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xara3d5.0

v5.02 漢化綠色版 xara3d5.0 網(wǎng)友評分:8

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軟件標(biāo)簽: xara 動畫制作

xara3d5.0中文版是一款非常好用的3D文字動畫制作工具,界面簡潔功能突出,這里分享給大家網(wǎng)友制作的漢化綠色版,使用起來更方便,歡迎道綠色資源網(wǎng)下載。

xara3d介紹

Xara 3D是一老牌的 3D 文字動畫制作工具,和友麗的 Cool3D 享有同樣的美譽(yù)。界面簡潔,功能卻十分強(qiáng)大,只需要短短的幾分鐘就可以做出很棒的專業(yè)動態(tài) 3D 文字,即使新手也可以很快入門。最新版本增加了大量動畫和字體風(fēng)格,支持風(fēng)格設(shè)置導(dǎo)入,并且還可以導(dǎo)出為靜態(tài)圖片、動畫GIF、Flash 動畫甚至屏幕保護(hù)。更強(qiáng)的功能需要你自己來發(fā)現(xiàn)。零售版提供了大量的素材和示例。

xara3d5.0的特點(diǎn)

1.軟件操作簡單方便,輕輕松松就能夠做出非常專業(yè)的3D動態(tài)文字。

2.軟件界面簡潔,功能全面,非常的小巧精致。

3.軟件下載使用免費(fèi),完全沒有功能限制。

xara3d5.0使用教程

一、 將xara 3D 預(yù)設(shè)的文字內(nèi)容換成我們要的內(nèi)容。編輯文字內(nèi)容有兩個方法,一個是在Edit菜單中選Edit,或點(diǎn)擊工具欄上的“顯示/隱藏”光標(biāo),這時主窗口中即會顯示光標(biāo),你可以像在其他程序中一樣方便地對文字進(jìn)行選取,刪除,替換等操作;另一個方法是點(diǎn)擊工具欄上的“文字編輯”按鈕,這時會出現(xiàn)文字編輯窗口,而且文字工具欄會同時出現(xiàn)在此窗口中。

二、 現(xiàn)在我們點(diǎn)擊“文字編輯”工具,然后在文字編輯窗口中把原來的文字改成“新潮電子NewSoft”,分成兩行。

三、 點(diǎn)擊工具欄上的“對象厚度”按鈕,出現(xiàn)一個浮動面板,上面的方格(Color)表示當(dāng)前的對象顏色,如果當(dāng)前對象表面是使用紋理而不是顏色,則會用網(wǎng)格表示,點(diǎn)擊這個方格可設(shè)定對象的顏色。中間有兩個按鈕和兩個選項(xiàng):左邊是表面的反光特性,Matt表示對象表面不反光,Gloss 表示對象表面有較好的反射特性;右邊的兩個選項(xiàng),F(xiàn)ront Face決定是否顯示對象的正面,Back Face 決定是否顯示對象背面。下面的按鈕Outline是“空心”按鈕,按下后對象變成空心的,同時在它的右邊可以設(shè)定邊緣的厚度。最下面的一個Depth是設(shè)定對象的厚度。

我們把對象厚度設(shè)定為20,關(guān)掉對象厚度窗口。

四、打開“對象邊角”按鈕設(shè)定邊角,xara 3D 里面有15種邊角特性,除了常用的30度、45度、60度的邊角外,還有圓滑、向前伸出的圓角/方角/尖角、向側(cè)面伸出的圓角/方角/尖角、向前面和側(cè)面同時伸出的圓角/方角/尖角等。下面的兩個選項(xiàng)是設(shè)定對象在轉(zhuǎn)角處的斜接是Miter(尖銳)還是Round(圓滑),最下面就是邊角的高度了。

在這個例子中,我們選取Round faced (向前伸出的圓角),高度設(shè)定為18。

五、接下來看看陰影的設(shè)定。點(diǎn)擊“陰影”按鈕,出現(xiàn)陰影浮動面板。

上面的選項(xiàng)是設(shè)定是否產(chǎn)生陰影,下面的兩個選擇按鈕分別設(shè)定產(chǎn)生陰影的方式,方式1 是將對象模糊后做成模擬陰影,方式2 是產(chǎn)生真正的投影陰影。再下面是當(dāng)前的陰影顏色,點(diǎn)擊顯示顏色的方塊可重新設(shè)定陰影的顏色,最下面兩個是陰影的透明度和陰影的模糊程度。

我們按照默認(rèn)值設(shè)定,即方式為1 ,顏色為黑色,透明度為75%, 模糊度為12。

六、接著是設(shè)定紋理,點(diǎn)擊“對象紋理”按鈕,會出現(xiàn)紋理設(shè)定浮動面板。

這個面板上有四個滑動條,分別是:紋理的比例、X方向的偏移、Y方向的偏移和傾斜角度。左下角還有一個Load texture 的按鈕,點(diǎn)擊這個按鈕可以調(diào)入xara 3D自帶的紋理或你自己創(chuàng)建的紋理,紋理的格式可以是Bmp,Jpg,Gif,Png四種格式之一。我們接受它的默認(rèn)紋理——木紋。

七、再看看動畫方面的設(shè)置。點(diǎn)擊“動畫控制”按鈕,出現(xiàn)浮動面板。

最上面的Frames per revolution 是總幀數(shù),下一行的Frames per second 是每秒幀數(shù),第三行是第一幀和第二幀之間的暫停時間,通過設(shè)置這個數(shù)值,可使對象在開始運(yùn)動之前,有一定時間的停頓。下面是運(yùn)動的方式,共有三種風(fēng)格:Rotate(旋轉(zhuǎn))、Swing (擺動)和Pulsate(跳動),每種風(fēng)格又分成兩種,其中1 是整體運(yùn)動,2 是各個字符獨(dú)自運(yùn)動。如果選了“旋轉(zhuǎn)”,左邊有三個選項(xiàng),第一個Front face only是在旋轉(zhuǎn)的時候,只有正面出現(xiàn),其實(shí)即是旋轉(zhuǎn)180 度,第二個Text是決定文本對象是否旋轉(zhuǎn)(如果取消,則上一項(xiàng)也不可選),第三個Lights是決定燈光是否運(yùn)動。右邊上面一個按鈕是旋轉(zhuǎn)的方向(順時針或逆時針方向),下邊的三個分別決定旋轉(zhuǎn)的軸心。如果選擇“擺動”,會出現(xiàn)擺動角度和旋轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)軸心四個按鈕。如果選擇了“跳動”方式,會出現(xiàn)最小尺寸的設(shè)定,下面兩個選項(xiàng),Shrink是跳動時由大到?。ㄊ湛s),Grow是跳動時由小到大(增長)。本例中我們將運(yùn)動方式設(shè)定為Rotate 2,順時針,繞Y 軸旋轉(zhuǎn)。

最后看看燈光。點(diǎn)擊工具欄最后面的“燈光”按鈕,會出現(xiàn)如圖九的燈光設(shè)定畫面,xara 3D 支持三個燈光和一個產(chǎn)生陰影的燈光,你可在畫面中拖動各個燈光的位置,雙擊一個燈光則會出現(xiàn)燈光顏色的設(shè)定,xara 3D 的燈光亮度通過燈光顏色的亮度來控制。經(jīng)過以上步驟之后,一個漂亮的立體文字造型就完成了。

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下載地址 電腦版

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