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我的世界residence領(lǐng)地插件

v4.1.4 中文版 我的世界residence領(lǐng)地插件 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: residence 我的世界

我的世界領(lǐng)地插件是mc游戲中的一個(gè)保護(hù)插件,無需麻煩管理員管理自己的家園安全,具體功能包括了最大領(lǐng)地?cái)?shù)、無視玩家tp權(quán)限、無視玩家移動(dòng)權(quán)限等等,支持1.7.10/1.7.2/1.8/1.9版本,需要的就來下載吧

我的世界領(lǐng)地插件漢化說明

本插件自帶中文,在config.yml將language設(shè)置成Chinese就可以了

我的世界領(lǐng)地插件操作指令

總命令

/res ? [頁數(shù)] – 顯示幫助,不寫頁數(shù)則顯示第一頁.

/resadmin – 在使用管理命令時(shí)使用

創(chuàng)建命令

/res area [add/remove/replace] <領(lǐng)地名> [區(qū)域id] – 向叫做[領(lǐng)地名]的領(lǐng)地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區(qū)域??膳c同一領(lǐng)地內(nèi)的區(qū)域重合。

/res create [領(lǐng)地名] – 選擇好區(qū)域后創(chuàng)建一個(gè)叫做[領(lǐng)地名]的領(lǐng)地

/res remove [領(lǐng)地名] – 移除一個(gè)叫[領(lǐng)地名]的領(lǐng)地

/res removeall – 移除所有領(lǐng)地

/res subzone <領(lǐng)地名> [子區(qū)域名] – 在領(lǐng)地內(nèi)創(chuàng)建一塊子區(qū)域,你必須是所有者才行。

選擇命令

/res select [x] [y] [z] – 選擇領(lǐng)地的長方體區(qū)域,X Y 和Z 都是從你當(dāng)前位置為中心的距離,你也可以用一個(gè)工具(默認(rèn)是木斧)來選擇地塊。

/res select chunk – 選取一整個(gè)chunk。

/res select expand [格數(shù)] – 向你的前方延伸選區(qū)。

/res select size – 顯示已選擇區(qū)域的尺寸。

/res select shift [格數(shù)] – 向你的前方移動(dòng)選區(qū)。

/res select vert – 把選區(qū)延伸到從天頂?shù)降氐住?/p>

信息命令

/res area list [領(lǐng)地名] – 列出某領(lǐng)地的所有區(qū)域

/res area listall [領(lǐng)地名] – 列出某領(lǐng)地的所有區(qū)域以及他們的坐標(biāo)

/res current – 顯示你所在的領(lǐng)地

/res info <領(lǐng)地名> – 得到某領(lǐng)地的信息

/res list – 顯示你擁有的領(lǐng)地

/res listall – 顯示所有領(lǐng)地

/res limits – 顯示重要的權(quán)限

/res sublist – 顯示你所在領(lǐng)地的所有子區(qū)域

/res version – 顯示插件版本

權(quán)限命令

/res gset <領(lǐng)地名> [群組名] [權(quán)限] [true/false/remove] – 設(shè)置某領(lǐng)地對于某群組的權(quán)限

/res lset <領(lǐng)地名> [黑名單/忽略名單] [材質(zhì)] – 從某領(lǐng)地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質(zhì)

/res lset <領(lǐng)地名> info – 顯示某領(lǐng)地的黑名單/忽略名單設(shè)置

/res pset <領(lǐng)地名> [玩家名] [權(quán)限] [true/false/remove] – 設(shè)置某領(lǐng)地對于某玩家的權(quán)限

/res set <領(lǐng)地名> [權(quán)限] [true/false/remove] – 設(shè)置某領(lǐng)地的權(quán)限

其他命令

/res default [領(lǐng)地名] – 重置某領(lǐng)地的權(quán)限設(shè)置

/res give [領(lǐng)地名] [玩家名] – 將某領(lǐng)地贈(zèng)與某玩家,你必須是領(lǐng)主且被贈(zèng)予玩家在線

/res lists – 預(yù)定領(lǐng)地許可清單的詳細(xì)信息

/res message [領(lǐng)地名] [enter/leave] [信息] – 設(shè)置進(jìn)入/退出某領(lǐng)地時(shí)候顯示的信息

/res message [領(lǐng)地名] remove [enter/leave] – 移除進(jìn)入/退出某領(lǐng)地時(shí)候的信息

/res mirror [源領(lǐng)地名] [目標(biāo)領(lǐng)地名] – 復(fù)制源領(lǐng)地的權(quán)限設(shè)置至目標(biāo)領(lǐng)地

/res rename – [舊名稱] [新名稱] 重命名領(lǐng)地.對于子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名

/res renamearea [領(lǐng)地名] [舊名稱] [新名稱] – 重命名某領(lǐng)地中某區(qū)域的名稱

/res tp [領(lǐng)地名] – 傳送至某領(lǐng)地

/res tpset – 設(shè)置當(dāng)前領(lǐng)地的傳送點(diǎn)為你站立的地方

/res unstuck – 將你從當(dāng)前領(lǐng)地移出

交易命令

/res lease [renew/cost] [領(lǐng)地名] – 更新/顯示 更新一個(gè)領(lǐng)地的費(fèi)用(?意義不明)

/res market list – 顯示在售的所有領(lǐng)地

/res market info [領(lǐng)地名] – 顯示在售的某領(lǐng)地的信息

/res market sell [領(lǐng)地名] [價(jià)格] – 將某領(lǐng)地出售

/res market unsell [領(lǐng)地名] – 將某領(lǐng)地下架

/res market buy [領(lǐng)地名] 購買某領(lǐng)地

/res market rentable [領(lǐng)地名] [價(jià)格] [天數(shù)] <repeat:t/f> – 將某領(lǐng)地以[價(jià)格]/[天數(shù)]出租并設(shè)置可否自動(dòng)續(xù)期

/res market rent [領(lǐng)地名] <repeat:t/f> – 設(shè)置某領(lǐng)地出租手否可自動(dòng)續(xù)期

/res market release [領(lǐng)地名] – 解除某領(lǐng)地的出租

管理命令

/resadmin lease set [領(lǐng)地名] [#天數(shù)/infinite] – 設(shè)置領(lǐng)地的時(shí)間限制或不限時(shí)

/resadmin removeall [玩家名] – 移除某玩家的所有領(lǐng)地

/resadmin setowner [領(lǐng)地名] [玩家名] – 將某領(lǐng)地以交給某玩家

/resadmin server [領(lǐng)地名] – 將某領(lǐng)地設(shè)置為服務(wù)器領(lǐng)地

/resload – 載入領(lǐng)地插件. *注* 在res.yml的任何改變都不會被還原. 你可以再更改過res.yml后想立即將新設(shè)置生效的時(shí)候使用此命令

/rereload – 重載領(lǐng)地插件. *注* 將會還原res.yml為初始狀態(tài). 如果你在res.yml更改過設(shè)置請不要使用此命令

注:以上命令不寫領(lǐng)地名則為當(dāng)前所在的領(lǐng)地

權(quán)限表:

admin:領(lǐng)地的全權(quán)管理權(quán)限,僅能給與某玩家

container:是否能使用箱子,發(fā)射器等

bucket:設(shè)置是否能使用桶

ignite:點(diǎn)火的權(quán)限

piston:活塞是否能使用

build:建造權(quán)限(包括destroy和place)

destroy:毀壞權(quán)限

place:放置權(quán)限

move:進(jìn)入權(quán)限

tp:傳送權(quán)限

use:使用權(quán)限(工作臺,爐子等)

subzone:是否能設(shè)置子空間

tnt:設(shè)置tnt是否有效

creeper:設(shè)置JJ怪是否有效(設(shè)置F的話JJ怪就廢了)

damage:設(shè)置領(lǐng)地內(nèi)是否能造成傷害(不能防止被擠死)

monsters:設(shè)置是否刷新怪物

animals:設(shè)置是否刷新動(dòng)物

firespread:火是否能蔓延

flow:液體流動(dòng),包括waterflow和lavaflow

waterflow:水的流動(dòng)

lavaflow:巖漿流動(dòng)

healing:設(shè)置是否能恢復(fù)生命

pvp:設(shè)置是否能pvp

游戲截圖

下載地址 電腦版

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