(tuán)戰(zhàn)勝對(duì)手。
【進(jìn)化戰(zhàn)斗,口袋妖怪核心體驗(yàn)】
口袋妖怪最吸引人的地方是什么?當(dāng)然是各種各樣的精靈進(jìn)化和對(duì)戰(zhàn)啦!在《精靈探險(xiǎn)家》里,你可以選擇自己最喜歡的精靈家族出戰(zhàn),在沙盤(pán)上進(jìn)行消除后將精靈從最基礎(chǔ)形態(tài)進(jìn)化到高級(jí)形態(tài),拖動(dòng)精靈到場(chǎng)地內(nèi)可以召喚精靈!完成所有步數(shù)后開(kāi)始精靈對(duì)戰(zhàn)!
【隨機(jī)元素,真正的探險(xiǎn)樂(lè)趣!】
《精靈召喚師》里設(shè)置了各種各樣的隨機(jī)樂(lè)趣要素:主線劇情隨機(jī)事件、寶圖里的怪物和獎(jiǎng)勵(lì)、無(wú)盡關(guān)卡的隨機(jī)怪物……讓你能充分體驗(yàn)到探險(xiǎn)樂(lè)趣!是歐皇是非酋?來(lái)驗(yàn)一驗(yàn)就知道!
【一樣的簡(jiǎn)單易懂,更深的策略搭配】
三消游戲主要突出一個(gè)休閑和策略,《精靈召喚師》在三消游戲的基礎(chǔ)上更多了一些卡牌游戲的策略搭配。不同的陣容搭配、技能選擇甚至技能施放時(shí)機(jī),都能對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,因此選擇合適的精靈搭配也是至關(guān)重要的!
1、跟隨引導(dǎo),了解各項(xiàng)功能
《精靈召喚師》新手引導(dǎo)做得算是比較完善,前期跟隨引導(dǎo)可以了解到游戲的基本玩法、如何開(kāi)寶箱、如何上陣卷軸給自己增加戰(zhàn)斗力,如何調(diào)整精靈陣容、升級(jí)精靈和技能等等。總之一句話,跟著引導(dǎo)走總不會(huì)錯(cuò)!
2、合理搭配戰(zhàn)隊(duì)陣容
合理搭配陣容是《精靈召喚師》中推圖過(guò)關(guān)的關(guān)鍵,當(dāng)然了,高品質(zhì)陣容如果等級(jí)太低,打不過(guò)高等級(jí)低品質(zhì)陣容也是常有的事,但一般來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士克射手,射手克肉盾,肉盾克戰(zhàn)士,因此陣容越合理、品質(zhì)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。常見(jiàn)的陣容有一肉盾兩射手或一肉盾一戰(zhàn)士一射手。在實(shí)際消除的時(shí)候還要多注意觀察戰(zhàn)場(chǎng)上的成員數(shù)量,缺什么補(bǔ)什么。
3、動(dòng)腦思考優(yōu)化步數(shù)
在每一局開(kāi)始之前,都要先根據(jù)對(duì)方的戰(zhàn)力想好走哪一步,最好能夠想到走了這一步之后整個(gè)沙盤(pán)的變化情況。由于沒(méi)有讀秒設(shè)置,所以每一步你可以考慮好再行動(dòng)。
有些同學(xué)很喜歡一上來(lái)就合成高階精靈,不過(guò)在此建議新手玩家,每把開(kāi)局最好先合成一些藍(lán)色紫色的精靈撐撐場(chǎng)面,免得打不過(guò)去就尷尬啦哈哈~
4、遇事不決丟卷軸
卷軸獲取簡(jiǎn)單,而且作用強(qiáng)大,如果遇到關(guān)卡戰(zhàn)斗力比對(duì)面差太多,那么可以按照品質(zhì)從低到高丟一些卷軸入場(chǎng),彌補(bǔ)戰(zhàn)力差距!
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